โดดเด่นเรื่องราว
0

Critiques post-beta ของสตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่า

ขณะที่รุ่นเบต้าที่เสร็จเรียบร้อยแล้ว, เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกลง และอักขระถูก wiped, ที่นี่ ’ s ของฉันคิดสุดท้ายบนไคลเอนต์ออกสำหรับ SWTOR.
Critiques post-beta ของสตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่า
ดังนั้นไกล, ผมชอบเกม. ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผมอ้างถึงส่วนสูงกว่าเป็นการ “วิจารณ์,” อยากไปดูเกมนี้ได้ดี. มัน ’ s Bioware และ LucasArts เพื่อให้มีที่สมบูรณ์แบบผสมดี แฟนตาซี/sci-fi เขียนและโต้ตอบ cheesy เป็นเกม, มัน ’ s ดี, ทึบ, เสถียร, และสนุกสนาน. เพียงแค่มีบางสิ่งที่หักหลังช่วงการเปลี่ยนภาพ bumpy สำหรับ Bioware ทำเกมผู้เล่นเดี่ยวในการทำ MMOs Missions กำลังสนุก, และในขณะที่ยังคงเต็มไปด้วย “ฆ่า N ของ X” และ “ดึง Y และ Z” missions, ผมชอบที่มากของพวกเขาได้รับในการเปิดใช้งาน หรือปรับปรุงในฟิลด์. แล้ว มีอยู่ว่า คุณมีทางเลือกของบุคคลที่จะเปิดใช้งานวัตถุประสงค์ในที่ฉันเพลิดเพลินโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ. เป็นเกม, สาธารณรัฐเก่าจะทำต่อเหมาะสมยิ่งสำหรับการม้าของสาธารณรัฐเก่า.
มีตัวใหญ่จริง ๆ “แต่” กับนี้แม้ว่า. สร้างอักขระจริง ๆ พัด. มัน ’ s marginally พัฒนาการเมื่อจาก KOTOR แต่ที่ ’ s เกี่ยวกับทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดมัน. มีไม่กี่หัวดีแต่ส่วนใหญ่อยู่ OMFG ฆ่ามัน ด้วยไฟ น่าเกลียดในขณะที่ชนิดร่างกายมีจำนวนจำกัดจริง ๆ และ cartoonishly ออกของสัดส่วน.
หมายเหตุ: ฉัน ’ ve เล่นมนุษย์เพศชายอักขระเท่านั้น. ฉันพยายามสร้างบริษัทตัวแทน Imperial Chiss, บริสุทธิ์เลือด Sith นักรบ, และแบบ Cyborg Trooper แต่ couldn ’ t ขอเข้าไปเพื่อให้ฉันเมื่อมีการปรับปรุงสร้างและเซิร์ฟเวอร์ที่ wiped ฉันสร้างมนุษย์เท่านั้นเป็นกรอบของการอ้างอิง, ที่นี่มี MMOs อื่น และ Bioware เกมผมคุ้นเคยมากที่สุดด้วย (รวมทั้งวันออกและคำย่อทั่วไป):
  • อนาธิปไตยแบบออนไลน์ (มิถุนายน 27, 2001) (AO)
  • สตาร์วอร์สชื่อดาราจักร (26 มิถุนายน 2003) (SWG)
  • ม้าของสาธารณรัฐเก่า (พฤศจิกายน 19, 2003) (KOTOR)
  • โลกแห่งเกมวอร์คราฟต์ (พฤศจิกายน 23, 2004) (อังกฤษ)
  • Dungeons และจินตนาการแบบออนไลน์ (กุมภาพันธ์ 28, 2006) (DDO)
  • เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์แบบออนไลน์ (เมษายน 24, 2007) (LOTRO)
  • อายุของโคนัน (อาจ 20, 2008) (AoC)
จะสมัครที่เปิดใช้งาน? น่าสงสัย.
ถ้า SWTOR มีรูปแบบไฮบริดสลี LOTRO หรือ AoC ฉันได้เห็น SWTOR แทนอ่าวเป็นของฉันไปเพื่อ Sci-Fi MMO. แต่ด้านขวาในขณะนี้ ไม่มีขาดหายไปมากเกินไป หรือไม่ถูกนำมาใช้สำหรับฉันพบว่าคุ้มค่าสมัครสมาชิกโดยไม่รู้ต้นทุน. ถ้าจะได้ $ 5-10/mo ฉัน ’ ค่าจ้าง d สำหรับปีหน้า แต่ ถ้าพวกเขาไปกับการอุตสาหกรรมมาตรฐาน $ 14.99/mo. แล้ว, ไม่ใช่, ฉัน ’ สมัคร ll ไม่เป็นสมาชิก.
ไปชอบวิพากษ์วิจารณ์จุดโดยจุด.
การติดตั้งและกำลังแก้ไข:
- บ่อยครั้งความเจ็บปวด. เมื่อฉันติดตั้งไคลเอนต์เบต้าแรก ฉันได้บอกฉันจำ 30 Gb ฟรี. ไม่มีปัญหา. ทุกอย่างทำงานดี และกำลังแก้ไขไป โดยไม่มีการ hitch. บนแพทช์ที่สองไปยังโรงแรมของสร้างด่วนไคลเอนต์, ควรจะต้อง 20 Gb สำหรับติดตั้งแต่ฉัน couldn ’ t โปรแกรมแก้ไขแม้ว่าฉันยังมี 11 Gb free. ถอนการติดฉันแล้วตั้งอื่นใหญ่เกมเพื่อรับมันฟรีถึง 17 Gb, ยังโชคดี. สุดท้าย ได้จะทำงาGb ฟรียการถอนการติดตั้งสวยมากทุกอย่างฉัน ’ m เล่นซึ่งมีฉันไม่อยู่ฟรีถึง 32 Gb, ถอนการติดตั้ง SWTOR, 53Gb free, แล้ว ติดตั้งใหม่และกำลังแก้ไข. กระบวนการนี้ใช้เวลานาน มาก ที่ใช้เวลาทั้งวันหนึ่งฉันปิดสัปดาห์นี้. ดังนั้น ผมใช้เวลาบ่ายเล่นอายุของโคนันแทน.
- เบต้าเฉพาะเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับกำลังแก้ไขและบำรุงรักษา. ทุกวันเสาร์ของวันเสาร์อาทิตย์รุ่นเบต้าพวกเขามีการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลาตั้งแต่เที่ยงคืนจนกระทั่งรอบ 10 am หรือเที่ยง CST (ซึ่งเป็นเวลาที่มอสโก 8-10 pm). นี้ตั้งใจ ที่ฉัน (และผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน EU) มีโอกาสน้อยมากในการเล่นในวันพวกเขาได้พยายามทดสอบความเครียดที่เซิร์ฟเวอร์.ดูเหมือนว่าคิดไม่ออกจะมีการกำหนดเวลาการบำรุงรักษาที่ eats ขึ้นเกือบครึ่งวันสามวันความเครียดทดสอบของคุณ weekend เมื่อครบครึ่ง เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะทุ่มเทเพื่อ EU timezones.
- รวดเร็วมาก. แม้แต่ในวันสุดสัปดาห์เบต้า คือการ 1Mbps/sec. ความเร็วในการเชื่อมต่อ.
บันทึกใน:
- Negatives ไม่มี.
- ยิ่งยวดสุกมาก. MMOs อื่น ๆ (เหมือน LOTRO) สามารถทำได้ด้วยการคัดลอก SWTOR. เมื่อคุณล็อกเข้าสู่เกม, จะนำคุณไปยังหน้าจอเลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (แท็บหนึ่งสำหรับอเมริกาเหนือ, แท็บหนึ่งสำหรับ EU สำหรับตอนนี้), เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (timezone และ PvE, ตอน RP-PvE, PvP, หรือตอน RP-PvP), แล้ว ไปที่หน้าจอการสร้าง/การเลือกอักขระ. จากหน้าจอนี้ คุณสามารถกลับไปยังการเลือกเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่มีการล็อกเอาท์ หรือออกจากไคลเอ็นต์.
สร้างอักขระ:

(ยึดมนุษย์เพศชายหรือไม่. ผมไม่มีความสนใจในการเล่นของชาติอื่น ๆ ชาวต่างชาติที่ได้ทั้งหมดเพียงแต่จะน้อยกว่า-interesting “มนุษย์กับ-bumpy-หัว” นานาพันธุ์. ฉันค้นหาทั้งหมดและ wasn ’ t สนใจจริง ๆ เล่นใด ๆ ของพวกเขา)

