Ngayon na ang beta tapos na, ang mga server ay down at ang mga character ay wiped, narito ang aking mga panghuling saloobin sa client ang release para sa SWTOR.
Post-beta Critiques ng Star Wars: Ang Lumang Republika
Hanggang ngayon, Ko gusto ang laro. Alin ang kung bakit sumangguni ako sa mamaya bahagi bilang isang “kritikal,” Gusto ko makita ang laro na ito ng mas mahusay na. Ito ay Bioware at LucasArts kaya ito ay na perpektong halo ng magandang pantasiya / Sci-Fi pagsulat at cheesy na dialog. Bilang isang laro, maganda, solid, matatag, at masaya. Ito lamang ay may ilang mga bagay na ipagkanulo ang isang matigtig paglipat para sa Bioware mula sa paggawa ng solong-player na laro sa paggawa ng MMOs. Ang misyon ay masaya, at habang pa rin na puno ng “pumatay N ng X” at “makuha ang Y at Z” misyon, Ko gusto na marami sa kanila makakuha naka sa o na-update sa patlang. At pagkatapos ay doon ay ang mga na mayroon kang pagpipilian na upang buksan ang layunin sa kung saan ko lalo na tamasahin. Bilang isang laro, Ang Lumang Republic ay isang top-bingaw na kahalili sa mga Knights ng Lumang Republika.
May talagang malaki “Pero” ito kahit. Character paglikha talagang blows. Marginally Ito ay pinagbuting sa mula sa KOTOR ngunit na tungkol sa lahat ng maaari kong sabihin para dito. Mayroong ilang mga mahusay na ulo ngunit karamihan ay OMFG pumatay sa IT MAY sunog pangit habang ang mga uri ng katawan ang talagang limitado at cartoonishly out ng proporsyon.
Nota: Lamang ko na nilalaro ng tao male character. Sinubukan kong paglikha ng isang Chiss Imperial Agent, isang Purong-dugo Sith mandirigma, at isang Cyborg tagamaneho ng tanke ngunit hindi maaaring makakuha ng sa kanila kaya ako kapag ang bumuo ay na-update at ang mga server wiped lamang ako ng mga tao.Bilang isang frame ng reference, dito ay ang iba pang MMOs at Bioware laro ako pinaka-pamilyar sa (kabilang ang petsa ng release at karaniwang acronym):
- Anarkya Online (Hunyo 27, 2001) (SA)
- Star Wars Galaxy (26 Hunyo 2003) (SWG)
- Knights ng Lumang Republika (Nobyembre 19, 2003) (Kapuna-puna)
- World ng Warcraft (Nobyembre 23, 2004) (A)
- Dungeons at Dragons Online (Pebrero 28, 2006) (DDO)
- Panginoon ng ang singsing Online (Abril 24, 2007) (LOTRO)
- Age of Conan (Mayo 20, 2008) (AoC)
Kailangan ko mag-subscribe sa ilunsad? Nagdududa.
Kung SWTOR ay isang hybrid na modelo tulad ng LOTRO o AoC mai ko makita ang SWTOR pagpapalit AO aking pumunta-sa Sci-Fi MMO. Ngunit ngayon doon ay masyadong maraming nawawala o mahina ipinapatupad para sa akin upang hanapin ito nagkakahalaga subscribe nang hindi alam ang mga gastos. Kung ito ay $ 5-10/mo Gusto ko magbayad para sa isang taon up harap. Ngunit kung sila ay pumunta sa industriya ang karaniwang $ 14.99/mo. pagkatapos, wala, Hindi ko makikita subscribe.
Upang ang point-by-point na puna.
Install at Patching:
- Madalas isang sakit. Kapag ako unang-install ang beta client ako ay sinabi ko kailangan 30Gb libreng. Walang problema. Lahat nagtrabaho multa at patching nagpunta walang sagabal. Sa ang pangalawang-to-huling patch ng ilunsad-client bumuo, ito ay dapat na kailangan 20Gb para sa isang malinis na-install pa hindi ko mai-patch kahit na ako pa rin ay 11 Gb free. Uninstall ko pagkatapos ng isa pang malaking laro upang makakuha ng mga ito hanggang sa 17Gb libreng, pa rin walang luck. Wakas nakuha ito gumagana sa pamamagitan ng pag-uninstall medyo magkano ang lahat na hindi ako kasalukuyangGb librengalabas kung saan nakuha sa akin hanggang sa 32Gb libreng, pagkatapos ay i-uninstall SWTOR, 53Gb free, at pagkatapos ay muling i-install at patching. Ang prosesong ito ay kinuha kaya mahaba na ito kinuha ang kabuuan ng aking isang araw off ito linggo. Kaya ko na ginugol sa hapon naglalaro Edad ng Conan sa halip.
