ขณะที่รุ่นเบต้าที่เสร็จเรียบร้อยแล้ว, เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกลง และอักขระถูก wiped, ที่นี่ ’ s ของฉันคิดสุดท้ายบนไคลเอนต์ออกสำหรับ SWTOR.
Critiques post-beta ของสตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่า
ดังนั้นไกล, ผมชอบเกม. ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผมอ้างถึงส่วนสูงกว่าเป็นการ “วิจารณ์,” อยากไปดูเกมนี้ได้ดี. มัน ’ s Bioware และ LucasArts เพื่อให้มีที่สมบูรณ์แบบผสมดี แฟนตาซี/sci-fi เขียนและโต้ตอบ cheesy เป็นเกม, มัน ’ s ดี, ทึบ, เสถียร, และสนุกสนาน. เพียงแค่มีบางสิ่งที่หักหลังช่วงการเปลี่ยนภาพ bumpy สำหรับ Bioware ทำเกมผู้เล่นเดี่ยวในการทำ MMOs Missions กำลังสนุก, และในขณะที่ยังคงเต็มไปด้วย “ฆ่า N ของ X” และ “ดึง Y และ Z” missions, ผมชอบที่มากของพวกเขาได้รับในการเปิดใช้งาน หรือปรับปรุงในฟิลด์. แล้ว มีอยู่ว่า คุณมีทางเลือกของบุคคลที่จะเปิดใช้งานวัตถุประสงค์ในที่ฉันเพลิดเพลินโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ. เป็นเกม, สาธารณรัฐเก่าจะทำต่อเหมาะสมยิ่งสำหรับการม้าของสาธารณรัฐเก่า.
มีตัวใหญ่จริง ๆ “แต่” กับนี้แม้ว่า. สร้างอักขระจริง ๆ พัด. มัน ’ s marginally พัฒนาการเมื่อจาก KOTOR แต่ที่ ’ s เกี่ยวกับทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดมัน. มีไม่กี่หัวดีแต่ส่วนใหญ่อยู่ OMFG ฆ่ามัน ด้วยไฟ น่าเกลียดในขณะที่ชนิดร่างกายมีจำนวนจำกัดจริง ๆ และ cartoonishly ออกของสัดส่วน.
หมายเหตุ: ฉัน ’ ve เล่นมนุษย์เพศชายอักขระเท่านั้น. ฉันพยายามสร้างบริษัทตัวแทน Imperial Chiss, บริสุทธิ์เลือด Sith นักรบ, และแบบ Cyborg Trooper แต่ couldn ’ t ขอเข้าไปเพื่อให้ฉันเมื่อมีการปรับปรุงสร้างและเซิร์ฟเวอร์ที่ wiped ฉันสร้างมนุษย์เท่านั้นเป็นกรอบของการอ้างอิง, ที่นี่มี MMOs อื่น และ Bioware เกมผมคุ้นเคยมากที่สุดด้วย (รวมทั้งวันออกและคำย่อทั่วไป):
- อนาธิปไตยแบบออนไลน์ (มิถุนายน 27, 2001) (AO)
- สตาร์วอร์สชื่อดาราจักร (26 มิถุนายน 2003) (SWG)
- ม้าของสาธารณรัฐเก่า (พฤศจิกายน 19, 2003) (KOTOR)
- โลกแห่งเกมวอร์คราฟต์ (พฤศจิกายน 23, 2004) (อังกฤษ)
- Dungeons และจินตนาการแบบออนไลน์ (กุมภาพันธ์ 28, 2006) (DDO)
- เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์แบบออนไลน์ (เมษายน 24, 2007) (LOTRO)
- อายุของโคนัน (อาจ 20, 2008) (AoC)
จะสมัครที่เปิดใช้งาน? น่าสงสัย.
ถ้า SWTOR มีรูปแบบไฮบริดสลี LOTRO หรือ AoC ฉันได้เห็น SWTOR แทนอ่าวเป็นของฉันไปเพื่อ Sci-Fi MMO. แต่ด้านขวาในขณะนี้ ไม่มีขาดหายไปมากเกินไป หรือไม่ถูกนำมาใช้สำหรับฉันพบว่าคุ้มค่าสมัครสมาชิกโดยไม่รู้ต้นทุน. ถ้าจะได้ $ 5-10/mo ฉัน ’ ค่าจ้าง d สำหรับปีหน้า แต่ ถ้าพวกเขาไปกับการอุตสาหกรรมมาตรฐาน $ 14.99/mo. แล้ว, ไม่ใช่, ฉัน ’ สมัคร ll ไม่เป็นสมาชิก.
ไปชอบวิพากษ์วิจารณ์จุดโดยจุด.
การติดตั้งและกำลังแก้ไข:
- บ่อยครั้งความเจ็บปวด. เมื่อฉันติดตั้งไคลเอนต์เบต้าแรก ฉันได้บอกฉันจำ 30 Gb ฟรี. ไม่มีปัญหา. ทุกอย่างทำงานดี และกำลังแก้ไขไป โดยไม่มีการ hitch. บนแพทช์ที่สองไปยังโรงแรมของสร้างด่วนไคลเอนต์, ควรจะต้อง 20 Gb สำหรับติดตั้งแต่ฉัน couldn ’ t โปรแกรมแก้ไขแม้ว่าฉันยังมี 11 Gb free. ถอนการติดฉันแล้วตั้งอื่นใหญ่เกมเพื่อรับมันฟรีถึง 17 Gb, ยังโชคดี. สุดท้าย ได้จะทำงาGb ฟรียการถอนการติดตั้งสวยมากทุกอย่างฉัน ’ m เล่นซึ่งมีฉันไม่อยู่ฟรีถึง 32 Gb, ถอนการติดตั้ง SWTOR, 53Gb free, แล้ว ติดตั้งใหม่และกำลังแก้ไข. กระบวนการนี้ใช้เวลานาน มาก ที่ใช้เวลาทั้งวันหนึ่งฉันปิดสัปดาห์นี้. ดังนั้น ผมใช้เวลาบ่ายเล่นอายุของโคนันแทน.