- เนื้อความ: ขนาดและรูปทรงร่างกายจำกัดมาก. Pipsqueak, ถั่วขั้วโลก, the meat-head, และน้ำมันหมูฝากข้อมูล. ฉันได้สร้าง 11 อเนื้อศีรษะดังนั้นไกลและพวกเขา ’ ve ทั้งหมดได้ “ร่างกาย 3″ (the meat-head) เนื่องจากมีเนื้อความอย่างขบขันสวย. Option 1 ดูเหมือนว่า scawny เป็นเด็กชายอายุ 11 ปี. Option 2 ดูเหมือนว่าเปตัวเลือกด็กชายอายุ 15 ปี unbelievably-กรอด. Option 3 ดูเหมือนว่า David Prowse ด้วย 0% เนื้อไขมัน. Option 4 จะคล้ายกับ “อั้นตั้น” office-เสียงหึ่ง ๆ อาหารซึ่งมี donuts มากเกินไปและไม่เพียงพอ roughage. คำนึงถึงรูปแบบที่คุณเลือก, สัดส่วนไม่ถูกต้อง. Avatar ของคุณคล้ายกับลักษณะในยุคกลางที่คนได้ทำการค้นแบเบาะ โดยขยายหัวของพวกเขา, มือ, และฟุต.
- Head: ลักษณะเป็น lackluster ประชิดพิลึก. โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ “มนุษย์” อีกครั้ง, 11 มีทั้งหมดใช้อักขระหนึ่งในสองหัว.
- ผม: ลักษณะของผู้ชายน่าเกลียด. โล้น, ผมบาง, สั้น, ปลอกคอยาว, และโง่อยู่ทั้งหมดไม่มี. ไม่เดียวยาวลักษณะ. ฉัน ’ ll จะไม่ร้องเรียนขาดแคลนของท่าสวย hairstyles ใน AoC, DDO, LOTRO, และวุ้ยมากหลังจากที่สร้างอักขระในทอร์. ในโครงสร้างแรกของรุ่นเบต้าฉัน experimented กับสามลักษณะผมคอยาว. เมื่อฉัน rerolled หลังจากลบฉันได้เพียงแค่ใช้เดียวกัน slicked-หลัง, ลักษณะคองที่มีความยาวอักขระทั้งหมดของฉัน. และฉัน ’ ve ได้ยินจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ว่า ลักษณะของหญิงเป็นเพียงแค่ว่าไม่ถูกต้อง. คุณสามารถเปลี่ยนอักขระของคุณดูเหมือน Justin Bieber, อนาคินอีโม-douche-กระเป๋า (ep. II-III), หรือเกือบทุกคนจาก Max บ้าแต่ไม่จินน์, เลอาออร์ (ep V-VI), หรือ Padme. ชื่อดาราจักรสตาร์วอร์สมี hairstyles ยาวห้าที่ไม่สามารถใช้อักขระ (ฉันเพิ่งไปกลับ และการตรวจสอบ) แต่มี SWTOR อย่างใดอย่างหนึ่ง slicked-หลังคอยาวลักษณะและที่ ’ s มัน.

- ชื่อ: ไม่อนุญาตให้มีการเว้นวรรคในชื่อ แต่ไม่มีเขตข้อมูลสำหรับชื่อบุคคลเท่านั้นและไม่มีเขตข้อมูลนามสกุลใน.
- ตา: มี ’ s หยิบของสีและการแรเงาแต่แล้วเท่านั้น, มัน ’ s เพียง eyes และพวกเขาเสร็จดีแม้ว่าจะมีตัวเลือกบางอย่างเท่านั้น.
- ผิว: นี่คือการสัมผัสเป็นคนดี. โดยรวม ค่อนข้างดีแล้ว. มันเป็นส่วนใหญ่ตัวควบคุมรูปร่างของคิ้วของคุณและไม่ว่าคุณจะ clean-shaven หรือมีบิตของซัง. หรือกระ. ผมชอบที่บางเหล่านั้นแม้มี “สกปรก” ตัวเลือก มีเค้าร่างสะอาด goggle รอบ ๆ ตาของคุณ. ฉันได้รับรางวัล ’ t เคยใช้ แต่พวกเขา flesh ออกจากตัวเลือกของคุณทาง.
- หน้าผม: ไม่เลวแต่ลักษณะลามากให้ถูกต้อง. ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะค่อนข้าง cartoonishly ขี้อวด. มีแต่ ’ s bearded ตัวเลือกน้อยยิ่งกว่าตัวเลือกยาว. ฉันสามารถมีได้สองท่า beards และสองท่า goatees ข้ามอักขระต่าง ๆ ของฉัน. มีความหมาย ว่า ที่น้อยแต่ละอักขระสี่ตัวของฉันสำหรับแต่ละฝ่ายจะมีหนวดแตกต่างกัน.
- จรรโลงใจ: มีอักขระทั้งหมดของฉันดูเพิ่มเติมเช่น clones กว่าพี่น้อง, มัน ’ ll ได้ง่ายสำหรับเพื่อนของฉันให้จดจำฉัน. นอกจากนี้, ฉันกำลังรอรับที่บาง outfits กับ hoods (ยกย่อง Korriban bartered เสื้อเกราะอ่อน ถูก ค่อนข้างดีในรุ่นก่อนหน้านี้สร้าง. Inquisitor ของฉันถูกสวมนั้นบางครั้งในเบต้า แต่แล้ว พวกเขาเปลี่ยนการไปที่ hoodless, Star Trek ความปลอดภัยพิเศษ ops ค้น และฉันละทิ้งรางวัล downgraded เควสต์).
- ผมลักษณะเป็น god-awful สยองขวัญ.
ลักษณะการแสดงผลโดยรวม:
- รูปภาพประจำตัวได้ดี, สำหรับ MMO WoW-ทันสมัย, circa 2005. ไม่ดูร้อนดังนั้นเมื่อเปรียบเทียบกับเกมเช่นอายุของโคนันและพระของวง Online, หรือแม้กระทั่ง DDO. ทั้งหมดที่เก่ามากแต่ ยังมีการกำหนดเอง superior อักขระและ outfitting ตัวเลือก.
- โลกสร้างในดีพอ. มันดูเหมือน KOTOR การปรับปรุงล่าสุด. ฉัน ’ m เพียงแต่ไม่แน่ใจให้ดูเหมือนการ KOTOR 2011. ระยะห่างรูปวาดเป็นคนดีจริง ๆ และรายละเอียดที่ช่วงสูงสุดคือดีจริง ๆ แต่มีจำนวนมาก pixelation บนระยะทาง impostors ที่ฟ้า. พื้นผิวราบรื่นภายในอาวุธช่วงแต่แล้ว มาลงพื้นผิว 8 บิตที่ฟ้า.
- มีกล่าว hairstyles มีลักษณะไม่ดีอย่างไร? MMO ทุกที่ฉันได้ลองนับตั้งแต่อนาธิปไตย Online (2001) มีตัวเลือกทรงผมดีกว่า SWTOR. เป็นการปรับปรุงบน hairstyles ค่อนข้างต่ำของ KOTOR แต่ที่จะเป็นที่คาดหวัง. ฉันถูกต้องมากขึ้นจาก Bioware แม้ว่า.
- เงาต้องทำงาน. เมื่อเงาอยู่ข้าม avatar พวกเขาทิ้งไว้ที่แปลก, ขนาดใหญ่, เส้นขรุขระตรงข้ามการอวตาร.
- โลกนั้นคง weirdly. ใน AoC foliage การย้ายขณะที่คุณเลื่อนผ่าน. ใน LOTRO ต้นไม้และหญ้าพัดในลมเป็นขุย dandelion ลอยผ่านจอภาพของคุณ. ใน SWTOR worlds ทั้งหมดดูเหมือนทำกระดาษแข็ง.
- มิฉะนั้น, สวยงาม และสอดคล้องกันมาก.
ภาพเคลื่อนไหว:
- ไม่มีปัญหา.
- นี้เป็นจริงเพียงแค่ตรงดี. ในการรบ, เมื่อคุณเข้าชมคน, อักขระของคุณเชื่อมต่อ (ยิ่งยวดใช้บนที่คนลักลอบนำเข้า ’ s เตะ). เมื่อคุณบล็อก, คุณแสดงการบล็อค. เมื่อคุณแอบซ่อน, คุณจริง ๆ ขอออกไป.
- เป็นคุณระดับเพื่อให้อักขระของจริงดูยิ่งชาญ ด้วยทักษะและอาวุธคุณกำลังใช้งาน ความรักนี้.
Quickslots และ Keymapping:
- ทั้งสามของแถบ quickslot ถูกแมป. นี้เป็นน่าพอใจ. At แถบ quickslot ศูนย์พิเศษอย่างน้อยที่สุดควรโดยอัตโนมัติแม็ป “shift X” และ “alt X” ควรมีการ quickslot เกินไป. น้อยคู่หู ’ s quickslot ได้รับการแมปไปยัง “ctrl X”