- Beta-specific na mga reklamo tungkol sa patching at pagpapanatili. Tuwing Sabado ng Beta weekend kanilangscheduled maintenancemula hatinggabi hanggang sa paligid ng 10:00 o tanghali CST (kung saan ay 8-10:00 Moscow oras). Ito ibig sabihin na ako (at iba pang mga manlalaro ng EU) nagkaroon kaunting pagkakataon upang i-play sa araw na sila ay sinusubukan nastress-test ang mga server.Mukhang mahina naisip sa scheduled maintenance na eats up ang halos kalahati ng araw ng iyong tatlong-araw na stress-test na linggo kapag ganap na ang kalahati ng iyong mga server ay nakatuon sa EU timezones.
- Napakabilis. Kahit na sa mga beta na weekend ako ay nakakakuha 1Mbps/sec. mga bilis ng koneksyon.
Nagla-log in:
- Walang negatibo.
- Kamangha-mangha maayos. Iba pang MMOs (tulad ng LOTRO) maaaring gawin upang kopyahin SWTOR. Kapag nag-log sa laro, ikaw ay dadalhin sa iyong server selection screen (isang tab para sa North America, isang tab para sa EU para sa ngayon), pumili ng iyong server (timezone at PvE, RP-PvE, PvP, o RP-PvP), pagkatapos ay pumunta sa paglikha ng iyong character / selection screen. Mula sa screen na ito maaari mong bumalik sa pagpili ng server nang hindi logging out o paglabas ng client.
Character paglikha:
(Batay sa mga tao lalaki. Ako ay walang interes sa play ng anumang ng sa iba pang mga dayuhan karera na lahat lamang ng mas mababa-kagiliw-giliw na “tao-sa-matigtig-ulo” varieties. Tumingin ako sa kanila sa lahat at ay hindi interesado sa aktwal na play ng anumang ng mga ito.)
- Katawan: Very limitado katawan hugis at laki. Ang pipsqueak, ang bean-pol, the meat-head, at ang mantika-bucket. Na aking nilikha 11 character sa ngayon at lahat sila ay “Katawan 3″ (tang karne-ulo dahil ito ay ang hindi bababa sa katawa-tawa-hinahanap katawan. Option 1 Mukhang isang scawny 11-taon gulang na batang lalaki. Option 2 Mukhang isang unbelievably-payat 15-taon gulang na batang lalaki. Option 3 Mukhang DaOpsyonowse sa 0% katawan taba. Option 4 mukhang “pandak” opisina-hugong na ang pagkain ay may masyadong maraming mga donuts at hindi sapat na pagkaing magaspang. Hindi alintana kung aling modelo ang iyong pinili, ang sukat ay mali. Ang iyong avatar ay kahawig ng mga medyebal estilo na kung saan ang mga tao ay ginawa upang tumingin pambata sa pamamagitan ng enlarging ang kanilang mga ulo, mga kamay, at paa.
- Ulo: Estilo ay walang kinang karatig sa kakatuwa. Lalo na para sa “tao.” Muli, 11 character ang lahat ng ginagamit ang isa sa dalawang ulo.
- Buhok: Estilo para sa mga lalaki ay kakila-kilabot. Sa lalong madaling panahon, balding, maikli, tubong-haba, at bobo ang lahat ng may. Hindi isang solong mahabang buhok estilo. Hindi ko makikita magreklamo tungkol sa kakulangan ng disenteng-hinahanap hairstyles sa AoC, DDO, LOTRO, at Wow ng mas maraming pagkatapos ng paglikha ng mga character sa tugatog. Sa ang unang bumuo ng Beta na ako experimented na may tatlong ng tubong-haba na estilo ng buhok. Kapag ako rerolled matapos ang punasan ko lang ginamit ang parehong slicked-likod, tubong-haba ng estilo para sa lahat ng aking mga character. At ko na narinig mula sa iba pang mga manlalaro na ang mga estilo ng babae ay tulad ng masamang. Maaari kang gumawa ng iyong character hitsura Justin Bieber, emo-maligo sa dutsa-bag Anakin (ep. II-III), o lamang tungkol sa sinuman mula sa Mad Max ngunit HINDI Qui-Gon espiritu, Basahin (ep V-VI), o Padme. Star Wars Galaxy ay limang mahaba hairstyles na maaari kong gamitin sa mga character (Ko lang nagpunta bumalik at check) ngunit SWTOR ay isa slicked-likod na tubong-haba estilo at na ito.
- Pangalan: Mga puwang ay hindi pinahihintulutan sa mga pangalan ngunit may ay isang patlang lamang para sa isang personal na pangalan at walang patlang para sa isang apelyido.
