Promowane Stories
0

Post-beta krytyką Gwiezdnych wojen: Old Republic

Skoro dokonuje się beta, serwery są w dół i znaki są wycierane, w tym miejscu ’ s moich myślach końcowego na kliencie wydania dla SWTOR.
Post-beta krytyką Gwiezdnych wojen: Old Republic
Do tej pory, Lubię gry. Co jest Dlaczego mam zaszczyt nawiązać do drugiej jako “Krytyka,” Chcę, aby zobaczyć tę grę lepiej. To ’ s Bioware i LucasArts, który posiada doskonała dobrych fantasy/sci-fi pisania i serowy okna dialogowego. W grze, to ’ s dobry, stałe, stabilna, i zabawa. Ma tylko kilka rzeczy, które zdradzić wyboista przejścia do Bioware od dokonywania gry jednoosobowej dokonaniem MMOs. Misje świetna zabawa, a podczas wciąż “zabić N X” a “pobranie y i z” misje, Lubię, że wiele z nich w lub zaktualizowane w polu. Istnieją już mieć wybór Kim się włączać cel w których szczególnie korzystać z. W grze, Old Republic jest najlepsze następca Knights of the Old Republic.
Istnieje naprawdę duży “Ale” Dzięki temu chociaż. Tworzenie znaku naprawdę wieje. To ’ s nieznacznie poprawić z KOTOR, ale ’ s dotyczące wszystkich I can say go. Istnieje kilka dobrych głów, ale większość są OMFG UŚMIERCIĆ TĘ Z OGNIEM Brzydula typów treści są bardzo ograniczone i cartoonishly wyjściowy proporcji.
Uwaga: Mogę ’ ve rozegrał tylko ludzką postacią męski. Ja postarałem tworzenia agenta Imperial Chissowie, Czystej krwi wprowadzenia Sithów Warrior, a Cyborg Trooper ale couldn ’ t Pobierz do nich tak I podczas kompilacji został zaktualizowany i serwery wycierane I tworzone tylko ludzi.Jako punkt odniesienia, Oto inne MMOs i grach BioWare'u jestem najlepiej zna (datę wydania i wspólne akronim):
  • Anarchy Online (Czerwca 27, 2001) (AO)
  • Star Wars galaktyk (26 Czerwca 2003) (SWG)
  • Knights of the Old Republic (Listopada 19, 2003) (KOTOR)
  • World of Warcraft (Listopada 23, 2004) (WoW)
  • Dungeons & Dragons Online (Lutego 28, 2006) (DDO)
  • Lord of the Rings Online (Kwietnia 24, 2007) (LOTRO)
  • Age of Conan (Maja 20, 2008) (AoC)
Będzie subskrypcji przy starcie? Wątpliwe.
Jeśli SWTOR model hybrydowy jak LOTRO lub AoC zobaczyć SWTOR zastępowanie AO jako Moje MMO Idź do fantastyki naukowej. Jednak prawo obecnie istnieje zbyt dużej ilości brakujące lub źle wdrożone dla mnie do znalezienia warte subskrypcja nie znając kosztów. Gdyby $5-10/miesiąc I ’ d płacy na początku roku. Ale jeśli wyjeżdżają z przemysłu standardowych 14.99/miesiąc. następnie, nie, Mogę ’ ll nie jest subskrypcja.
Do krytyki upublicznienia.
Instalacja i poprawki:
- Często ból. Podczas pierwszej instalacji klienta wersji beta ja powiedziałem że ja potrzebowałem 30 Gb wolna. Nie ma sprawy. Wszystko pracowała prawidłowo i poprawianie udał się bez problemów. Na sekundy przed ostatnią poprawkę kompilacji uruchamiania klienta, miała muszą 20 Gb dla instalacji czystej jeszcze I couldn ’ t poprawka nawet jeśli nadal muszę 11 Gb free. Następnie odinstalowana grę big go do 17 Gb wolna, nadal nie szczęścia. Finally got to praca odinstalowując prawie wszystko mogę ’ m nie jest aktualnie gra co got me wolna aż do 32 Gb, następnie odinstalować SWTOR, 53GGB wolnego miejsca i ponownie instalując i poprawki. Ten proces zajęła tak długo, że miała całości Moje jeden dni wolnych w tym tygodniu. Więc ja spędziłem popołudnie gry Age of Conan.
- Specyficzne dla wersji beta skargi dotyczące poprawek i konserwacja. Każdą sobotę weekendy Beta mielizaplanowanej konserwacjiod północy do północy aż do około 10: 00 lub południe CST (co jest czas Moskiewski 8-10 pm). Oznaczało to, że mogę (i innymi podmiotami UE) miał bardzo mało szansę gry w dniach, które były próbytest obciążeniowy serwerów.Wydaje się źle myśli się na zaplanowana konserwacja eats się prawie pół dnia Twojego trzy dni na test obciążeniowy weekendowe podczas pełni pół serwerów jest przeznaczony do EU stref czasowych.
- Bardzo szybko. Nawet w wersji beta weekendy otrzymuję został 1Mbps na sekundę. prędkości połączenia.
Logowanie:
- Nie negatywy.
- Wąski well-done. Inne MMOs (jak LOTRO) zrobić także do kopiowania SWTOR. Podczas logowania się do gry, są podjęte na ekranie wyboru serwera (jedna karta dla Ameryki Północnej, jedna karta UE teraz), Wybierz serwer (timezone i PvE, RP-PvE, PvP, lub RP-PvP), następnie przejdź do ekranu tworzenia/wyboru znak. Z tym ekranie możesz wrócić do wyboru serwera bez wylogowywania Opróżniaj klienta.
Tworzenie znaku:

(W oparciu o ludzi mężczyzn. Miałem żadne odsetki w odtwarza żadnych innych ras obce, które były odległości mniej ciekawe “ludzi z wyboista głowice” odmiany. Ja przeglądnąłem je wszystkie i był ’ t zainteresowany granie w żadnej z nich.)

- Jednostka: Bardzo ograniczone organ kształtów i rozmiarów. Maluszek, Biegun fasoli, the meat-head, i słonina segmentu. Utworzonych przeze mnie 11 do tej pory znaków i ’ ve wszystkie zostały “JedSzef mięsa3; (the meat-head) ponieważ jest najmniej spojrzenie ridiculous ciała. Option 1 wygląda jak scawny 11-letniego Chłopiec. Option 2 wygląda jak niesamowicie scrawny Chłopiec 15-letnia. Option 3 wygląda jak David Prowse z 0% tOpcjaz ciała. Option 4 wygląda jak “krępy” Urząd drone których diecie miał zbyt wiele donuts i mało wypełniające. Niezależnie od wybranej którego modelu, proporcje są niewłaociwe. Twoja figura przypomina średniowiecznych style gdzie ludzie zostały sprawia wrażenie infantile | rozszerzając swoje głowy, ręce, i stopy.
- Head: Style są nijaki graniczącego z Groteska. Szczególnie w przypadku “ludzi.” Ponownie, 11 znaki mają wszystkie użyte jedno z dwóch głów.
- Włosy: Style dla mężczyzn to okropne. Łysy, Balding, krótki, kołnierz długość, a zostały głupich istnieje. Nie jeden styl długowłosa. Mogę ’ ll zgłosi niedoboru godnej wyglądzie hairstyles w AoC, DDO, LOTRO, a WoW tyle po utworzeniu znaków w TOR. W pierwszej kompilacji Beta I eksperymentował z trzech stylów do włosów kołnierzem długość. Gdy rerolled po wyparcie tylko użyłem tego samego slicked oparcia, kołnierz długość styl dla wszystkich moich znaków. I ja ’ ve usłyszał od innych graczy płci żeńskiej style są równie niekorzystne. Można wprowadzić znak wyglądają jak Justin Bieber, Anakin poduszki Irygacja emo (EP. II-III), lub prawie każdy z Mad Max, ale nie Qui-Gon Jinn, Leia (EP V-VI), lub Padme. Star Wars galaktyk miał pięć hairstyles długie, których można używać znaków (Po prostu wrócił i kontroli) ale SWTOR jeden slicked wstecz kołnierzem długość stylu oraz że ’ s to.