สนทนา:
- ไม่มีสถานีผู้ใช้สร้างขึ้น.
- ขอจำกัดช่วงของสถานี.
- แก้ไขที่สถานี หรือตัวดึงข้อมูลแท็บแสดงเป็นเรื่องยุ่งยาก.
- ตัวเลือกในการตกพูดคุยเมื่อแผงมีการทำงานเป็นอย่างดีสำหรับการเพิ่มหน้าจออสังหาริมทรัพย์.
จดหมาย:
- “แท็บ” แสดงว่าดวง ’ ไม่ทำงานสำหรับการย้ายระหว่างเขตข้อมูล? วิธีได้ที่รับพลาด? เช่นเจ็บ. หน่วยความจำของฉันอาจจะลืมเลือนบิตแต่ไม่ได้เสียบ ’ t ความสามารถในการแท็บระหว่างเขตข้อมูลในจดหมาย และพูดคุยแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างที่มีอยู่ทั่วไปในเช้ากับ-mid 90s? จำมันสวยทั่วไปในทุกโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง Win 3.1.1, MS DOS, และ PC DOS ดังนั้นฉัน ’ m จริง ๆ ไม่แน่ใจว่าทำไมไม่ได้เสียบนี้ ’ t ที่ทำงานใน SWTOR.
- ถ้าคุณกำลังส่งที่มีสินค้าและ haven ’ t กรอกรายละเอียดในบรรทัดเรื่องด้วยตนเอง, มันจะ auto-เติมสินค้า ’ s ชื่อ. แล้ว ไม่อนุญาตให้คุณส่งจนกว่าคุณได้เปลี่ยนชื่อสินค้า ด้วยเรื่องของคุณเอง.
- คนดีมากที่คุณสามารถแนบรายการหลายรายการจดหมายเดียว.

Quest ที่ติดตาม:
- Quest bestowal กล่องโต้ตอบและรายการบันทึกรายวันมาหลายจะคลุมเครือดังนั้นในตำแหน่งที่ตั้งที่ว่า พวกเขาจะขี้นกหาเป้าหมายของคุณ. คุณถูกบังคับให้เพียงแค่ดูแผนที่ของคุณ และทำตามลูกศร. ข้อมูลนี้จะมีเครื่องหมายย่อมละเมียดละไมของ quest สันหลังยาวออกถ้าเว็บย่อ: Th.wikipedia.org ที่จุดใดจุดหนึ่งกล่าวว่า สิ่งที่ลักษณะพิเศษของ, “ฉัน ’ ve เป้าหมายบนแผนผังของคุณถูกทำเครื่องหมาย” แต่พวกเขาไม่ ’ t ซึ่งทำให้ทั้งหมดที่มากกว่าย่อม.
- มากที่สุด (ทั้งหมด?) MMOs ฉัน ’ ve เล่นแสดงคุณรางวัล quest ในการเข้าสู่ระบบเพื่อให้คุณสามารถจัดลำดับของความสำคัญ quests ถ้าคุณ ’ เรื่องสั้นในเวลาหรือต้องการปรับปรุงบางรายการเฉพาะ. คุณลักษณะนี้มาตรฐานจะหายไปจากแฟ้มบันทึกภารกิจทอร์. บันทึกภารกิจการให้คุณมีรางวัลอะไรจะเป็นการบ่งชี้. ความเชื่อถือได้? เสื้อเกราะ? อาวุธ? ป้ายชื่อการยกย่อง?
การแสดงรายการ:

- สังเวยหวาน, มัน ’ s การโจมตีของ clones! ระดับ Seriously.By 10 Consular เจไดเกือบทั้งหมดมีลักษณะเดียวกัน, เป็นไม่ทุกอัศวินเจได, และทุกคนลักลอบนำเข้า. ที่ “สีที่ตรงกัน” สำหรับอก ชิ้นเพียงช่วย reenforce ผลทำโคลนนิ่งค่า. ผมเปรียบเทียบสิ่งนี้กับเกมอื่น ๆ ฉัน ’ ve สร้างอักขระใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ (AoC และ LOTRO). แม้แต่ใน “newbie เกาะ” พื้นที่ที่ใบรับถูกจำกัดมาก, ฉันแทบไม่เคยทำงานเป็นอักขระอื่นที่มีลักษณะเดียวกันกับของผมไม่. แต่ ในทอร์ ทุกตัวอักขระเดียว มีลักษณะเหมือนโคลนของฉัน (น้อยสำหรับดาวแรกหรือสาม).
- ฉันคาดว่า วิธีนี้จะเพิ่มเป็นฉันระดับเนื่องจากผมมีแล้วถูกค้นหาว่า มีสินค้ามักจะอัพเกรด stat แต่ visual downgrades ดังนั้นฉันได้รับการปรับปรุงเกราะ vendoring เพื่อรักษาลักษณะที่ปรากฏของฉัน. ฉันจะเลือกลักษณะทางสถิติในเกม.
- ในระดับสูงกว่า คุณเริ่มรับอาวุธคุณภาพสีส้มและหุ้ม. พวกเขามักจะมีสี่สล็อตสำหรับส่วนที่ปรับเปลี่ยน. รายการเองคือสำหรับลักษณะเท่านั้น. มันมักจะมาพร้อมกับใช้ระดับเหมาะสม แต่เหล่านั้นสามารถปรับอย่างต่อเนื่องรุ่นเพื่อให้ชิ้นส่วนสามารถเก็บไปไม่สิ้นสุด. รายการเหล่านี้สามารถได้รับจาก quests, โลกลดลง, และแม้แต่ crafting. ในระดับที่สูงขึ้น, คุณอาจได้รับสินค้าที่คุณ ’ t ชอบลักษณะที่ปรากฏของ แต่มีสถิติดีกว่าเนื่องจากการใช้ของ. คุณสามารถ pop เหล่านั้นใช้ออก (สำหรับราคาที่ยึดตามคุณภาพของพวกเขา) แล้ว นำไปใช้กับสินค้าของคุณต้องมีสถิติของการ “ระดับสูงกว่า” สินค้าจากผู้จัดจำหน่ายเปลือกของสินค้านั้น (รักษาทั้งสองชุดของใช้).