- Mata: Mayroon lamang isang dakot ng mga kulay at mga kakulay ngunit pagkatapos ay, ito lang ang mga mata at ito ay tapos nang napakahusay kahit na may mga lamang ng ilang mga pagpipilian.
- Kutis: Ito ay isang gandang ugnay. Pangkalahatang lubos na magaling. Halos kontrol ang hugis ng iyong eyebrows at kung ikaw ay malinis na nag-ahit o magkaroon ng isang bit ng pinaggapasan. O freckles. Gusto ko na ang ilan sa mga ito kahit na may “marumi” pagpipilian sa isang malinis goggle na balangkas sa paligid ng iyong mata. Hindi kailanman ako gamitin ang mga ito ngunit ito laman ang iyong mga pagpipilian ay mabuti.
- Pangmukha buhok: Hindi masamang ngunit iwan ng mga estilo maraming isang na nais. Karamihan mukhang sa halip cartoonishly pinagrabe. Ngunit may hindi bababa sa mas may balbas na pagpipilian kaysa sa mahabang buhok pagpipilian. Ko ang dalawang disenteng beards at dalawang disenteng goatees sa aking mga iba't-ibang mga character. Iyon ang ibig sabihin na hindi bababa sa bawat isa ng aking apat na mga character sa bawat bloke ay mayroon kang ibang balbas.
- Magandang panig: Sa lahat ng aking mga character naghahanap higit pa tulad ng sa mga clones sa brothers, ito ay madali para sa aking mga kaibigan upang makilala ako. Rin, Ako Inaasahan sa pagkuha ng ilang mga outfits na may hoods (Ang Korriban parangal na bartered sa light armor ay ganda ng lubos sa mas maaga builds. Aking Inquisitor ay may suot na ito para sa ilang oras sa beta ngunit pagkatapos ay sila ay nagbago ito sa isang hoodless, Star paglalakbay seguridad espesyal na ops hitsura at itinapon ko ito para sa isang downgrade na paghahanap ng gantimpala).
- Buhok estilo ay diyos-kakila-kilabot na kakila-kilabot.
Pangkalahatang Visual estilo:
- Avatars ay ganda, para sa isang Wow-napapanahon na MMO, tungkol sa 2005. Hindi naghahanap kaya mainit kumpara sa mga laro tulad ng Age of Conan at Panginoon ng ang singsing Online, o kahit DDO. Lahat ng kung saan ay malaki mas lumang pang nakahihigit character pagpapasadya at mga pagpipilian sa outfitting.
- Ang mundo gusali sa ganda ng sapat na. Ito hitsura ng isang na-update na KOTOR. Ako lang hindi ba mukhang isang KOTOR 2011. Ang gumuhit distansya ay talagang ganda at ang detalye sa maximum range talaga ganda ngunit may maraming ng pixelation sa mga impostors layo sa abot-tanaw. Makinis na texture sa loob ng armas-saklaw ngunit pagkatapos pagkuha down sa 8-bit texture sa abot-tanaw.
- Mayroon akong nabanggit kung paano masamang ang mga hairstyles na hitsura? Bawat MMO na Sinubukan ko dahil anarkya Online (2001) ay may mas mahusay na buhok-estilo ng mga pagpipilian sa SWTOR. Ito ay isang pagpapabuti sa halip na mahirap hairstyles ng KOTOR ngunit na ay inaasahan. Ako ay umaasa ng maraming higit pa mula sa Bioware kahit.
- Shadow kailangan trabaho. Kapag ang mga anino ay mahulog sa kabuuan ng isang avatar iwan sila ng isang kakaiba, malaki, tulis-tulis na linya sa buong avatar.
- Ang mundo ay weirdly static. Sa AoC ang mga dahon ng gumagalaw na ililipat mo sa pamamagitan ng ito. Sa LOTRO ang mga puno at mga damo sumuntok sa hangin tulad ng ngiping leon himulmol kamay sa kabuuan ng iyong monitor. Sa SWTOR ang mga mundo sa lahat ay tila ginawa ng mga karton.
- Kung hindi, napaka-makintab at pare-pareho.
Animation:
- Walang problema.
- Ito ay talagang lamang tuwid up magandang. Sa labanan, kapag pindutin mo ang isang tao, iyong character kumokonekta (kamangha-mangha utilized sa sipa ang ismagler). Kapag mong harangan ang, ay ipinapakita mo ang pagharang. Kapag umigtad, tunay na habi.
- Tulad ng antas mo ito na ang iyong mga character ay talagang mukhang mas marunong sa ng mga kakayahan at mga armas na ikaw ay gumagamit ng pag-ibig ko ito.