- Nazwy: Spacje nie są dozwolone w nazwach, ale ma pól tylko dla nazwy osobiste i nie pola Nazwisko.
- Oczy: Tam ’ s jedynie garstkę kolory i odcienie wówczas jednak, to ’ s po prostu eyes i zakończeniu bardzo dobrze nawet wtedy, gdy istnieją tylko kilka opcji.
- Kompleksowanie: Jest to ładny Dotyk. Ogólnie bardzo dobrze przyrządzonego. Kontroluje on głównie kształtu Twojej rzęs i czy są clean-shaven lub ma nieco ścierniska. Lub freckles. Lubię, że niektóre z nich mają nawet “brudny” Opcje konspektu czyste goggle wokół oczu. Wygrałem ’ t kiedykolwiek ich używać, ale oni flesh określone opcje estetycznie.
- Włosów twarzy: Nie zły, ale pozostawić style wiele do życzenia. Większość wydaje się raczej cartoonishly należy przeceniać. Ale tam ’ s przedstawione co najmniej więcej opcji niż opcje długowłosa. Mogę mieć dwa godnej beards oraz dwóch goatees godnej całym moim różne znaki. To znaczy że co najmniej każdego z mojego cztery znaki na frakcji miałyby różne Brody.
- SILVER LINING: Wszystkie moje znaki trwa ponad jak klonów bracia, to ’ ll być łatwe do znajomych do rozpoznaje mnie. Również, Przód czekam na wprowadzenie niektórych strażackie z nadkuchennych (Zbroja światła awans byciem Korriban był niezły w wcześniejszych kompilacji. Moje Inquisitor był noszenia go przez jakiś czas w wersji beta lecz następnie zmieniono na hoodless, Star Trek zabezpieczenia specjalnej ops wygląd i mogę odrzucić za wynagrodzeniem wartości quest).
- Style włosy są god-awful okropne.
Ogólny styl wizualny:
- Figury są ładne, w grze MMO WoW współczesnej, OK. 2005. Nie trwa tak gorący w porównaniu do gry Age of Conan i Władca Pierścieni Online, lub nawet DDO. Wszystkie z nich są zdecydowanie starszy jeszcze Dostosowywanie postaci typu superior i przeróbki opcje.
- Świat budynku w Nicei wystarczająco. Wyglądają jak zaktualizowane KOTOR. Mogę ’ m po prostu nie wiesz, wygląda jak KOTOR 2011. Odległość Rysuj jest naprawdę ładnie i szczegółów na maksymalny zasięg jest naprawdę ładnie, ale istnieje dużą ilość pikseloza na odległość oszuści na horyzoncie. Gładkie tekstury zasięgu broni, ale następnie pobieranie w dół na 8-bitowe tekstury na horyzoncie.
- Mieć wspomniałem, wyglądają jak zły hairstyles? Każdy MMO próbowałem od Anarchy Online (2001) ma lepsze opcje stylu włosów niż SWTOR. Konieczne jest zwiększenie na raczej słabą hairstyles KOTOR, ale to oczekuje się. Mogę miał dużo bardziej od Bioware jednak.
- Cienie potrzebują dopracowania. Gdy cienie opadać w poprzek Awatar opuszczą weird, duże, pozbawione postrzępionych linii całej figura.
- Świat jest dziwnie statyczne. W AoC liści przemieszcza się podczas przenoszenia przez niego. W LOTRO drzew i trawy blow in the wind jak pyłowy dandelion wyświetlany na monitorze. W SWTOR wszystkich światów zdaje się być wykonane z tektury.
- W przeciwnym razie, bardzo dopracowany i zgodne.
Animacje:
- Brak problemów.
- To jest rzeczywiście tak prosto do dobrej. Walki, Kiedy trafisz w innej osoby, znak łączy (wąski wykorzystane na szmuglerem ’ s Kopnięcie). Po zablokowaniu, są pokazywane blokowanie. Kiedy Rozjaśnianie, użytkownik faktycznie uzyskać na bok.
- W poziomie, aby znak faktycznie wygląda bardziej biegła z broni i umiejętności jest używany. Kocham to.
Quickslots i Keymapping:
- Nie mapowany są wszystkie trzy paski quickslot. To jest okropne. At co najmniej paska quickslot dodatkowe Centrum powinno być automatycznie mapowane na “SHIFT X” a “ALT X” powinien mieć zbyt quickslot. Co najmniej pomocnik ’ s quickslot już jest mapowany na “CTRL X.”

Czat:
- Nie kanały użytkownika utworzone.
- Bardzo ograniczona liczba kanałów.
- Edytowanie kanałów lub źródła jest karta wyświetla jest skomplikowana.
- Bardzo ładny zwiększenia nieruchomości ekranu jest opcja zanikanie czatu, gdy zespół orzekający jest nieaktywne.
Poczta:
- “Karta” ’ pracy t do przenoszenia między polami? Jak Aby uzyskać pominięte? Ból. Moją pamięć może być nieco zamglenia, ale ’ t zdolności do kartę między polami w wiadomości i czat coś, który był już wspólne w latach dziewięćdziesiątych wczesne-dekoder FhG? Należy pamiętać że zwykłego w każdym programie powiązanych Win 3.1.1, MS DOS, i PC DOS, mogę ’ m tak naprawdę nie wiesz dlaczego tego ’ t w SWTOR.
- W przypadku wysyłania zapasów i haven ’ t ręcznie wypełnić wiersz tematu, będzie auto wypełniania elementu ’ nazwę s. A następnie nie pozwoli Ci wysyłać to nazwa towaru zostały zastąpione własne tematu.
- Bardzo ładny, że do pojedynczej wiadomości można dołączyć wiele elementów.