- เบต้าเฉพาะเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับกำลังแก้ไขและบำรุงรักษา. ทุกวันเสาร์ของวันเสาร์อาทิตย์รุ่นเบต้าพวกเขามีการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลาตั้งแต่เที่ยงคืนจนกระทั่งรอบ 10 am หรือเที่ยง CST (ซึ่งเป็นเวลาที่มอสโก 8-10 pm). นี้ตั้งใจ ที่ฉัน (และผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน EU) มีโอกาสน้อยมากในการเล่นในวันพวกเขาได้พยายามทดสอบความเครียดที่เซิร์ฟเวอร์.ดูเหมือนว่าคิดไม่ออกจะมีการกำหนดเวลาการบำรุงรักษาที่ eats ขึ้นเกือบครึ่งวันสามวันความเครียดทดสอบของคุณ weekend เมื่อครบครึ่ง เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะทุ่มเทเพื่อ EU timezones.
- รวดเร็วมาก. แม้แต่ในวันสุดสัปดาห์เบต้า คือการ 1Mbps/sec. ความเร็วในการเชื่อมต่อ.
บันทึกใน:
- Negatives ไม่มี.
- ยิ่งยวดสุกมาก. MMOs อื่น ๆ (เหมือน LOTRO) สามารถทำได้ด้วยการคัดลอก SWTOR. เมื่อคุณล็อกเข้าสู่เกม, จะนำคุณไปยังหน้าจอเลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (แท็บหนึ่งสำหรับอเมริกาเหนือ, แท็บหนึ่งสำหรับ EU สำหรับตอนนี้), เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (timezone และ PvE, ตอน RP-PvE, PvP, หรือตอน RP-PvP), แล้ว ไปที่หน้าจอการสร้าง/การเลือกอักขระ. จากหน้าจอนี้ คุณสามารถกลับไปยังการเลือกเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่มีการล็อกเอาท์ หรือออกจากไคลเอ็นต์.
สร้างอักขระ:
(ยึดมนุษย์เพศชายหรือไม่. ผมไม่มีความสนใจในการเล่นของชาติอื่น ๆ ชาวต่างชาติที่ได้ทั้งหมดเพียงแต่จะน้อยกว่า-interesting “มนุษย์กับ-bumpy-หัว” นานาพันธุ์. ฉันค้นหาทั้งหมดและ wasn ’ t สนใจจริง ๆ เล่นใด ๆ ของพวกเขา)
- เนื้อความ: ขนาดและรูปทรงร่างกายจำกัดมาก. Pipsqueak, ถั่วขั้วโลก, the meat-head, และน้ำมันหมูฝากข้อมูล. ฉันได้สร้าง 11 อเนื้อศีรษะดังนั้นไกลและพวกเขา ’ ve ทั้งหมดได้ “ร่างกาย 3″ (the meat-head) เนื่องจากมีเนื้อความอย่างขบขันสวย. Option 1 ดูเหมือนว่า scawny เป็นเด็กชายอายุ 11 ปี. Option 2 ดูเหมือนว่าเปตัวเลือกด็กชายอายุ 15 ปี unbelievably-กรอด. Option 3 ดูเหมือนว่า David Prowse ด้วย 0% เนื้อไขมัน. Option 4 จะคล้ายกับ “อั้นตั้น” office-เสียงหึ่ง ๆ อาหารซึ่งมี donuts มากเกินไปและไม่เพียงพอ roughage. คำนึงถึงรูปแบบที่คุณเลือก, สัดส่วนไม่ถูกต้อง. Avatar ของคุณคล้ายกับลักษณะในยุคกลางที่คนได้ทำการค้นแบเบาะ โดยขยายหัวของพวกเขา, มือ, และฟุต.
- Head: ลักษณะเป็น lackluster ประชิดพิลึก. โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ “มนุษย์” อีกครั้ง, 11 มีทั้งหมดใช้อักขระหนึ่งในสองหัว.
- ผม: ลักษณะของผู้ชายน่าเกลียด. โล้น, ผมบาง, สั้น, ปลอกคอยาว, และโง่อยู่ทั้งหมดไม่มี. ไม่เดียวยาวลักษณะ. ฉัน ’ ll จะไม่ร้องเรียนขาดแคลนของท่าสวย hairstyles ใน AoC, DDO, LOTRO, และวุ้ยมากหลังจากที่สร้างอักขระในทอร์. ในโครงสร้างแรกของรุ่นเบต้าฉัน experimented กับสามลักษณะผมคอยาว. เมื่อฉัน rerolled หลังจากลบฉันได้เพียงแค่ใช้เดียวกัน slicked-หลัง, ลักษณะคองที่มีความยาวอักขระทั้งหมดของฉัน. และฉัน ’ ve ได้ยินจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ว่า ลักษณะของหญิงเป็นเพียงแค่ว่าไม่ถูกต้อง. คุณสามารถเปลี่ยนอักขระของคุณดูเหมือน Justin Bieber, อนาคินอีโม-douche-กระเป๋า (ep. II-III), หรือเกือบทุกคนจาก Max บ้าแต่ไม่จินน์, เลอาออร์ (ep V-VI), หรือ Padme. ชื่อดาราจักรสตาร์วอร์สมี hairstyles ยาวห้าที่ไม่สามารถใช้อักขระ (ฉันเพิ่งไปกลับ และการตรวจสอบ) แต่มี SWTOR อย่างใดอย่างหนึ่ง slicked-หลังคอยาวลักษณะและที่ ’ s มัน.