Quickslots at Keymapping:
- Lahat ng tatlong ng quickslot ang mga bar ay hindi minarkahan. Ito ay isang kakila-kilabot. Hindi bababa sa dagdag na sentro quickslot bar ay dapat na awtomatikong-map sa “shift X” at “Alt X” kailangang magkaroon ng isang quickslot masyadong. Hindi bababa sa quickslot ang kasamahan ay naka-mapa sa “Ctrl X.”
Chat:
- Gumagamit Walang nalikha na mga channels.
- Mataas limitadong hanay ng mga channels.
- Pag-edit ng kung aling mga channels o feed ng nagpapakita ng tab ay pahirap.
- Pagpipilian sa humawa chat kapag panel ay hindi aktibo ay napakabuti para sa pagtaas ng screen real-estate.
Koreo:
- “Tab” ay hindi gumagana para sa paglipat sa pagitan ng mga patlang? Paano makakuha ng nasagot na? Ganoong isang sakit. Aking memorya ay maaaring bit maulap ngunit hindi ang kakayahan na tab sa pagitan ng mga patlang sa mail at chat sa isang bagay na ay karaniwan sa maagang-to-kalagitnaan ng 90s? Tandaan ko ito ay medyo karaniwang sa bawat kaugnay na programa ng manalo 3.1.1, DOS, at PC DOS kaya ako talagang hindi sigurado kung bakit ito ay hindi gumagana sa SWTOR.
- Kung ikaw ay pagpapadala ng isang item at hindi mano-manong napuno sa isang linya ng paksa, ito ay auto-fill ng pangalan ng item. At pagkatapos ay hindi hayaan mo ipadala ito hangga't hindi mo pinalitan ang item na pangalan sa iyong sariling paksa.
- Napakabuti na maaari mong maglakip ng maramihang mga item sa isang solong mail.
Hanapin tracking:
- Maraming kaloob dialog ng paghahanap at mga journal entry ng paghahanap ay kaya malabo sa lokasyon na ito ay walang kahulugan para sa paghahanap ng iyong target na. Ikaw ay napipilitang sa makatarungan tumingin sa iyong mapa at sundin ang mga arrow. Ito ay magiging isang nang mahinahon disappointing mag-sign ng mga tamad na disenyo ng paghahanap kung ang NPCs sa anumang punto na sinabi ng isang bagay upang ang epekto ng, “Minarkahan ko na-target ang sa iyong mapa” ngunit hindi nila na ginagawang lahat ng mga mas disappointing.
- Pinaka- (lahat?) MMOs nilalaro ko na ipakita sa iyo ang gantimpala ng paghahanap sa iyong log upang maaari mong unahin ang mga quests kung ikaw ay maikli sa oras o nangangailangan upang mapabuti ang ilang mga partikular na item. Ang karaniwang tampok na ito ay nawawala mula sa tugatog log misyon. Ang misyon log ay nagbibigay sa iyo ng walang pahiwatig kung ano ang gantimpala ay. Credits? Armour? Armas? Isang parangal badge?
Itemization:
- Sweet gods, ito ay ang pag-atake ng clones! Seriously.By antas 10 halos bawat Jedi konsulado hitsura ang parehong, bilang ang bawat Jedi Knight, at bawat ismagler. Ang “Kulay ng pagtutugma” para sa mga piraso ng dibdib lamang tumutulong sa reenforce ang epekto ng cloning. Ihambing ko ito sa iba pang mga laro na ginawa ko na mga bagong character sa kani-kanina lamang (AoC at LOTRO). Kahit sa “Newbie isla” lugar kung saan itemization ay mas limitado, Ko halos hindi na tumatakbo sa ibang character na mukhang katulad ng minahan ay. Ngunit sa tugatog ang bawat solong character Mukhang isang I-clone ng sa akin (hindi bababa sa para sa unang planeta o tatlong).
- Inaasahan ko na ito ay mapabuti ang bilang ko antas dahil na ako ay ang paghahanap na item ay madalas na stat upgrades ngunit visual downgrades kaya ako vendoring upgrade ng armor upang mapanatili ang aking hitsura. Ako palaging pumili ng mga hitsura sa paglipas ng mga stats sa isang laro.
- Sa mas mataas na antas mong simulan ang pagkuha ng Orange mga armas sa kalidad at nakasuot. Sila ay karaniwang may apat na puwang para sa mga bahagi ng pagbabago. Ang item mismo ay para sa hitsura lamang. Ito madalas ay may antas-naaangkop na mga mods ngunit ang mga patuloy na-upgrade kaya na piraso ay maaaring pinananatiling walang katiyakan. Ang mga item na ito maaaring nakuha mula sa mga quests, mundo patak, at kahit crafting. Sa mas mataas na antas ng, maaari kang makakuha ng isang item na hindi mo gusto ang hitsura ng ngunit mas mahusay na stats dahil sa kanyang mga mods. Maaari mong pop ang mga mods (para sa isang presyo na batay sa kanilang kalidad) pagkatapos ay ilapat ang mga ito sa iyong item upang ang mga istatistika ng “mas mataas na antas” item pagkatapos vendor ang upak ng item (pinapanatili ang parehong hanay ng mga mods).