“Companions”
ในคำ, ปัญญานิ่ม. ต้องการใช้ดีกว่ามาก, พีซีเพิ่มเติม, คำคุณศัพท์แต่ที่ ’ s เพียงอะไรมานึกเมื่อใดก็ ตามที่คิดของ “Companions” Ill-advised, นำมาใช้งานได้ไม่ดี, คิดไม่ออก, ลืมที่จะเรียกใช้ความคิด โดยคุณห้าปีเก่านัดดาสำหรับตรรกะตำหนิ… บางสิ่งบางอย่างเช่นนี้.
ด้วยระบบ Companion, ไม่ได้เสียบทอร์ ’ t MMO การ, มัน ’ s RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่แออัดมากที่คุณเห็นพัน clones ของทั้งตนเองและ companions ของคุณรัน arround ทำสิ่งเดียวกันกว่า และซ้ำ ๆ ซาก ๆ. พระของแหวน Online เป็นเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์. อายุของโคนันเป็นโคนัน. สาธารณรัฐเก่า Groundhog Day และเราคือ ’ แบบกทั้งหมด Bill Murray. ระบบ Companion นำแบบแผนการ MMO ของ repeatable เจ้านายต่อสู้ไปแบบสุดโต่งน่าหัวร่อ และทั้งระบบ jumped ปลาฉลามเมื่อฉันได้ไปมาของคู่หู Sith Inquisitor. (ไว้ใจฉันนะ)
เป็น roleplayer เกือบ life-long, และคนที่ใกล้ถึง MMOs จากไฟ-ตอน RP ยืน, companions เพียง rub me วิธีไม่ถูกต้อง. Companions ไม่สามารถได้รับนอกเหนือจากเกมที่น่าประทับใจ, แต่พวกเขาจะถูกนำมาใช้สำหรับการ MMO การงานอย่างน่ากลัว. ใน LOTRO companions ของฉัน, ว่าเป็นสัตว์เลี้ยง, heralds, ทหาร, หรือม้าจะสามารถกำหนดเองได้อย่างมาก และค่อนข้างไม่ซ้ำกัน. คุณสามารถเปลี่ยนชื่อ และส่วนใหญ่สามารถมีลักษณะที่ปรากฏของการเปลี่ยนแปลง. พวกเขาของคุณcompanion และเพิ่งเป็นเฉพาะเป็นของคุณอักขระ. แต่ ด้วยการ SWTOR companions, พวกเขาจะไม่ซ้ำกัน. Corso Riggs ที่ติดป้ายพร้อมมีคนลักลอบนำเข้าของคุณ, เช่นเดียวกับคนลักลอบนำทุกอื่นเข้าในเกม. ของคุณ sith inquisitor มี Kem Val (แบบโบราณ, มีประสิทธิภาพสูง, และสิ่งมีชีวิตที่ไม่ซ้ำกัน singularly) เป็นของเขา minion:, และไม่ใช่ทุก ๆ sith inquisitor ในเกม. หากพวกเขาต้องการระบบ และต้องการให้ดี, มีวิธีทำที่ บริษัทที่เข้าใจ MMOs อาจมีพิจารณา.
มัน ’ s ไม่ it couldn ’ t ได้ดียิ่งขึ้น. As an example, ฉัน ’ มอง ll Counselor เจได ’ s Transdoshan companion. ในเกม, คู่หูของคุณเป็นการส่วนบุคคล (และขัดแย้ง ทั้ง infamous) เพื่อนของหลักของคุณ. แต่ Transdoshans ไม่ซ้ำกัน, หรือหายาก, พวกเขา ’ แบบกสปีชีส์ blasted มีทั้งหมด! กระบวนการผลิตดีขึ้นอาจได้รับการ มีต้นแบบของเรา ’ s เพื่อนจะเป็น Transdoshan พี่ทเป็นตัวอย่างลนายพรานหนุ่มบนโลกนี้, บางทีก็มีนี้เป็นขวาของเรียง. เขาส่งฮันเตอร์หนุ่มสุ่มกับคุณ และที่กลายเป็นคู่หูของคุณ. คู่หูไม่สามารถแม้กระทั่งไม่ซ้ำกัน, ชื่อที่กำหนดให้เซิร์ฟเวอร์และลักษณะที่ปรากฏเมื่อพวกเขา ’ สร้างขึ้นใหม่. สำหรับอีกตัวอย่างการใช้ Corso (คู่หูคนลักลอบนำเข้า) as an example, เมื่อคุณมาถึงจุดสามารถในฐานะคู่หูของคุณเอง, Corso มาย้อนกลับ, แต่แทนที่จะมากับคุณ, เขาใช้เวลาผ่านเจ้านายของเขา ’ s การดำเนินการและส่งหนึ่งของพวกลิ่วล้อของเขากับคุณ. ของคุณแท้จริงแล้วส่วนบุคคล, คู่หูที่ไม่ซ้ำกันได้แล้ว procedurally สร้างอย่างไรก็ ตาม Bioware ชอบในแง่ของเพศ, ลักษณะที่ปรากฏ, และชื่อ และส่งให้คุณในวิธีของคุณ.
แต่ ขณะนั้นย่อมาจาก, ถ้าคุณเล่นในช่วงเวลาสูงสุดเพียงรู้สึกโง่เด่น และน่าจะมีอักขระของคุณ และ companion ยืนอยู่ และพูดคุยกับ NPC นั้นมี ตัวอักษรตรงพร้อมอุปกรณ์เพิ่มเติมรันขึ้นให้คุณกับ companions เหมือนโคลนของพวกเขา. แบ่งคุณออกจาก Story.Maybe มันจะรู้สึกน้อยกว่าทึบที่ระดับสูงขึ้นแต่ฉัน หนึ่งครั้งเท่านั้นทำให้ 20 ก่อนที่จะลบในเซิร์ฟเวอร์สำหรับการสร้างใหม่. (ยังมี alt-a-holic).
แล้วมี ’ s…

คู่หูเอง:

 

- Creepy. จริง ๆ, จริง ๆ creepy- มัน ’ s ได้กล่าวว่า เราสามารถ ’ t เปลี่ยนชื่อ companions ของเราเนื่องจากที่จะแปลก. (ไม่มีใครให้ชื่อนิคเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของพวกเขาหลังจากทั้งหมด).

- แต่เราได้รับการเลือกวิธีที่พวกเขาแต่ง และสวมผมของพวกเขา. เราสามารถแม้แต่บังคับให้เจอ laser eye surgery drastic เมื่อต้องการเปลี่ยนสีผิวของพวกเขา.
-มี ’ s มีความจำเป็นสำหรับคุณเพื่อให้สามารถควบคุม companions ชื่อและลักษณะที่ปรากฏของคุณ. กำลังปรับรุ่นอุปกรณ์ของพวกเขาเป็นเพียงพอ. มัน ’ s ยัง justifiable ในอักขระ, ท้ายที่สุด, ถ้าปล้นสะดมเป็นการปรับรุ่นสำหรับพวกเขา, แน่นอนว่าพวกเขา ’ d มัน, คุณ ’ เกี่ยวกับการไม่บังคับให้พวกเขาสวม.
จัดเก็บข้อมูล:

- เก็บอักขระถูกจำกัดจริง ๆ และ ridiculously แพง. ห้า - พันเครดิตเพื่อขยายของอักขระจาก thirty ไปสี่สล็อต. ยี่สิบ-thousand เพื่อขยายจาก forty ไปช่องห้าสิบ.
- ตู้เก็บ, ในทางตรงข้าม, ดีสวยงาม, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับการจัดส่งของคุณ.
Crafting:
- ดีแต่น่าเบื่อ. ในระดับแรกของ crafting, รายการส่วนใหญ่ใช้เวลาหนึ่งไปสองนาทีเพื่อยาน และคุณสามารถ ’ t คิวดังกล่าว. คุณต้องเลือกรายการ, เลือกคู่หู, ยานในการเข้าชม, พวกเขาทำ อย่างใดอย่างหนึ่ง, ใส่ลงในสินค้าคงคลังของคุณ, แล้ว คุณทำซ้ำ (และมัน ’ s ที่ดีที่สุดไปเพียงย้อนกลับวิศวกรชิ้นเหมือน ’ s วิธีปลดล็อคเพิ่มเติม เค้ก/schematics). ฉันคิดว่า ความคิดถูกที่ weren มหากาพย์ heroes ’ t ไปเป็น ตัวทำ crafting ตั้งแต่เรา ’ d ไม่ว่าง adventuring? มัน ’ s ยากที่จะทำเช่นนั้นเมื่อคุณกำลัง micro-จัดการพวกลิ่วล้อของคุณซึ่งจำเป็นต้องมีการแจ้งเตือนอะไรทำครั้งเดียวทุกนาที.
- เมื่อต้องการเรียนรู้ใหม่พื้นฐาน เค้ก/schematics คุณเยี่ยมชมของคุณพี่เลี้ยง และซื้อ. เมื่อต้องการเรียนรู้ขั้นสูง คุณสามารถ loot เหล่านั้น, ค้นหาในตลาดการค้ากาแลกติก (GTM, บ้านประมูล), หรือค้นพบ โดยย้อนกลับวิศวกรรมสิ่งคุณยานและบางสิ่งที่คุณ loot.
- เราขอแนะนำทุกคนนำ Slicing เป็นผู้รวบรวมสอง crew ทักษะ. คุณต้องการเงินที่ระดับปฐมวัย (เจไดแม้แต่มี nickel-and-dimed สำหรับการฝึกอบรม, 5,000 สำหรับเก็บข้อมูล, 5,000 สำหรับ speeder-จักรยานขึ้นแรก, 40,000 สำหรับการฝึกของคุณโปรแกรมควบคุมอบรมดังนั้นคุณสามารถ ใช้ speeder-จักรยานของคุณ). จากระดับ 10 (เมื่อคุณได้รับทักษะลูกเรือ) จนถึงระดับ 25 คุณจะต้องการเก็บ slicing. หลังจากนั้น คุณสามารถสลับการอาชีพใดอาชีพหนึ่งรวบรวมที่สนับสนุนทักษะของคุณ crafting
แสงด้าน vs. ด้านมืดของพลัง:
- เงินรางวัล และ “ผล” อยู่ย่อม.
- จากการสัมภาษณ์ก่อนหน้าเกี่ยวกับปัญหาแสง/สีเทา/ดำ Devs มีการพูดคุยเกี่ยวกับมีรางวัลเฉพาะทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะการเล่นของคุณ (ก็ส่วนใหญ่น่าจะเป็นเหมือนกันบันทึกตัวสกินติงและอาวุธในเกม) และผู้เล่นที่เหลือสีเทา/เป็นกลาง (นั่นก็คือ, มีทั้งแสงฉัน-V และมืดฉัน-V) นอกจากนี้จะมีเฉพาะรางวัล. ฉันยังไม่พบใด ๆ ได้(แต่ ที่ฉันกำลัง kidding, ฉัน ’ m มากเกินไปของชายดี, ในความรู้สึก Discworld, และแม้แต่ของฉัน Sith Inquisitor คือเป็นสิ่งที่ต้องการ 1750 แสง/150 เข้มและ wielding หยกอ่อนเป็นสีเขียว bladed)
- มี cosmetic rewards for attaining tiers แสงหรือมืด และ avatar ของคุณแสดงสัญญาณของแรง-attunement ของคุณ.
ความเคลื่อนไหวและ immersion: 
- เลเซอร์ swords และปืนจริง blaster แต่ขนส่งสาธารณะจริง ๆ จำกัดเพื่อให้คุณเดินเกือบทุกแห่ง.
- ของคุณ “เดินทางอย่างรวดเร็ว” เป็นประภาคารรถที่พาคุณจากตำแหน่งปัจจุบันไปยังเทอร์มินัลการปลดล็อคของโลกปัจจุบัน. ดีมาก.
ตกรบ Recovery:
- Negatives ไม่มี.
- ทุกชั้นมีทักษะการคืนสุขภาพและพลังงานมีอัตราที่เพิ่มขึ้นด้วยภาพเคลื่อนไหวซ้ำไปเรียนที่ channeled. สัมผัสเป็นคนดีมาก.
- ถ้าคุณไม่แพ้, droid แพทย์จะอบรมฝ่ายของคุณเพื่อนำมาใช้คุณ. มันสามารถฟื้นฟูคุณบนหนึ่งครั้งจุด minuets ทุกสามสิบ หรือนำคุณไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกทางการแพทย์ที่ใกล้ที่สุดถ้าที่ยังคงมีชาร์ต และคุณ ’ t ต้องการรอ.
- กำลังในจักรวรรดิออตโตมานของสงครามทั้งดาราจักร, มีหลายค่ายทางการแพทย์ในฟิลด์.
เรือ:
- ร้องเรียนของฉันหนึ่งคือที่ disembark, คุณไปลงไป airlock ของคุณ และคลิกบนนั้น. ในขณะที่คุณอยู่ในพื้นที่. และคุณเป็นผู้นำร่อง. ดังนั้นในขณะที่คุณไม่มีที่ไหนใกล้ส่วนควบคุม, ทำของเรือให้ดาวตกลงและที่ดินเองในขณะที่คุณกำลังรอการออกจากการ airlock.
-โดยรวมดี.
- พื้นที่ต่อสู้ไม่สนุกหากจำกัด. มัน ’ s ไม่มีที่ไหนใกล้เป็นดีใด ๆ ของชุด X-ปีกของเกมแต่ SWG didn ’ t แม้กระทั่งพื้นที่ต่อสู้ในรูปแบบใด ๆ ที่เปิดใช้งาน. เป็นเวลาอย่างน้อยสุดดีกว่าซากเรือออกแบบมางานอย่างน่ากลัวรถไฟเก่าที่ถูกทำร้ายขบถและ sequel ของ.