- ชื่อ: ไม่อนุญาตให้มีการเว้นวรรคในชื่อ แต่ไม่มีเขตข้อมูลสำหรับชื่อบุคคลเท่านั้นและไม่มีเขตข้อมูลนามสกุลใน.
- ตา: มี ’ s หยิบของสีและการแรเงาแต่แล้วเท่านั้น, มัน ’ s เพียง eyes และพวกเขาเสร็จดีแม้ว่าจะมีตัวเลือกบางอย่างเท่านั้น.
- ผิว: นี่คือการสัมผัสเป็นคนดี. โดยรวม ค่อนข้างดีแล้ว. มันเป็นส่วนใหญ่ตัวควบคุมรูปร่างของคิ้วของคุณและไม่ว่าคุณจะ clean-shaven หรือมีบิตของซัง. หรือกระ. ผมชอบที่บางเหล่านั้นแม้มี “สกปรก” ตัวเลือก มีเค้าร่างสะอาด goggle รอบ ๆ ตาของคุณ. ฉันได้รับรางวัล ’ t เคยใช้ แต่พวกเขา flesh ออกจากตัวเลือกของคุณทาง.
- หน้าผม: ไม่เลวแต่ลักษณะลามากให้ถูกต้อง. ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะค่อนข้าง cartoonishly ขี้อวด. มีแต่ ’ s bearded ตัวเลือกน้อยยิ่งกว่าตัวเลือกยาว. ฉันสามารถมีได้สองท่า beards และสองท่า goatees ข้ามอักขระต่าง ๆ ของฉัน. มีความหมาย ว่า ที่น้อยแต่ละอักขระสี่ตัวของฉันสำหรับแต่ละฝ่ายจะมีหนวดแตกต่างกัน.
- จรรโลงใจ: มีอักขระทั้งหมดของฉันดูเพิ่มเติมเช่น clones กว่าพี่น้อง, มัน ’ ll ได้ง่ายสำหรับเพื่อนของฉันให้จดจำฉัน. นอกจากนี้, ฉันกำลังรอรับที่บาง outfits กับ hoods (ยกย่อง Korriban bartered เสื้อเกราะอ่อน ถูก ค่อนข้างดีในรุ่นก่อนหน้านี้สร้าง. Inquisitor ของฉันถูกสวมนั้นบางครั้งในเบต้า แต่แล้ว พวกเขาเปลี่ยนการไปที่ hoodless, Star Trek ความปลอดภัยพิเศษ ops ค้น และฉันละทิ้งรางวัล downgraded เควสต์).
- ผมลักษณะเป็น god-awful สยองขวัญ.
ลักษณะการแสดงผลโดยรวม:
- รูปภาพประจำตัวได้ดี, สำหรับ MMO WoW-ทันสมัย, circa 2005. ไม่ดูร้อนดังนั้นเมื่อเปรียบเทียบกับเกมเช่นอายุของโคนันและพระของวง Online, หรือแม้กระทั่ง DDO. ทั้งหมดที่เก่ามากแต่ ยังมีการกำหนดเอง superior อักขระและ outfitting ตัวเลือก.
- โลกสร้างในดีพอ. มันดูเหมือน KOTOR การปรับปรุงล่าสุด. ฉัน ’ m เพียงแต่ไม่แน่ใจให้ดูเหมือนการ KOTOR 2011. ระยะห่างรูปวาดเป็นคนดีจริง ๆ และรายละเอียดที่ช่วงสูงสุดคือดีจริง ๆ แต่มีจำนวนมาก pixelation บนระยะทาง impostors ที่ฟ้า. พื้นผิวราบรื่นภายในอาวุธช่วงแต่แล้ว มาลงพื้นผิว 8 บิตที่ฟ้า.
- มีกล่าว hairstyles มีลักษณะไม่ดีอย่างไร? MMO ทุกที่ฉันได้ลองนับตั้งแต่อนาธิปไตย Online (2001) มีตัวเลือกทรงผมดีกว่า SWTOR. เป็นการปรับปรุงบน hairstyles ค่อนข้างต่ำของ KOTOR แต่ที่จะเป็นที่คาดหวัง. ฉันถูกต้องมากขึ้นจาก Bioware แม้ว่า.
- เงาต้องทำงาน. เมื่อเงาอยู่ข้าม avatar พวกเขาทิ้งไว้ที่แปลก, ขนาดใหญ่, เส้นขรุขระตรงข้ามการอวตาร.
- โลกนั้นคง weirdly. ใน AoC foliage การย้ายขณะที่คุณเลื่อนผ่าน. ใน LOTRO ต้นไม้และหญ้าพัดในลมเป็นขุย dandelion ลอยผ่านจอภาพของคุณ. ใน SWTOR worlds ทั้งหมดดูเหมือนทำกระดาษแข็ง.
- มิฉะนั้น, สวยงาม และสอดคล้องกันมาก.
ภาพเคลื่อนไหว:
- ไม่มีปัญหา.
- นี้เป็นจริงเพียงแค่ตรงดี. ในการรบ, เมื่อคุณเข้าชมคน, อักขระของคุณเชื่อมต่อ (ยิ่งยวดใช้บนที่คนลักลอบนำเข้า ’ s เตะ). เมื่อคุณบล็อก, คุณแสดงการบล็อค. เมื่อคุณแอบซ่อน, คุณจริง ๆ ขอออกไป.
- เป็นคุณระดับเพื่อให้อักขระของจริงดูยิ่งชาญ ด้วยทักษะและอาวุธคุณกำลังใช้งาน ความรักนี้.
Quickslots และ Keymapping:
- ทั้งสามของแถบ quickslot ถูกแมป. นี้เป็นน่าพอใจ. At แถบ quickslot ศูนย์พิเศษอย่างน้อยที่สุดควรโดยอัตโนมัติแม็ป “shift X” และ “alt X” ควรมีการ quickslot เกินไป. น้อยคู่หู ’ s quickslot ได้รับการแมปไปยัง “ctrl X”
สนทนา:
- ไม่มีสถานีผู้ใช้สร้างขึ้น.