“Companions”
Sa isang salita, retarded. Gusto kong gamitin ang maraming mga mas mahusay na, higit pa PC, adjectives ngunit na lang kung ano ang pagdating sa isip kapag tingin ko ng “Companions.” Walang ingat, mahina ipinatupad, hindi naisip out, Nakalimutan patakbuhin ang mga ideya sa pamamagitan ng iyong limang taon gulang na pamangking lalaki para sa lohikal flaws… isang bagay tulad nito.
Sa Kasamang system, Tugatog ay hindi isang MMO, ito ay isang napaka-masikip single-player RPG kung saan makikita mo ang libu-libong ng mga clones parehong iyong sarili at ang iyong mga companions pagpapatakbo ng arround ng paggawa ng parehong bagay paulit-ulit at mahigit. Ang Panginoon ng mga Online singsing ay Panginoon ng ang singsing. Age of Conan ay Conan. Ang Lumang Republika ay Groundhog Araw at kami ay lahat ng Bill Murray. Ang Companion sistema tumatagal ang MMO convention ng repeatable boss-fights sa isang katawa-tawa matinding. At ang buong system jumped ang pating kapag nakuha ko sa Sith Inquisitor kasamang paghahanap. (Tiwala sa akin.)
Bilang isang halos buhay-mahaba roleplayer, at isang na approach MMOs mula sa isang light-RP kinatatayuan , companions lamang kuskusin sa akin sa maling paraan. Companions maaaring magkaroon ng isang kasindak-sindak na karagdagan sa ang laro, ngunit horribly sila ay ipinapatupad para sa pagiging isang MMO. Sa LOTRO aking companions, kung sila alagang hayop, heralds, sundalo, o kabayo ang mataas na napapasadyang at medyo natatanging. Maaari mong palitan ang pangalan ang mga ito at pinaka-maaaring magkaroon ng kanilang hitsura ay nagbago. Sila ayiyongkasamahan at tulad ng natatanging bilangiyongkatangian. Ngunit sa companions SWTOR, ang mga ito ay hindi natatangi. Ang iyong ismagler ay tagging Corso Riggs kasama, tulad ngsa bawat iba pang mga ismagler sa laro. Ang iyong sith inquisitor ay Kem Val (isang sinaunang, malakas, at singularly natatanging nilalang) bilang kanyang paborito, at sa gayon aybawat iba pang mga sith inquisitor sa laro. Kung gusto nila ang sistema at nais ito sa magandang, mayroong mga paraan ng paggawa ang mga ito na ang isang kumpanya na nauunawaan MMOs ay maaaring magkaroon ng tumingin sa.
Ito ay hindi na hindi ito ay mas mahusay na. Bilang isang halimbawa, Kukunin ko na tumingin sa Transdoshan kasamahan ang Jedi tagapayo ng. Sa laro, ang iyong kasamahan ay ang personal na (at parehong pinagtatalunan at ubod ng sama) kaibigan ng iyong master. Subalit Transdoshans ay hindi natatangi, o bihirang, ang mga ito ay isang buong blasted species! Ang isang mas mahusay na ruta ay maaaring magkaroon ng kaibigan ng aming master ay isang Transdoshan matanda na nangangasiwa ng mga batang hunters sa planeta, marahil din sila dito bilang isang karapatan ng daanan. Siya ay nagpapadala ng isang random na batang mangangaso sa iyo at na nagiging iyong kasamahan. Kasamang Ang ay maaaring kahit na magkaroon ng isang natatanging, server-bibigyan ng pangalan at hitsura kapag sila ay binuo. Para sa isa pang halimbawa na gamit Corso (ismagler kasamahan) bilang isang halimbawa, sandaling makakuha ng sa point ng pagkakaroon ng iyong sariling kasamahan, Corso dumating likod, ngunit sa halip na darating sa iyo, siya ay tumatagal ng higit sa operasyon ng kanyang boss at ipapadala ang isa ng kanyang mga minions sa iyo. Iyongtunaypersonal, natatanging kasamahan ay maaaring procedurally binuo gayunpaman Bioware nagustuhan sa mga tuntunin ng kasarian, hitsura, at pangalan at ipadala sa iyong paraan.