Legacy System:

มีประสบการณ์แรกคงไม่มีในการนี้, เฉพาะสิ่ง devs ได้กล่าวว่า. นี่คือวิธีอักขระของคุณได้รับชื่อสุดท้าย. คุณได้รับนี้บางประมาณ (หรือหลังวันที่) ระดับสามสิบเอ็ดสองที่บทสรุปของบท 1 ของ Quest Class ของคุณ. ฉันไม่ ’ t รู้นานเท่าใด, แต่ฉันไม่เคยได้สูงกว่าระดับ 21 ก่อนที่จะได้รับการปรับปรุงสร้าง และเซิร์ฟเวอร์ wiped. ขอให้ภรรยาเท่าใดฉันเล่น, มันไม่มียอดเงิน inconsiderable.
ดั้งเดิมของคุณคือ ชื่อทั้งสองครั้งล่าสุดของคุณ (ดังนั้นจะต้องไม่ซ้ำกันไปยังบัญชีของคุณได้) และใช้ร่วมกันข้ามอักขระทั้งหมดของคุณบนเซิร์ฟเวอร์, ในทั้งสองฝ่าย. ดังนั้นคนลักลอบนำเข้าของมนุษย์, Twi ’ นักรบเจไดเล็ก, Miraluka เจได Counselor, Rattataki Trooper, Chiss Agent, Cyborg เงินสงเคราะห์ฮันเตอร์, Sabrak Sith Inquisitor, และจะ Sith นักรบ Pureblood ทั้งหมดมีนามสกุลเดียวกัน. มีความขัดแย้งรายงานว่านี้เป็นบัญชีกว้าง และเซิร์ฟเวอร์ หรือทั้งหมดต่อเซิร์ฟเวอร์. ถ้ามัน ’ s ต่อเซิร์ฟเวอร์, คุณไม่สามารถเล่นสาธารณรัฐอย่างใดอย่างหนึ่ง และจักรวรรดิ ในอีก และที่น้อยที่สุดให้ทุกฝ่ายที่มีนามสกุลของตนเอง ระบบเสียงเย็นในด้านขวาของตัวเอง. มันช่วยให้คุณ “ประสบการณ์แบบดั้งเดิม” ว่า alts ทั้งหมดของคุณมีส่วนร่วมในการ.
เหมือน Companions, เสียงของระบบดั้งเดิมชอบความคิดที่เย็นที่ Bioware fumbled การดำเนินการ. Surnames และชื่อเรื่องเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน. จำกัดตัวอักษรถึงนามสกุลหนึ่งข้ามอักขระทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์และจำกัดที่ระดับ 32 แสดงว่าดวง ’ t sit ดีกับ folks ตอน RP ใน SWTOR และ เป็นวิธีการนำอักขระของชื่อสุดท้าย, มัน ’ s flat-out เพียงทึบ. Luke Skywalker ถูกเพียงมาก Luke Skywalker เมื่อเขาได้ทารกบนทาทูอีนเป็นเขาเมื่อเขาได้เป็นวัยรุ่นขี้แงและในที่สุดวีรบุรุษของกบฏหลังจากทำลายดาวมรณะ Luke didn ’ tกลายเป็น ”Luke Skywalker” เมื่อเขาได้พัดขึ้นดาวมรณะ, เขากลาย “วีรบุรุษของกบฏ” เขาได้ประสูติLuke Skywalker.
ในเกม, ระดับ 1-10
- ลักษณะเสื้อเกราะเป็น unimpressive และ uninspired. ซึ่งจะชัดเจนเมื่อทุกคนดูเหมือน clones. ฉันสามารถสัมผัสความคลาสที่บางดูเหมือน, เจได และ Sith เป็นนักเรียน, Troopers จะ (ในทฤษฎี) uniform. แต่ว่ามันควรจะชัดเจนว่า Smugglers, เงินสงเคราะห์ Hunters, และตัวแทนจะไม่ใช่ทั้งหมดดูเหมือนกัน.
- ฉัน haven ’ t เห็นออกดีเดียวในเกมได้.
-Quest คนลักลอบนำเข้า “จัดส่งมรณะ”กล่าวว่า การ “ค่าจ้างเพียงพอในการซื้อการอัพเกรดบางอย่างดีสำหรับการจัดส่งที่ของคุณ” แต่แล้วของคุณเควสต์ผู้อุปถัมภ์เป็น murdered และคุณได้รับแทน “ตั๋วสองเพื่อ Coruscant” ระหว่างทางมี, ถ้าคุณหยุด โดยสถานี และตรวจสอบผู้จัดจำหน่าย, คุณจะเห็นว่า ใช้เรือทะต้นทุน 1000+ ความเชื่อถือได้, อย่างดีเกินพันธกิจแม้ที่สุดคุ้มค่าวันที่.
ในเกม, ระดับ 11-20
- ยัง มองเห็นฝน clones ของพีซีและ clones ของ Companions รันรอบ.
- คนลักลอบนำเข้าคลา quest ที่คุณจัดส่งของคุณกลับมาได้ (ในตอนแรก) รู้สึกประหลาดใจในวิธีไม่ถูกต้อง. ฉัน recaptured เรือของฉัน, boarded มัน, และมันหน้าปิดทันทีในขณะที่ผมยังอยู่ใน airlock. อะไรนะ?! ในที่สุดฉันเข้าใจว่า คุณต้องการย้ายถ้ามาจาก Skavak ’ s กำลังคลังเครื่องบินกำลังคลังเครื่องบินของคุณเองแต่มันเป็นบิตของตกใจ และผมไม่มีความคิดที่ฉันจะ.
- ฉันจริง ๆ ต้องการ speeder- หรือ swoop-จักรยาน. หรือที่ดิน-speeder. หรือฟ้า-hopper. หรืออากาศ-speeder. เพียงบางอย่างทำงานเมื่อฉัน ’ m ดาวฝั่ง. ฉันไม่ต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านั้นน้อยกว่าที่นั่ง contraptions น่าหัวเราะที่ดูเหมือนกระดานลมท่องเว็บที่คุณมีเพื่อไว้บนต่อเป็นลม และหวังว่าไม่ไปรับพัดออกโดย อิหลักอิเหลื่อ. หากเท้าของคุณอยู่บนหางเสือคันเหยียบ, และมีการจับมือของคุณลงบนแถบหมายเลขอ้างอิง, และมี ’ s ไม่มีดาว, มี ’ s ไม่มีอะไรค้างไว้คุณบนแต่ความแรงของจับถนัดมือของคุณ.
(ไปลองทำเช่นนี้. ยืนอยู่กับเท้าที่มุม 45 องศากับกำแพง, toes บนผนัง, ส้นบนพื้น. ไว้บนรถไฟมือ และเรียนรู้กลับไป ด้วยแผ่นดินของคุณเพิ่มเติมเพื่อเลียนแบบท่าทางนี้. ตอนนี้สมมติคุณพยายามที่จะควบคุม flying คบไม้จรวดดังนี้. ด้วยไม่มีเข็มขัดและไม่มีกระจกหน้ารถยนต์. บางคนต้องทำ Machinima ของอักขระ speeder ใหม่ของพวกเขาได้รับ, hopping บน, เผาขึ้นเครื่องยนต์, แล้วถูกพัดออก speeder ที่ทันทีที่พวกเขาเปิดความเค้น, speeder การบินหนีเข้าไปในระยะทางในขณะที่พวกเขาโกหกมีด้านหลังของพวกเขา. ถึงแม้ว่าสมมติจะจำกัดอยู่เพียง ความเร็ว Segway จะจำกัด speeding)
การจัดกลุ่มและ PvP
- มีความคิด. ผมไม่มีความปรารถนาที่จะโต้ตอบกับผู้เล่นอื่น, โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่เพียงครั้งเดียวที่ฉันมีเป็นคู่หู. คู่หูพร้อมกันทำให้ฉันไม่สบายด้วยการจัดกลุ่ม (หรือแม้แต่กำลังรอบ) ผู้เล่นคนอื่น ๆ และทำให้มันไม่จำเป็นออกไปเนื่องจากโซฉันสามารถโลอะไรถึง missions 4-ชายเด็ดในขณะพวกเขายังคงปิดพอระดับของฉันเป็นสีเขียว (ระดับหนึ่งด้านบนสีเทา, นั่นก็คือ, เล็ก ๆ น้อย ๆ). ดังนั้น ฉันไม่เคยจัด (จนกว่าฉันและผู้เล่นอื่นได้อย่างชัดเจนรอเจ้านายเดียวกันกับ spawn) และฉันไม่เคยพยายาม PvP.
- การสั่งย้ำจุดนั้น, companions ทำฉันไม่ต้องการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในการ MMO.
0