- ขอจำกัดช่วงของสถานี.
- แก้ไขที่สถานี หรือตัวดึงข้อมูลแท็บแสดงเป็นเรื่องยุ่งยาก.
- ตัวเลือกในการตกพูดคุยเมื่อแผงมีการทำงานเป็นอย่างดีสำหรับการเพิ่มหน้าจออสังหาริมทรัพย์.
จดหมาย:
- “แท็บ” แสดงว่าดวง ’ ไม่ทำงานสำหรับการย้ายระหว่างเขตข้อมูล? วิธีได้ที่รับพลาด? เช่นเจ็บ. หน่วยความจำของฉันอาจจะลืมเลือนบิตแต่ไม่ได้เสียบ ’ t ความสามารถในการแท็บระหว่างเขตข้อมูลในจดหมาย และพูดคุยแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างที่มีอยู่ทั่วไปในเช้ากับ-mid 90s? จำมันสวยทั่วไปในทุกโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง Win 3.1.1, MS DOS, และ PC DOS ดังนั้นฉัน ’ m จริง ๆ ไม่แน่ใจว่าทำไมไม่ได้เสียบนี้ ’ t ที่ทำงานใน SWTOR.
- ถ้าคุณกำลังส่งที่มีสินค้าและ haven ’ t กรอกรายละเอียดในบรรทัดเรื่องด้วยตนเอง, มันจะ auto-เติมสินค้า ’ s ชื่อ. แล้ว ไม่อนุญาตให้คุณส่งจนกว่าคุณได้เปลี่ยนชื่อสินค้า ด้วยเรื่องของคุณเอง.
- คนดีมากที่คุณสามารถแนบรายการหลายรายการจดหมายเดียว.
Quest ที่ติดตาม:
- Quest bestowal กล่องโต้ตอบและรายการบันทึกรายวันมาหลายจะคลุมเครือดังนั้นในตำแหน่งที่ตั้งที่ว่า พวกเขาจะขี้นกหาเป้าหมายของคุณ. คุณถูกบังคับให้เพียงแค่ดูแผนที่ของคุณ และทำตามลูกศร. ข้อมูลนี้จะมีเครื่องหมายย่อมละเมียดละไมของ quest สันหลังยาวออกถ้าเว็บย่อ: Th.wikipedia.org ที่จุดใดจุดหนึ่งกล่าวว่า สิ่งที่ลักษณะพิเศษของ, “ฉัน ’ ve เป้าหมายบนแผนผังของคุณถูกทำเครื่องหมาย” แต่พวกเขาไม่ ’ t ซึ่งทำให้ทั้งหมดที่มากกว่าย่อม.
- มากที่สุด (ทั้งหมด?) MMOs ฉัน ’ ve เล่นแสดงคุณรางวัล quest ในการเข้าสู่ระบบเพื่อให้คุณสามารถจัดลำดับของความสำคัญ quests ถ้าคุณ ’ เรื่องสั้นในเวลาหรือต้องการปรับปรุงบางรายการเฉพาะ. คุณลักษณะนี้มาตรฐานจะหายไปจากแฟ้มบันทึกภารกิจทอร์. บันทึกภารกิจการให้คุณมีรางวัลอะไรจะเป็นการบ่งชี้. ความเชื่อถือได้? เสื้อเกราะ? อาวุธ? ป้ายชื่อการยกย่อง?
การแสดงรายการ:
- สังเวยหวาน, มัน ’ s การโจมตีของ clones! ระดับ Seriously.By 10 Consular เจไดเกือบทั้งหมดมีลักษณะเดียวกัน, เป็นไม่ทุกอัศวินเจได, และทุกคนลักลอบนำเข้า. ที่ “สีที่ตรงกัน” สำหรับอก ชิ้นเพียงช่วย reenforce ผลทำโคลนนิ่งค่า. ผมเปรียบเทียบสิ่งนี้กับเกมอื่น ๆ ฉัน ’ ve สร้างอักขระใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ (AoC และ LOTRO). แม้แต่ใน “newbie เกาะ” พื้นที่ที่ใบรับถูกจำกัดมาก, ฉันแทบไม่เคยทำงานเป็นอักขระอื่นที่มีลักษณะเดียวกันกับของผมไม่. แต่ ในทอร์ ทุกตัวอักขระเดียว มีลักษณะเหมือนโคลนของฉัน (น้อยสำหรับดาวแรกหรือสาม).
- ฉันคาดว่า วิธีนี้จะเพิ่มเป็นฉันระดับเนื่องจากผมมีแล้วถูกค้นหาว่า มีสินค้ามักจะอัพเกรด stat แต่ visual downgrades ดังนั้นฉันได้รับการปรับปรุงเกราะ vendoring เพื่อรักษาลักษณะที่ปรากฏของฉัน. ฉันจะเลือกลักษณะทางสถิติในเกม.
- ในระดับสูงกว่า คุณเริ่มรับอาวุธคุณภาพสีส้มและหุ้ม. พวกเขามักจะมีสี่สล็อตสำหรับส่วนที่ปรับเปลี่ยน. รายการเองคือสำหรับลักษณะเท่านั้น. มันมักจะมาพร้อมกับใช้ระดับเหมาะสม แต่เหล่านั้นสามารถปรับอย่างต่อเนื่องรุ่นเพื่อให้ชิ้นส่วนสามารถเก็บไปไม่สิ้นสุด. รายการเหล่านี้สามารถได้รับจาก quests, โลกลดลง, และแม้แต่ crafting. ในระดับที่สูงขึ้น, คุณอาจได้รับสินค้าที่คุณ ’ t ชอบลักษณะที่ปรากฏของ แต่มีสถิติดีกว่าเนื่องจากการใช้ของ. คุณสามารถ pop เหล่านั้นใช้ออก (สำหรับราคาที่ยึดตามคุณภาพของพวกเขา) แล้ว นำไปใช้กับสินค้าของคุณต้องมีสถิติของการ “ระดับสูงกว่า” สินค้าจากผู้จัดจำหน่ายเปลือกของสินค้านั้น (รักษาทั้งสองชุดของใช้).