Ngunit tulad ng ibig sabihin, kung ikaw ay naglalaro sa panahon ng mga rurok beses lamang ito feels conspicuously bobo at malamang na ang iyong mga character at kasamang nakatayo at pakikipag-usap sa isang NPC pagkatapos ay kinakailangang higit pa identically-equipped character tumakbo up sa iyo sa kanilang mga magkatulad na companions I-clone ang. Ito break out ka ng Story.Maybe ito sa tingin mas bobo sa mas mataas na antas ngunit ko lang isang beses ginawa ito sa 20 bago server punasan para sa isang bagong build. (Pa rin ng isang alt-a-holic).
At pagkatapos ay may…
Kasamang Customization:
- Katakut-takot. Talaga, talagang kakatakot.- Ito ay sinabi na hindi namin pangalanang muli ang aming mga companions dahil na kakaiba. (Walang nagbibigay ng kanilang mga kaibigan at kasamahan pangalan ng gatla pagkatapos ng lahat).
- Ngunit makuha namin upang piliin kung paano sila damit at magsuot ang kanilang buhok. Maaari naming kahit lakas sa kanila na sumailalim sa mahigpit na kosmetiko pagtitistis upang baguhin ang kanilang mga kulay ng balat.
-Hindi na kailangan para sa iyo na ma-control ang iyong mga companions ng pangalan at hitsura. Pagiging ma-upgrade ang kanilang mga kagamitan ay sapat. Din makatarungan sa-karakter, sa wakas, kung ang pagnakawan ay isang mag-upgrade para sa kanila, siyempre gusto nila dalhin ito, hindi ka pagpwersa sa kanila na magsuot ito.
Imbakan:
- Character imbakan ay talagang limitado at ridiculously mahal. Limang-thousand credits upang mapalawak ang iyong character 30-40 puwang. dalawampu-thousand upang mapalawak mula sa apat-napu upang pipti puwang.
- Paglundag imbakan, sa kabilang dako, medyo ganda, lalo na sa sandaling ang iyong barko.
Crafting:
- Nice ngunit nakakapagod. Sa unang baitang ng crafting, karamihan sa mga item ay tumagal ng isa sa dalawang minuto sa bapor at hindi mo queue up ang mga ito. Kailangan mong piliin ang mga item, piliin ang kasamahan, pindutin ang bapor, gumawa sila isa, ilagay ito sa iyong imbentaryo, pagkatapos mong ulitin (at ito ay pinakamahusay na lamang reverse-engineer ang piraso ng ito ay isang paraan ng unlocking ng higit pang mga recipes / schematics). Akala ko ang ideya ay na ang mga heroes ng mahabang tula ay hindi pagpunta sa ang mga paggawa ng crafting dahil gusto namin ang abala adventuring? Ito ay mahirap gawin na kapag ikaw ay micro-pamamahala ng iyong mga minions na kailangan upang mapaalalahanan kung ano ang gagawin minsan sa bawat minuto.
- Upang malaman ang mga bagong pangunahing recipes / schematics mong bisitahin ang iyong tagapagsanay at bumili sa kanila. Upang malaman ang mga advanced na mga maaari mong pagnakawan ang mga ito, hanapin sila sa Galactic Market Trade (GTM, Auction House), o matuklasan ang mga ito sa pamamagitan ng reverse engineering anumang ka bapor at ilang mga bagay ka dambong.
- Inirerekomenda ko sa lahat tumagal pagpipiraso bilang kanilang pangalawang tauhan ng pagtitipon ng kakayahan. Kailangan mo ng maraming pera sa maagang antas (kahit na Jedi ay nikelado-at-dimed para sa pagsasanay, 5,000 para sa imbakan, 5,000 para sa iyong unang speeder-bike, 40,000 para sa iyong driver-training nang sa gayon maaari mong gamitin iyong speeder-bike). Mula sa antas 10 (kapag nakakuha ka ng kasanayan tauhan) hanggang sa antas 25 gusto mong panatilihin pagpipiraso. Matapos na maaari mong lumipat sa isang pagtitipon propesyon na sumusuporta sa iyong crafting kakayahan.
Banayad Bahagi vs. Madilim Gilid:
- Ang gantimpala at “kahihinatnan” ay disappointing.
- Mula sa naunang interbyu tungkol sa isyu na Banayad / Grey / maitim ang Devs ay pakikipag-usap tungkol sa pagkakaroon ng mga tiyak na gantimpala na depende sa iyong-play-estilo (sa-laro ito halos tila magkakahawig na-save-the-nakasuot ng balat at mga armas) at mga manlalaro natitirang kulay-abo / neutral (na, may ni Light I-V o madilim I-V) ay mayroon din ng mga partikular na gantimpala. Hindi ko pa nahanap ang anumang pa.(Ngunit na ako kidding, Ako masyadong maraming ng isang Magandang Man, sa Discworld kahulugan, at kahit ang aking Sith Inquisitor ay bilang isang bagay tulad ng 1750 Light/150 madilim at wielding ng isang kulay berdeng-bladed light sable.)