ตรวจทานของฉันโพสต์-NDA ของสตาร์วอร์ส: Beta สาธารณรัฐเก่า

Critiques ฉะนี้:

ดังนั้นไกล, ผมชอบเกม. ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผมอ้างถึงส่วนสูงกว่าเป็นการ “วิจารณ์,” อยากไปดูเกมนี้ได้ดี. มันคือ Bioware และ LucasArts ดังนั้นมีส่วนผสมที่สมบูรณ์แบบของดี แฟนตาซี/sci-fi เขียนและโต้ตอบ cheesy. Missions กำลังสนุก, และในขณะที่ยังคงเต็มไปด้วย “ฆ่า N ของ X” และ “ดึง Y และ Z” missions, ผมชอบที่มากของพวกเขาได้รับในการเปิดใช้งาน หรือปรับปรุงในฟิลด์. แล้ว มีอยู่ว่า คุณมีทางเลือกของบุคคลที่จะเปิดใช้งานวัตถุประสงค์ในที่ฉันเพลิดเพลินโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ.

มีตัวใหญ่จริง ๆ “แต่” กับนี้แม้ว่า. สร้างอักขระจริง ๆ พัด. มัน ’ s marginally พัฒนาการเมื่อจาก KOTOR แต่ที่ ’ s เกี่ยวกับทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดมัน. มีไม่กี่หัวดี แต่ส่วนใหญ่จะ OMFG ฆ่ามันด้วยไฟน่าเกลียด. ชนิดของเนื้อหามีจำนวนจำกัดจริง ๆ และ cartoonishly ออกของสัดส่วน.

หมายเหตุ: ฉัน ’ ve เล่นมนุษย์เพศชายอักขระเท่านั้น. ฉันพยายามสร้างบริษัทตัวแทน Imperial Chiss, บริสุทธิ์เลือด Sith นักรบ, และ Cyborg Trooper แต่ไม่สามารถดึงเข้าไปเพื่อให้ฉันเมื่อมีการปรับปรุงสร้างและเซิร์ฟเวอร์ที่ wiped ฉันเท่านั้นที่มนุษย์สร้างขึ้น.

เป็นกรอบของการอ้างอิง, ที่นี่มี MMOs อื่น และ Bioware เกมผมคุ้นเคยมากที่สุดด้วย (รวมทั้งวันออกและคำย่อทั่วไป):

อนาธิปไตยแบบออนไลน์ (มิถุนายน 27, 2001) (AO)
สตาร์วอร์สชื่อดาราจักร (26 มิถุนายน 2003) (SWG)
KOTOR (พฤศจิกายน 19, 2003)
โลกแห่งเกมวอร์คราฟต์ (พฤศจิกายน 23, 2004) (อังกฤษ)
Dungeons และจินตนาการแบบออนไลน์ (กุมภาพันธ์ 28, 2006) (DDO)
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์แบบออนไลน์ (เมษายน 24, 2007) (LOTRO)
อายุของโคนัน (อาจ 20, 2008) (AoC)

จะสมัครที่เปิดใช้งาน? น่าสงสัย.

ถ้า SWTOR มีรูปแบบไฮบริดสลี LOTRO หรือ AoC ฉันได้เห็น SWTOR แทนอ่าวเป็นของฉันไปเพื่อ Sci-Fi MMO. แต่ด้านขวาในขณะนี้ ไม่มีขาดหายไปมากเกินไป หรือไม่ถูกนำมาใช้สำหรับฉันพบว่าคุ้มค่าสมัครสมาชิกโดยไม่รู้ต้นทุน. ถ้าจะได้ $ 5-10/mo จะจ่ายสำหรับปีหน้า. แต่ ถ้าพวกเขาไปกับการอุตสาหกรรมมาตรฐาน $ 14.99/mo. แล้ว, ไม่ใช่, ฉัน ’ สมัคร ll ไม่เป็นสมาชิก.

ไปชอบวิพากษ์วิจารณ์จุดโดยจุด.

การติดตั้งและกำลังแก้ไข:

- บ่อยครั้งความเจ็บปวด. เมื่อติดตั้งอยู่ก่อน ฉันได้บอกฉันจำ 30 Gb ฟรี. ไม่มีปัญหา. ทุกอย่างทำงานดี และกำลังแก้ไขไป โดยไม่มีการ hitch. บนแพทช์ล่าสุด, มันควรจะต้อง 20 Gb และแม้ว่าฉันยัง มี 11 กิกะไบต์, หลังการติดตั้ง, ไม่สามารถแก้ไข. ถอนการติดตั้งเกมใหญ่อีกเพื่อรับมันฟรีถึง 17 Gb, ยังโชคดี. สุดท้าย ได้จะทำงาน โดยการถอนการติดตั้งสวยมากทุกอย่างฉัน ’ m เล่นซึ่งมีฉันไม่อยู่ฟรีถึง 32 Gb, ถอนการติดตั้ง SWTOR, 53Gb ฟรี, แล้ว ติดตั้งใหม่และกำลังแก้ไข. กระบวนการนี้ใช้เวลานาน มาก ที่ใช้เวลาทั้งวันหนึ่งฉันปิดสัปดาห์นี้. ดังนั้น ผมใช้เวลาบ่ายเล่นอายุของโคนันแทน.