“Companions”
ในคำ, ปัญญานิ่ม. ต้องการใช้ดีกว่ามาก, พีซีเพิ่มเติม, คำคุณศัพท์แต่ที่ ’ s เพียงอะไรมานึกเมื่อใดก็ ตามที่คิดของ “Companions” Ill-advised, นำมาใช้งานได้ไม่ดี, คิดไม่ออก, ลืมที่จะเรียกใช้ความคิด โดยคุณห้าปีเก่านัดดาสำหรับตรรกะตำหนิ… บางสิ่งบางอย่างเช่นนี้.
ด้วยระบบ Companion, ไม่ได้เสียบทอร์ ’ t MMO การ, มัน ’ s RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่แออัดมากที่คุณเห็นพัน clones ของทั้งตนเองและ companions ของคุณรัน arround ทำสิ่งเดียวกันกว่า และซ้ำ ๆ ซาก ๆ. พระของแหวน Online เป็นเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์. อายุของโคนันเป็นโคนัน. สาธารณรัฐเก่า Groundhog Day และเราคือ ’ แบบกทั้งหมด Bill Murray. ระบบ Companion นำแบบแผนการ MMO ของ repeatable เจ้านายต่อสู้ไปแบบสุดโต่งน่าหัวร่อ และทั้งระบบ jumped ปลาฉลามเมื่อฉันได้ไปมาของคู่หู Sith Inquisitor. (ไว้ใจฉันนะ)
เป็น roleplayer เกือบ life-long, และคนที่ใกล้ถึง MMOs จากไฟ-ตอน RP ยืน, companions เพียง rub me วิธีไม่ถูกต้อง. Companions ไม่สามารถได้รับนอกเหนือจากเกมที่น่าประทับใจ, แต่พวกเขาจะถูกนำมาใช้สำหรับการ MMO การงานอย่างน่ากลัว. ใน LOTRO companions ของฉัน, ว่าเป็นสัตว์เลี้ยง, heralds, ทหาร, หรือม้าจะสามารถกำหนดเองได้อย่างมาก และค่อนข้างไม่ซ้ำกัน. คุณสามารถเปลี่ยนชื่อ และส่วนใหญ่สามารถมีลักษณะที่ปรากฏของการเปลี่ยนแปลง. พวกเขาของคุณcompanion และเพิ่งเป็นเฉพาะเป็นของคุณอักขระ. แต่ ด้วยการ SWTOR companions, พวกเขาจะไม่ซ้ำกัน. Corso Riggs ที่ติดป้ายพร้อมมีคนลักลอบนำเข้าของคุณ, เช่นเดียวกับคนลักลอบนำทุกอื่นเข้าในเกม. ของคุณ sith inquisitor มี Kem Val (แบบโบราณ, มีประสิทธิภาพสูง, และสิ่งมีชีวิตที่ไม่ซ้ำกัน singularly) เป็นของเขา minion:, และไม่ใช่ทุก ๆ sith inquisitor ในเกม. หากพวกเขาต้องการระบบ และต้องการให้ดี, มีวิธีทำที่ บริษัทที่เข้าใจ MMOs อาจมีพิจารณา.
มัน ’ s ไม่ it couldn ’ t ได้ดียิ่งขึ้น. As an example, ฉัน ’ มอง ll Counselor เจได ’ s Transdoshan companion. ในเกม, คู่หูของคุณเป็นการส่วนบุคคล (และขัดแย้ง ทั้ง infamous) เพื่อนของหลักของคุณ. แต่ Transdoshans ไม่ซ้ำกัน, หรือหายาก, พวกเขา ’ แบบกสปีชีส์ blasted มีทั้งหมด! กระบวนการผลิตดีขึ้นอาจได้รับการ มีต้นแบบของเรา ’ s เพื่อนจะเป็น Transdoshan พี่ทเป็นตัวอย่างลนายพรานหนุ่มบนโลกนี้, บางทีก็มีนี้เป็นขวาของเรียง. เขาส่งฮันเตอร์หนุ่มสุ่มกับคุณ และที่กลายเป็นคู่หูของคุณ. คู่หูไม่สามารถแม้กระทั่งไม่ซ้ำกัน, ชื่อที่กำหนดให้เซิร์ฟเวอร์และลักษณะที่ปรากฏเมื่อพวกเขา ’ สร้างขึ้นใหม่. สำหรับอีกตัวอย่างการใช้ Corso (คู่หูคนลักลอบนำเข้า) as an example, เมื่อคุณมาถึงจุดสามารถในฐานะคู่หูของคุณเอง, Corso มาย้อนกลับ, แต่แทนที่จะมากับคุณ, เขาใช้เวลาผ่านเจ้านายของเขา ’ s การดำเนินการและส่งหนึ่งของพวกลิ่วล้อของเขากับคุณ. ของคุณแท้จริงแล้วส่วนบุคคล, คู่หูที่ไม่ซ้ำกันได้แล้ว procedurally สร้างอย่างไรก็ ตาม Bioware ชอบในแง่ของเพศ, ลักษณะที่ปรากฏ, และชื่อ และส่งให้คุณในวิธีของคุณ.