- May mga kosmetiko mga gantimpala para sa attaining ng Banayad o maitim na mga tiers AT iyong avatar ay nagpapakita ng mga palatandaan ng iyong lakas-attunement.
Movement at pagsasawsaw:
- Laser swords at blaster rifles ngunit talagang limitado pampublikong sasakyan kaya lakad mo halos lahat ng dako.
- Iyong “mabilis na paglalakbay” ay isang shuttle beacon na dadalhin ka mula sa iyong kasalukuyang lokasyon sa ANUMANG unlock terminal sa iyong kasalukuyang mundo. Napakabuti.
Out ng labanan na Recovery:
- Walang negatibo.
- Ang bawat klase ay may isang channeled kakayahan upang ibalik ang iyong kalusugan at lakas sa isang nadagdagan rate sa isang animation na natatangi sa na klase. Ang isang napakabuti touch.
- Kung ikaw ay talunan, isang medikal droid ay despatsado sa pamamagitan ng iyong pangkat sa pagkuha sa iyo. Maaari itong pasiglahin mo sa lugar sa isang beses bawat tatlumpung minuets o magdadala sa iyo sa ang pinakamalapit na medikal na pasilidad kung na pa rin ang recharging at hindi mo nais na maghintay.
- Pagiging sa resulta ng isang Galaxy-wide na digmaan, may mga maraming mga medikal na mga kampo sa patlang.
Ships:
- Aking isa reklamo ay na sa lumunsad, kang pumunta down sa iyong erlok at i-click ito. Habang ikaw ay sa espasyo. At ikaw ay ang piloto. So habang ikaw ay wala kahit saan na malapit sa sabungan, ang iyong barko ay gumagawa ng planeta-pagkahulog at lupain mismo habang naghihintay ka sa exit ang erlok.
-Nice pangkalahatang.
- Space labanan ay masaya kung limitado. Ay wala kahit saan malapit sa bilang magandang bilang ng X-pakpak na serye ng mga laro ngunit SWG ay hindi kahit na may space labanan sa anumang form sa ilunsad. Ito ay hindi bababa sa mas mabuti kaysa sa mga horribly dinisenyo na tren-wrecks na maghimagsik Assault at ang kanyang karugtong.
Ang Legacy System:
Mayroon akong mga unang-kamay na karanasan na ito, lamang kung ano ang mga devs ay sinabi. Ito ay kung paano ang iyong mga character ay nakakakuha ng apelyido. Makukuha mo ito minsan sa paligid (o pagkatapos) level 32 sa pagtatapos ng Kabanata 1 ng iyong paghahanap ng Klase. Hindi ko alam kung gaano katagal aabutin, ngunit hindi ko kayong mas mataas kaysa sa antas 21 bago bumuo ng isang makakuha ng update at ang mga server ay wiped. Tanungin ang aking asawa kung magkano ang ako ay naglalaro, ito ay hindi isang walang halaga halaga.
Ang iyong legacy ay iyong parehong apelyido (kaya na natatangi sa iyong account) at ibinahagi sa lahat ng iyong mga character sa server, sa parehong factions. Kaya iyong Human ismagler, Twi'lek Jedi mandirigma, Miraluka Jedi tagapayo, Rattataki tagamaneho ng tanke, Chiss Agent, Cyborg kapagbigayan Hunter, Sabrak Sith Inquisitor, at Sith Pureblood mandirigma ay lahat ng may parehong apelyido. May mga magkasalungat na mga ulat kung ito ay account malawak at sa lahat ng mga server o per-server. Kung ito ay per-server, maaari mong maglaro Republic sa isa at Empire sa isa pang at hindi bababa sa ipaalam sa pangkat ay may sarili nitong huling pangalan ng system ang tunog cool na sa sarili nitong karapatan. Ito ay nagbibigay sa iyo ng “Legacy karanasan” na ang lahat ng iyong mga ambag ng mga alts sa.
Tulad ng Companions, ang sistema ng Legacy tunog tulad ng isang cool na ideya kung saan Bioware fumbled sa pagpapatupad. Surnames at Pamagat ay dalawang iba't ibang bagay. Paghihigpit ng mga character sa isa apelyido sa lahat ng mga character sa isang server at paghihigpitnasa antas 32 ay hindi umupo na rin sa ang mga tao ng RP sa SWTOR at bilang isang paraan ng pagbibigay ng iyong mga character sa huling pangalan, ito ay lamang flat-out na bobo. Luke Skywalker ay lamang ng mas maraming Luke Skywalker kapag siya ay isang sanggol sa Tatooine bilang siya ay kapag siya ay isang whiny bagets at huli bayani ng paghihimagsik pagkatapos ng pagkawasak ng Kamatayan ang Bituin. Luke ay hindimaging ”Luke Skywalker” kapag siya blew up ng Kamatayan Star, siya naging “Ang Hero ng paghihimagsik.” Siya ayipinanganakLuke Skywalker.