สร้างอักขระ:

- เนื้อความ: ขนาดและรูปทรงร่างกายจำกัดมาก. Pipsqueak, ถั่วขั้วโลก, the meat-head, และน้ำมันหมูฝากข้อมูล. ฉันได้สร้าง 11 อเนื้อศีรษะดังนั้นไกลและพวกเขา ’ ve ทั้งหมดได้ “ร่างกาย 3″ (the meat-head) เนื่องจากมีเนื้อความอย่างขบขันสวย.
- Head: ลักษณะเป็น lackluster ประชิดพิลึก. โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ “มนุษย์” อีกครั้ง, 11 มีทั้งหมดใช้อักขระหนึ่งในสองหัว.
- ผิว: นี่คือการสัมผัสเป็นคนดี. โดยรวม ค่อนข้างดีแล้ว. ผมเคยไม่เคยใช้ (และคงจะไม่) แต่ชอบที่บางเหล่านั้นแม้มี “สกปรก” ตัวเลือก มีเค้าร่างสะอาด goggle รอบ ๆ ตาของคุณ.
- ผม: ลักษณะของผู้ชายน่าเกลียด. โล้น, ผมบาง, สั้น, ปลอกคอยาว, และโง่อยู่ทั้งหมดไม่มี. ไม่เดียวยาวลักษณะ. ฉัน ’ ll จะไม่ร้องเรียนขาดแคลนของท่าสวย hairstyles ใน AoC, LOTRO, และวุ้ยมากหลังจากที่สร้างอักขระในทอร์. ในโครงสร้างแรกของรุ่นเบต้าฉัน experimented กับสามลักษณะผมคอยาว. เมื่อฉัน rerolled หลังจากลบฉันได้เพียงแค่ใช้เดียวกัน slicked-หลัง, ลักษณะคองที่มีความยาวอักขระทั้งหมดของฉัน. และฉัน ’ ve ได้ยินจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ว่า ลักษณะของหญิงเป็นเพียงแค่ว่าไม่ถูกต้อง.
- หน้าผม: ลักษณะปล่อยให้มากให้ถูกต้อง. ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะค่อนข้าง cartoonishly ขี้อวด. มีแต่ ’ s bearded ตัวเลือกน้อยยิ่งกว่าตัวเลือกยาว. ฉันสามารถมีได้สองท่า beards และสองท่า goatees ข้ามอักขระต่าง ๆ ของฉัน.
- ชื่อ: ไม่อนุญาตให้มีการเว้นวรรคในชื่อ แต่ไม่มีเขตข้อมูลสำหรับชื่อบุคคลเท่านั้นและไม่มีเขตข้อมูลนามสกุลใน.
- ผมลักษณะเป็น god-awful สยองขวัญ.
- จรรโลงใจ: มีอักขระทั้งหมดของฉันดูเพิ่มเติมเช่น clones กว่าพี่น้อง, มัน ’ ll ได้ง่ายสำหรับเพื่อนของฉันให้จดจำฉัน. นอกจากนี้, ฉันกำลังรอรับที่บาง outfits กับ hoods (Korriban ยกย่อง bartered ไฟติงอยู่ค่อนข้างดีตราบใดที่คุณจะสวมใส่ robes. Inquisitor ของฉันจะได้สวมนั้นบางครั้ง).

ลักษณะการแสดงผลโดยรวม:

- รูปภาพประจำตัวได้ดี, สำหรับ MMO WoW-ทันสมัย, circa 2005. ไม่ดูร้อนดังนั้นเมื่อเปรียบเทียบกับเกมเช่นอายุของโคนันและพระของวง Online, หรือแม้กระทั่ง DDO. ทั้งหมดที่เก่ามากแต่ ยังมีการกำหนดเอง superior อักขระและ outfitting ตัวเลือก.
- โลกสร้างในดีพอ. มันดูเหมือน KOTOR การปรับปรุงล่าสุด. ฉัน ’ m เพียงแต่ไม่แน่ใจให้ดูเหมือนการ KOTOR 2011. ระยะห่างรูปวาดเป็นคนดีจริง ๆ และรายละเอียดที่ช่วงสูงสุดคือดีจริง ๆ แต่มีจำนวนมาก pixelation บนระยะทาง impostors ที่ฟ้า.
- มีกล่าว hairstyles มีลักษณะไม่ดีอย่างไร? MMO ทุกที่ฉันได้ลองนับตั้งแต่อนาธิปไตย Online (2001) มีตัวเลือกทรงผมดีกว่า SWTOR.
- เงาต้องทำงาน. เมื่อเงาอยู่ข้าม avatar พวกเขาทิ้งไว้ที่แปลก, ขนาดใหญ่, เส้นขรุขระตรงข้ามการอวตาร.
- โลกนั้นคง weirdly. ใน AoC foliage การย้ายขณะที่คุณเลื่อนผ่าน. ใน SWTOR ทั้งหมดเหมือนทำกระดาษแข็ง.

ภาพเคลื่อนไหว

- นี้เป็นจริงเพียงแค่ตรงดี. ในการรบ, เมื่อคุณเข้าชมคน, อักขระของคุณเชื่อมต่อ (ยิ่งยวดใช้บนที่คนลักลอบนำเข้า ’ s เตะ). เมื่อคุณบล็อก, คุณแสดงการบล็อค. เมื่อคุณแอบซ่อน, คุณจริง ๆ ขอออกไป.
- รักที่เคลื่อนไหวทักษะเปลี่ยนเป็นระดับของคุณเพื่อให้อักขระของจริงดูยิ่งชาญ ด้วยทักษะและอาวุธที่คุณกำลังใช้.

Quickslots และคีย์การแมป:

- ทั้งสามของแถบ quickslot ถูกแมป. นี้เป็นน่าพอใจ. At แถบ quickslot ศูนย์พิเศษอย่างน้อยที่สุดควรโดยอัตโนมัติแม็ป “Shift X” และ “Alt X” ควรมีการ quickslot เกินไป. น้อยคู่หู ’ s quickslot ได้รับการแมปไปยัง “ctrl X”

สนทนา:

- ตรวจสอบ และห่วยแตก. โต้ตอบจำกัด, โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความนับถือกับชื่อผู้เล่น. ไม่สามารถคลิกซ้าย หรือขวา, ไม่สามารถโต้ตอบกับกล่องสนทนาตามที่ทันสมัย.
- ไม่มีสถานีผู้ใช้สร้างขึ้น.
- ขอจำกัดช่วงของสถานี.
- ไม่มีวิธีที่ดีของการแก้ไขสิ่งที่สถานี หรือตัวดึงข้อมูลแท็บแสดง.

จดหมาย:

- “แท็บ” แสดงว่าดวง ’ ไม่ทำงานสำหรับการย้ายระหว่างเขตข้อมูล? WTH? วิธีได้ที่รับพลาด? เช่นเจ็บ. หน่วยความจำของฉันอาจจะลืมเลือนบิตแต่ไม่ได้เสียบ ’ t ความสามารถในการแท็บระหว่างเขตข้อมูลในจดหมาย และพูดคุยแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างที่มีอยู่ทั่วไปในเช้ากับ-mid 90s? จำมันสวยทั่วไปในทุกโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง Win 3.1.1, MS DOS, และ PC DOS ดังนั้นฉัน ’ m จริง ๆ ไม่แน่ใจว่าทำไมไม่ได้เสียบนี้ ’ t ที่ทำงานใน SWTOR.
- ถ้าคุณกำลังส่งที่มีสินค้าและ haven ’ t กรอกรายละเอียดในบรรทัดเรื่องด้วยตนเอง, มันจะ auto-เติมสินค้า ’ s ชื่อ. แล้ว ไม่อนุญาตให้คุณส่งจนกว่าคุณได้เปลี่ยนชื่อสินค้า ด้วยเรื่องของคุณเอง.
- คนดีมากที่คุณสามารถแนบรายการหลายรายการจดหมายเดียว.