แต่ ขณะนั้นย่อมาจาก, ถ้าคุณเล่นในช่วงเวลาสูงสุดเพียงรู้สึกโง่เด่น และน่าจะมีอักขระของคุณ และ companion ยืนอยู่ และพูดคุยกับ NPC นั้นมี ตัวอักษรตรงพร้อมอุปกรณ์เพิ่มเติมรันขึ้นให้คุณกับ companions เหมือนโคลนของพวกเขา. แบ่งคุณออกจาก Story.Maybe มันจะรู้สึกน้อยกว่าทึบที่ระดับสูงขึ้นแต่ฉัน หนึ่งครั้งเท่านั้นทำให้ 20 ก่อนที่จะลบในเซิร์ฟเวอร์สำหรับการสร้างใหม่. (ยังมี alt-a-holic).
แล้วมี ’ s…
คู่หูเอง:
- Creepy. จริง ๆ, จริง ๆ creepy- มัน ’ s ได้กล่าวว่า เราสามารถ ’ t เปลี่ยนชื่อ companions ของเราเนื่องจากที่จะแปลก. (ไม่มีใครให้ชื่อนิคเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของพวกเขาหลังจากทั้งหมด).
- แต่เราได้รับการเลือกวิธีที่พวกเขาแต่ง และสวมผมของพวกเขา. เราสามารถแม้แต่บังคับให้เจอ laser eye surgery drastic เมื่อต้องการเปลี่ยนสีผิวของพวกเขา.
-มี ’ s มีความจำเป็นสำหรับคุณเพื่อให้สามารถควบคุม companions ชื่อและลักษณะที่ปรากฏของคุณ. กำลังปรับรุ่นอุปกรณ์ของพวกเขาเป็นเพียงพอ. มัน ’ s ยัง justifiable ในอักขระ, ท้ายที่สุด, ถ้าปล้นสะดมเป็นการปรับรุ่นสำหรับพวกเขา, แน่นอนว่าพวกเขา ’ d มัน, คุณ ’ เกี่ยวกับการไม่บังคับให้พวกเขาสวม.
จัดเก็บข้อมูล:
- เก็บอักขระถูกจำกัดจริง ๆ และ ridiculously แพง. ห้า - พันเครดิตเพื่อขยายของอักขระจาก thirty ไปสี่สล็อต. ยี่สิบ-thousand เพื่อขยายจาก forty ไปช่องห้าสิบ.
- ตู้เก็บ, ในทางตรงข้าม, ดีสวยงาม, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับการจัดส่งของคุณ.
Crafting:
- ดีแต่น่าเบื่อ. ในระดับแรกของ crafting, รายการส่วนใหญ่ใช้เวลาหนึ่งไปสองนาทีเพื่อยาน และคุณสามารถ ’ t คิวดังกล่าว. คุณต้องเลือกรายการ, เลือกคู่หู, ยานในการเข้าชม, พวกเขาทำ อย่างใดอย่างหนึ่ง, ใส่ลงในสินค้าคงคลังของคุณ, แล้ว คุณทำซ้ำ (และมัน ’ s ที่ดีที่สุดไปเพียงย้อนกลับวิศวกรชิ้นเหมือน ’ s วิธีปลดล็อคเพิ่มเติม เค้ก/schematics). ฉันคิดว่า ความคิดถูกที่ weren มหากาพย์ heroes ’ t ไปเป็น ตัวทำ crafting ตั้งแต่เรา ’ d ไม่ว่าง adventuring? มัน ’ s ยากที่จะทำเช่นนั้นเมื่อคุณกำลัง micro-จัดการพวกลิ่วล้อของคุณซึ่งจำเป็นต้องมีการแจ้งเตือนอะไรทำครั้งเดียวทุกนาที.
- เมื่อต้องการเรียนรู้ใหม่พื้นฐาน เค้ก/schematics คุณเยี่ยมชมของคุณพี่เลี้ยง และซื้อ. เมื่อต้องการเรียนรู้ขั้นสูง คุณสามารถ loot เหล่านั้น, ค้นหาในตลาดการค้ากาแลกติก (GTM, บ้านประมูล), หรือค้นพบ โดยย้อนกลับวิศวกรรมสิ่งคุณยานและบางสิ่งที่คุณ loot.
- เราขอแนะนำทุกคนนำ Slicing เป็นผู้รวบรวมสอง crew ทักษะ. คุณต้องการเงินที่ระดับปฐมวัย (เจไดแม้แต่มี nickel-and-dimed สำหรับการฝึกอบรม, 5,000 สำหรับเก็บข้อมูล, 5,000 สำหรับ speeder-จักรยานขึ้นแรก, 40,000 สำหรับการฝึกของคุณโปรแกรมควบคุมอบรมดังนั้นคุณสามารถ ใช้ speeder-จักรยานของคุณ). จากระดับ 10 (เมื่อคุณได้รับทักษะลูกเรือ) จนถึงระดับ 25 คุณจะต้องการเก็บ slicing. หลังจากนั้น คุณสามารถสลับการอาชีพใดอาชีพหนึ่งรวบรวมที่สนับสนุนทักษะของคุณ crafting
แสงด้าน vs. ด้านมืดของพลัง:
- เงินรางวัล และ “ผล” อยู่ย่อม.
- จากการสัมภาษณ์ก่อนหน้าเกี่ยวกับปัญหาแสง/สีเทา/ดำ Devs มีการพูดคุยเกี่ยวกับมีรางวัลเฉพาะทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะการเล่นของคุณ (ก็ส่วนใหญ่น่าจะเป็นเหมือนกันบันทึกตัวสกินติงและอาวุธในเกม) และผู้เล่นที่เหลือสีเทา/เป็นกลาง (นั่นก็คือ, มีทั้งแสงฉัน-V และมืดฉัน-V) นอกจากนี้จะมีเฉพาะรางวัล. ฉันยังไม่พบใด ๆ ได้(แต่ ที่ฉันกำลัง kidding, ฉัน ’ m มากเกินไปของชายดี, ในความรู้สึก Discworld, และแม้แต่ของฉัน Sith Inquisitor คือเป็นสิ่งที่ต้องการ 1750 แสง/150 เข้มและ wielding หยกอ่อนเป็นสีเขียว bladed)
- มี cosmetic rewards for attaining tiers แสงหรือมืด และ avatar ของคุณแสดงสัญญาณของแรง-attunement ของคุณ.