Sa laro, antas 1-10
- Armour estilo ay unimpressive at walang diwa. Alin ang ginawa malinaw kapag lahat Mukhang clones. Ko Pinahahalagahan ilang klase naghahanap kapwa, Jedi at Sith ay mag-aaral, Troopers ay (sa basal) pare-pareho. Ngunit ito ay dapat na halata na mga Smugglers, Kapagbigayan Hunters, at mga Ahente hindi dapat lahat ng hitsura ang parehong.
- Hindi ko nakita ang isang solong magandang hairstyle sa laro pa.
-Ismagler paghahanap “Nakamamatay Delivery”Said sa “pay sapat na upang bumili ng ilang mga ganda ng upgrade para sa na nagpapadala ng sa iyo.” Ngunit pagkatapos ang iyong paghahanap donor ay pinatay mo at sa halip makakuha ng “dalawang tiket sa makislap.” Sa ang paraan ng, kung ikaw ihinto ng istasyon at tingnan ang vendor, makikita mo na ang cheapest na barko mods cost 1000+ credits, rin lampas sa kahit na ang pinaka-rewarding na misyon sa petsa.
Sa laro, antas 11-20
- Nakakakita pa rin ng karamihan clones ng mga PC at clones ng Companions na tumatakbo sa paligid.
- Ismagler class paghahanap kung saan mo ang iyong ship pabalik ay (sa simula) nakakagulat sa isang masamang paraan. Ako recaptured ang aking barko, boarded ito, at ito agad lifted off habang ako ay pa rin ang erlok. Ano?! Kalaunan naunawaan ko na kailangan mo upang ilipat kung mula sa Skavak ng garahe ng eruplano sa iyong sariling garahe ng eruplano ngunit ito ay isang bit ng isang shock at ako ay walang ideya sa kung saan ako ay pagpunta.
- Gusto ko talaga ng isang speeder- o pagdagit-bike. O isang lupa-speeder. O kaya ng langit-tipaklong. O isang air-speeder. Lamang ng isang bagay upang makakuha ng sa paligid kapag ako ng planeta-side. Hindi ko gusto ang isa sa mga nakakatawa na upuan-mas mababa contraptions na mukhang nakakahiya tulad ng isang wind-surfing board na mayroon ka na humawak papunta sa nakaharap sa hangin at umaasa hindi upang makakuha ng tinatangay ng hangin off sa pamamagitan ng. Kung ang iyong mga paa ay sa ang timon-pedals, at ang iyong mga kamay ay humahawak papunta sa hawakan-bar, at may sinturon hindi, walang hawak mo sa ngunit ang lakas ng iyong mahigpit na pagkakahawak.
(Pumunta subukan ito. Maghintay sa iyong mga paa sa isang 45-degree anggulo laban sa isang pader, toes sa ang pader, takong sa sahig. Hold papunta sa kamay-tren at umasa bumalik sa iyong mga armas pinalawig upang gayahin ito asta. Ngayon isipin na sinusubukan mong kontrolin ang isang lumilipad na pundya-rocket tulad nito. Sa pamamagitan ng walang upuan-belt at walang windshield. May mga pangangailangan upang gumawa ng isang Machinima ng isang character sa pagkuha ng kanilang mga bagong speeder, hopping sa, pagpapaputok up ang engine, pagkatapos ay tinatangay ng hangin off ang speeder sa lalong madaling bumukas ang balbula, ang speeder lumilipad ang layo sa malayo habang kasinungalingan sila doon sa kanilang mga likod. Kahit ako ipagpalagay na limitado sa Segway bilis limitasyon pagbaybay.)
Paggrupo at PvP
- Wala akong palagay. Ako ay walang pagnanais upang makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro, lalo na hindi isang beses ko ay may isang kasamahan. Kasamahan Ang sabay-sabay ginawa sa akin komportable na pagsasama sa (o kahit na sa paligid) iba pang mga manlalaro at ginawa ito sa kalakhan hindi kailangan dahil kaya kong solo anumang bagay hanggang sa ang magiting na misyon ng 4-tao habang sila ay pa rin isara-sapat sa aking antas sa berde (isang antas sa itaas kulay-abo, na, hamak). Kaya hindi naka-grupo ko (maliban kung ko at isa pang player ay malinaw na naghihintay para sa parehong amo sa mga itlog ng isda) at hindi ko sinubukan PvP.
- Upang magsabing muli ang mga puntong iyon, ginawa sa akin ng mga companions hindi nais upang makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro sa isang MMO.