Quest ที่ติดตาม:

- Quest bestowal กล่องโต้ตอบและรายการบันทึกรายวันมาหลายจะคลุมเครือดังนั้นในตำแหน่งที่ตั้งที่ว่า พวกเขาจะขี้นกหาเป้าหมายของคุณ. คุณถูกบังคับให้เพียงแค่ดูแผนที่ของคุณ และทำตามลูกศร. ข้อมูลนี้จะมีเครื่องหมายย่อมละเมียดละไมของ quest สันหลังยาวออกถ้าเว็บย่อ: Th.wikipedia.org ที่จุดใดจุดหนึ่งกล่าวว่า สิ่งที่ลักษณะพิเศษของ, “ฉัน ’ ve เป้าหมายบนแผนผังของคุณถูกทำเครื่องหมาย” แต่พวกเขาไม่ ’ t ซึ่งทำให้ทั้งหมดที่มากกว่าย่อม.
- มากที่สุด (ทั้งหมด?) MMOs ฉัน ’ ve เล่นแสดงคุณรางวัล quest ในการเข้าสู่ระบบเพื่อให้คุณสามารถจัดลำดับของความสำคัญ quests ถ้าคุณ ’ เรื่องสั้นในเวลาหรือต้องการปรับปรุงบางรายการเฉพาะ. คุณลักษณะนี้มาตรฐานจะหายไปจากแฟ้มบันทึกภารกิจทอร์.

การแสดงรายการ:

- สังเวยหวาน, มัน ’ s การโจมตีของ clones! ระดับ Seriously.By 10 Consular เจไดเกือบทั้งหมดมีลักษณะเดียวกัน, ทำทุก ๆ อัศวินเจได, และทุกคนลักลอบนำเข้า. ที่ “colour ที่ตรงกัน” สำหรับอก ชิ้นเพียงช่วย reenforce ผลทำโคลนนิ่งค่า. ผมเปรียบเทียบสิ่งนี้กับเกมอื่น ๆ ฉัน ’ ve สร้างอักขระใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ (AoC และ LOTRO). แม้แต่ใน “newbie เกาะ” พื้นที่ที่ใบรับถูกจำกัดมาก, ฉันแทบไม่เคยทำงานเป็นอักขระอื่นที่มีลักษณะเดียวกันกับของผมไม่. แต่ในทอร์ทุก ๆ หนึ่งอักขระมีลักษณะเหมือนโคลนของฉัน.
- ฉันคาดหวังนี้จะพัฒนาเป็นระดับเนื่องจากผมมีแล้วถูกหาว่า สินค้าถูกมักจะอัพเกรด stat แต่เห็น downgrades ดังนั้นฉัน ’ ve ถูก vendoring เสื้อเกราะปรับรุ่นการรักษาลักษณะที่ปรากฏของฉัน. ฉันจะเลือกลักษณะทางสถิติในเกม.

“Companions”

ในคำ, ปัญญานิ่ม. ฉันต้องการใช้คำคุณศัพท์ดีกว่ามาก แต่นั่นเป็นเพียงแค่อะไรมานึกถึงเมื่อใดก็ ตามที่คิดของ “Companions” Ill-advised, นำมาใช้งานได้ไม่ดี, คิดไม่ออก, ลืมที่จะเรียกใช้ความคิด โดยคุณห้าปีเก่านัดดาสำหรับตรรกะตำหนิ… บางสิ่งบางอย่างเช่นนี้.

ด้วยระบบ Companion, ไม่ได้เสียบทอร์ ’ t MMO การ, มัน ’ s RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่แออัดมากที่คุณเห็นพัน clones ของทั้งตนเองและ companions ของคุณรัน arround ทำสิ่งเดียวกันกว่า และซ้ำ ๆ ซาก ๆ. พระของแหวน Online เป็นเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์. อายุของโคนันเป็นโคนัน. สาธารณรัฐเก่า Groundhog Day และเราคือ ’ แบบกทั้งหมด Bill Murray. ระบบ Companion ใช้แบบแผนการ MMO ของ repeatable เจ้านายต่อสู้เพื่อเป็นสุดโต่งน่าหัวร่อ. และทั้งระบบ jumped ปลาฉลามเมื่อฉันได้ไปมาของคู่หู Sith Inquisitor.

มัน ’ s ไม่ it couldn ’ t ได้ดียิ่งขึ้น. ขณะที่เขียนนี้, ฉันกำลังปรับระดับขึ้น Consular เจได, ดังนั้น เราจะใช้ Transdoshan ที่เป็นตัวอย่าง. พวกเขาไม่ซ้ำกัน, หรือหายาก, ตนทั้งทำลายสปีชีส์! กระบวนการผลิตดีขึ้นอาจได้รับการ มีต้นแบบของเรา ’ s เพื่อนจะเป็น Transdoshan พี่ที่ดูแลนายพรานหนุ่มบนโลกนี้. เขาส่งฮันเตอร์หนุ่มสุ่มกับคุณ และที่กลายเป็นคู่หูของคุณ. คู่หูไม่สามารถแม้กระทั่งไม่ซ้ำกัน, ชื่อที่กำหนดให้เซิร์ฟเวอร์และลักษณะที่ปรากฏเมื่อพวกเขา ’ สร้างขึ้นใหม่.

คู่หูเอง:

- Creepy. จริง ๆ, creepy จริง ๆ.
- มัน ’ s ได้กล่าวว่า เราสามารถ ’ t เปลี่ยนชื่อ companions ของเราเนื่องจากที่จะแปลก. (ไม่มีใครให้ชื่อนิคเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของพวกเขาหลังจากทั้งหมด).
- แต่เราได้รับการเลือกวิธีที่พวกเขาแต่ง และสวมผมของพวกเขา. เราสามารถแม้แต่บังคับให้เจอ laser eye surgery drastic เมื่อต้องการเปลี่ยนสีผิวของพวกเขา.

จัดเก็บข้อมูล:

- เก็บอักขระถูกจำกัดจริง ๆ และ ridiculously แพง.
- ตู้เก็บ, ในทางตรงข้าม, ดีสวยงาม, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับการจัดส่งของคุณ.

ในเกม, ระดับ 1-10

- ลักษณะเสื้อเกราะเป็น unimpressive และ uninspired. ซึ่งจะชัดเจนเมื่อทุกคนดูเหมือน clones. ฉันสามารถสัมผัสความคลาสที่บางดูเหมือน, เจได และ Sith เป็นนักเรียน, Troopers จะ (ในทฤษฎี) uniform. แต่ว่ามันควรจะชัดเจนว่า Smugglers, เงินสงเคราะห์ Hunters, และตัวแทนจะไม่ใช่ทั้งหมดดูเหมือนกัน.
- ฉัน haven ’ t เห็นออกดีเดียวในเกมได้.
- Quest คนลักลอบนำเข้า “จัดส่งมรณะ” กล่าวว่า การ “ค่าจ้างเพียงพอในการซื้อการอัพเกรดบางอย่างดีสำหรับการจัดส่งที่ของคุณ” แต่แล้วของคุณเควสต์ผู้อุปถัมภ์เป็น murdered และคุณได้รับแทน “ตั๋วสองเพื่อ Coruscant” ระหว่างทางมี, ถ้าคุณหยุด โดยสถานี และตรวจสอบผู้จัดจำหน่าย, คุณจะเห็นว่า ใช้เรือทะต้นทุน 1000+ ความเชื่อถือได้, อย่างดีเกินพันธกิจแม้ที่สุดคุ้มค่าวันที่.
- ความเคลื่อนไหว: เลเซอร์ swords และปืนจริง blaster แต่ขนส่งสาธารณะจริง ๆ จำกัดเพื่อให้คุณเดินเกือบทุกแห่ง.

ในเกม, ระดับ 11-20

- ยัง มองเห็นฝน clones ของพีซีและ clones ของ Companions รันรอบ.
- คนลักลอบนำเข้าคลา quest ที่คุณจัดส่งของคุณกลับมาได้ (ในตอนแรก) รู้สึกประหลาดใจในวิธีไม่ถูกต้อง. ฉัน recaptured เรือของฉัน, boarded มัน, และมันหน้าปิดทันที. อะไรนะ?! ในที่สุดฉันเข้าใจว่า คุณต้องการย้ายถ้ามาจาก Skavak ’ s กำลังคลังเครื่องบินกำลังคลังเครื่องบินของคุณเองแต่มันเป็นบิตของตกใจ และผมไม่มีความคิดที่ฉันจะ.

การจัดกลุ่มและ PvP:

มีความคิด. ผมไม่มีความปรารถนาที่จะโต้ตอบกับผู้เล่นอื่น, โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่เพียงครั้งเดียวที่ฉันมีเป็นคู่หู. ดังนั้นฉันไม่เคยมีการจัดกลุ่ม และยังไม่ได้พยายาม PvP ยัง.

1

Re-doing เว็บไซต์นี้

เพียงแต่สลับโฮสติ้ง และ และกำลังใหม่ติดตั้ง wordpress จากพื้นดินขึ้น. โปรดอดใจรอ, จะมีเนื้อหาบางอย่างที่นี่เร็ว ๆ นี้!