ความเคลื่อนไหวและ immersion:
- เลเซอร์ swords และปืนจริง blaster แต่ขนส่งสาธารณะจริง ๆ จำกัดเพื่อให้คุณเดินเกือบทุกแห่ง.
- ของคุณ “เดินทางอย่างรวดเร็ว” เป็นประภาคารรถที่พาคุณจากตำแหน่งปัจจุบันไปยังเทอร์มินัลการปลดล็อคของโลกปัจจุบัน. ดีมาก.
ตกรบ Recovery:
- Negatives ไม่มี.
- ทุกชั้นมีทักษะการคืนสุขภาพและพลังงานมีอัตราที่เพิ่มขึ้นด้วยภาพเคลื่อนไหวซ้ำไปเรียนที่ channeled. สัมผัสเป็นคนดีมาก.
- ถ้าคุณไม่แพ้, droid แพทย์จะอบรมฝ่ายของคุณเพื่อนำมาใช้คุณ. มันสามารถฟื้นฟูคุณบนหนึ่งครั้งจุด minuets ทุกสามสิบ หรือนำคุณไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกทางการแพทย์ที่ใกล้ที่สุดถ้าที่ยังคงมีชาร์ต และคุณ ’ t ต้องการรอ.
- กำลังในจักรวรรดิออตโตมานของสงครามทั้งดาราจักร, มีหลายค่ายทางการแพทย์ในฟิลด์.
เรือ:
- ร้องเรียนของฉันหนึ่งคือที่ disembark, คุณไปลงไป airlock ของคุณ และคลิกบนนั้น. ในขณะที่คุณอยู่ในพื้นที่. และคุณเป็นผู้นำร่อง. ดังนั้นในขณะที่คุณไม่มีที่ไหนใกล้ส่วนควบคุม, ทำของเรือให้ดาวตกลงและที่ดินเองในขณะที่คุณกำลังรอการออกจากการ airlock.
-โดยรวมดี.
- พื้นที่ต่อสู้ไม่สนุกหากจำกัด. มัน ’ s ไม่มีที่ไหนใกล้เป็นดีใด ๆ ของชุด X-ปีกของเกมแต่ SWG didn ’ t แม้กระทั่งพื้นที่ต่อสู้ในรูปแบบใด ๆ ที่เปิดใช้งาน. เป็นเวลาอย่างน้อยสุดดีกว่าซากเรือออกแบบมางานอย่างน่ากลัวรถไฟเก่าที่ถูกทำร้ายขบถและ sequel ของ.
Legacy System:
มีประสบการณ์แรกคงไม่มีในการนี้, เฉพาะสิ่ง devs ได้กล่าวว่า. นี่คือวิธีอักขระของคุณได้รับชื่อสุดท้าย. คุณได้รับนี้บางประมาณ (หรือหลังวันที่) ระดับสามสิบเอ็ดสองที่บทสรุปของบท 1 ของ Quest Class ของคุณ. ฉันไม่ ’ t รู้นานเท่าใด, แต่ฉันไม่เคยได้สูงกว่าระดับ 21 ก่อนที่จะได้รับการปรับปรุงสร้าง และเซิร์ฟเวอร์ wiped. ขอให้ภรรยาเท่าใดฉันเล่น, มันไม่มียอดเงิน inconsiderable.
ดั้งเดิมของคุณคือ ชื่อทั้งสองครั้งล่าสุดของคุณ (ดังนั้นจะต้องไม่ซ้ำกันไปยังบัญชีของคุณได้) และใช้ร่วมกันข้ามอักขระทั้งหมดของคุณบนเซิร์ฟเวอร์, ในทั้งสองฝ่าย. ดังนั้นคนลักลอบนำเข้าของมนุษย์, Twi ’ นักรบเจไดเล็ก, Miraluka เจได Counselor, Rattataki Trooper, Chiss Agent, Cyborg เงินสงเคราะห์ฮันเตอร์, Sabrak Sith Inquisitor, และจะ Sith นักรบ Pureblood ทั้งหมดมีนามสกุลเดียวกัน. มีความขัดแย้งรายงานว่านี้เป็นบัญชีกว้าง และเซิร์ฟเวอร์ หรือทั้งหมดต่อเซิร์ฟเวอร์. ถ้ามัน ’ s ต่อเซิร์ฟเวอร์, คุณไม่สามารถเล่นสาธารณรัฐอย่างใดอย่างหนึ่ง และจักรวรรดิ ในอีก และที่น้อยที่สุดให้ทุกฝ่ายที่มีนามสกุลของตนเอง ระบบเสียงเย็นในด้านขวาของตัวเอง. มันช่วยให้คุณ “ประสบการณ์แบบดั้งเดิม” ว่า alts ทั้งหมดของคุณมีส่วนร่วมในการ.
เหมือน Companions, เสียงของระบบดั้งเดิมชอบความคิดที่เย็นที่ Bioware fumbled การดำเนินการ. Surnames และชื่อเรื่องเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน. จำกัดตัวอักษรถึงนามสกุลหนึ่งข้ามอักขระทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์และจำกัดที่ระดับ 32 แสดงว่าดวง ’ t sit ดีกับ folks ตอน RP ใน SWTOR และ เป็นวิธีการนำอักขระของชื่อสุดท้าย, มัน ’ s flat-out เพียงทึบ. Luke Skywalker ถูกเพียงมาก Luke Skywalker เมื่อเขาได้ทารกบนทาทูอีนเป็นเขาเมื่อเขาได้เป็นวัยรุ่นขี้แงและในที่สุดวีรบุรุษของกบฏหลังจากทำลายดาวมรณะ Luke didn ’ tกลายเป็น ”Luke Skywalker” เมื่อเขาได้พัดขึ้นดาวมรณะ, เขากลาย “วีรบุรุษของกบฏ” เขาได้ประสูติLuke Skywalker.
ในเกม, ระดับ 1-10
- ลักษณะเสื้อเกราะเป็น unimpressive และ uninspired. ซึ่งจะชัดเจนเมื่อทุกคนดูเหมือน clones. ฉันสามารถสัมผัสความคลาสที่บางดูเหมือน, เจได และ Sith เป็นนักเรียน, Troopers จะ (ในทฤษฎี) uniform. แต่ว่ามันควรจะชัดเจนว่า Smugglers, เงินสงเคราะห์ Hunters, และตัวแทนจะไม่ใช่ทั้งหมดดูเหมือนกัน.
- ฉัน haven ’ t เห็นออกดีเดียวในเกมได้.
-Quest คนลักลอบนำเข้า “จัดส่งมรณะ”กล่าวว่า การ “ค่าจ้างเพียงพอในการซื้อการอัพเกรดบางอย่างดีสำหรับการจัดส่งที่ของคุณ” แต่แล้วของคุณเควสต์ผู้อุปถัมภ์เป็น murdered และคุณได้รับแทน “ตั๋วสองเพื่อ Coruscant” ระหว่างทางมี, ถ้าคุณหยุด โดยสถานี และตรวจสอบผู้จัดจำหน่าย, คุณจะเห็นว่า ใช้เรือทะต้นทุน 1000+ ความเชื่อถือได้, อย่างดีเกินพันธกิจแม้ที่สุดคุ้มค่าวันที่.
ในเกม, ระดับ 11-20
- ยัง มองเห็นฝน clones ของพีซีและ clones ของ Companions รันรอบ.
- คนลักลอบนำเข้าคลา quest ที่คุณจัดส่งของคุณกลับมาได้ (ในตอนแรก) รู้สึกประหลาดใจในวิธีไม่ถูกต้อง. ฉัน recaptured เรือของฉัน, boarded มัน, และมันหน้าปิดทันทีในขณะที่ผมยังอยู่ใน airlock. อะไรนะ?! ในที่สุดฉันเข้าใจว่า คุณต้องการย้ายถ้ามาจาก Skavak ’ s กำลังคลังเครื่องบินกำลังคลังเครื่องบินของคุณเองแต่มันเป็นบิตของตกใจ และผมไม่มีความคิดที่ฉันจะ.
- ฉันจริง ๆ ต้องการ speeder- หรือ swoop-จักรยาน. หรือที่ดิน-speeder. หรือฟ้า-hopper. หรืออากาศ-speeder. เพียงบางอย่างทำงานเมื่อฉัน ’ m ดาวฝั่ง. ฉันไม่ต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านั้นน้อยกว่าที่นั่ง contraptions น่าหัวเราะที่ดูเหมือนกระดานลมท่องเว็บที่คุณมีเพื่อไว้บนต่อเป็นลม และหวังว่าไม่ไปรับพัดออกโดย อิหลักอิเหลื่อ. หากเท้าของคุณอยู่บนหางเสือคันเหยียบ, และมีการจับมือของคุณลงบนแถบหมายเลขอ้างอิง, และมี ’ s ไม่มีดาว, มี ’ s ไม่มีอะไรค้างไว้คุณบนแต่ความแรงของจับถนัดมือของคุณ.
(ไปลองทำเช่นนี้. ยืนอยู่กับเท้าที่มุม 45 องศากับกำแพง, toes บนผนัง, ส้นบนพื้น. ไว้บนรถไฟมือ และเรียนรู้กลับไป ด้วยแผ่นดินของคุณเพิ่มเติมเพื่อเลียนแบบท่าทางนี้. ตอนนี้สมมติคุณพยายามที่จะควบคุม flying คบไม้จรวดดังนี้. ด้วยไม่มีเข็มขัดและไม่มีกระจกหน้ารถยนต์. บางคนต้องทำ Machinima ของอักขระ speeder ใหม่ของพวกเขาได้รับ, hopping บน, เผาขึ้นเครื่องยนต์, แล้วถูกพัดออก speeder ที่ทันทีที่พวกเขาเปิดความเค้น, speeder การบินหนีเข้าไปในระยะทางในขณะที่พวกเขาโกหกมีด้านหลังของพวกเขา. ถึงแม้ว่าสมมติจะจำกัดอยู่เพียง ความเร็ว Segway จะจำกัด speeding)
การจัดกลุ่มและ PvP
- มีความคิด. ผมไม่มีความปรารถนาที่จะโต้ตอบกับผู้เล่นอื่น, โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่เพียงครั้งเดียวที่ฉันมีเป็นคู่หู. คู่หูพร้อมกันทำให้ฉันไม่สบายด้วยการจัดกลุ่ม (หรือแม้แต่กำลังรอบ) ผู้เล่นคนอื่น ๆ และทำให้มันไม่จำเป็นออกไปเนื่องจากโซฉันสามารถโลอะไรถึง missions 4-ชายเด็ดในขณะพวกเขายังคงปิดพอระดับของฉันเป็นสีเขียว (ระดับหนึ่งด้านบนสีเทา, นั่นก็คือ, เล็ก ๆ น้อย ๆ). ดังนั้น ฉันไม่เคยจัด (จนกว่าฉันและผู้เล่นอื่นได้อย่างชัดเจนรอเจ้านายเดียวกันกับ spawn) และฉันไม่เคยพยายาม PvP.
- การสั่งย้ำจุดนั้น, companions ทำฉันไม่ต้องการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในการ MMO.