Quest śledzenia:
- Wiele okien dialogowych bestowal quest i pozycje dziennika quest są tak niejasne w lokalizacji się nieprzydatne do znajdowania docelowym. Są zmuszeni do tylko Obejrzyj mapę i wykonaj strzałkę. Jeśli punkt kontaktowy w dowolnym momencie powiedział coś na wpływ będzie nieco rozczarowujące znak quest leniwa konstrukcja, “Mogę ’ ve oznaczone jako cel na mapę” ale oni don ’ t, co pozwala na bardziej rozczarowujące.
- Większość (wszystkie?) MMOs I ’ ve grał pokazać nagradzać quest w Dzienniku, można określać priorytety zadań Jeśli użytkownik ’ ODP krótkiego czasu lub konieczności poprawy niektóre konkretnego elementu. Funkcja ta standardowa brakuje dziennika misji TORA. Dziennik misji daje ci nie wskazuje się jakie nagrody. Kredyty? Armour? Broń? Odznaka awans?
Itemization:

- Słodkie bogów, to ’ s Atak klonów! Poziom Seriously.by 10 prawie każda konsularnych Jedi wygląda tak samo, Podobnie jak każdy Jedi Knight, a każdy szmuglerem. The “Dopasowywanie kolorów” dla klatki piersiowej kawałek po prostu pomaga w reenforce efektu powielania. To porównać do drugiej gry I ’ ve utworzone nowe znaki w ostatnio (AoC i LOTRO). Nawet w “Wyspa newbie” obszary, gdzie itemization jest znacznie bardziej ograniczony, Prawie nigdy nie uruchomić do kolejnego znaku, który wygląda tak samo jak kopalnia. Ale w TOR Każdy pojedynczy znak wygląda jak klon me (co najmniej na pierwszą planety lub trzy).
- Mam oczekiwać że poprawi to jak I poziomu ponieważ I zostały już zostały znajdowania elementów są często stat uaktualnień lecz języka visual downgrades, I been vendoring pancerza uaktualnienia do utrzymania mój wygląd. Wygląd będzie zawsze wybierz nad statystyki w grze.
- Na wyższych poziomach uruchamiania Orange jakości broni i pancerza. Zazwyczaj mają cztery gniazda do modyfikacji części. Tylko samego elementu jest tylko wygląd. Często pochodzi z odpowiednim poziomie mody, ale te można stale uaktualnienia, tak aby element może być przechowywany przez czas nieokreślony. Te elementy mogą być pobierane z misje, krople świata, a nawet rzemieślniczy. Na wyższych poziomach, może zostać wyświetlony element i niezbyt ’ t przypadła, ale ma lepsze statystyki ze względu na jego mody. Pop tych mody poza (za cenę w oparciu o ich jakości) następnie zastosować je do element do statystyki z “wyższy poziom” następnie pozycja dostawcy łuskę element (utrzymanie obu zestawów mody).

“Towarzysze”
W programie word, Retarded. Chcę użyć tylu lepiej, więcej PC, przymiotników, ale ’ s tylko to, co w odniesieniu do pamiętać przy każdym myślę o “Towarzysze.” Marysia, Źle wdrożone, nie przemyślane, nie pamiętasz uruchomienie pomysł za Wasz pięciu roku Stary bratanek dla logicznym błędy… coś w rodzaju to.
W systemie Companion, TOR ’ t MMO, to ’ s bardzo zatłoczony RPG jednoosobowej gdzie zobaczysz tysiące klonów samodzielnie i z towarzyszami z systemem overclockerów z całego robienia rzeczy samej ponad i utrudnieniem. Władca Pierścieni Online jest Władca Pierścieni. Age of Conan-Conan. Old Republic – Dzień Świstaka i jesteśmy ’ re wszystkich Bill Murray. Companion system zajmuje Konwencji MMO powtarzalnych szef Walk Staniki ekstremalnych. I cały system skakał rekin kiedy ja dostałem do poszukiwania towarzysz Sithów Inquisitor. (Zaufaj mi.)
W prawie całe życie roleplayer, i ktoś, kto podejścia MMOs z światło-RP punktu widzenia, towarzysze tylko rub me niewłaściwy sposób. Towarzysze mogło być firma awesome oprócz gry, ale horribly są implementowane jako MMO. W LOTRO Moje towarzysze, czy są zwierzęta domowe, zwiastunami, żołnierze, lub konie są w dużym stopniu dostosowywać i dość unikatowe. Można zmienić ich nazwy i większość mogą mieć one zaobserwowane zmiany. Są oneTwójXerox Companion i po prostu jako unikatowy jakoTwójznak. Jednak z SWTOR companions, nie są one unikatowe. Twój szmuglerem ma Corso Riggs znakowanie, Podobnie jakKażdy szmuglerem w grze. Twój sith inkwizytor ma Kem Val (Starożytny, wydajne, a kreatura pojedynczo unikatowe) jako jego minion, i tak niekażde inne Sithów inkwizytor w grze. Jeśli chciał systemu i chcieli go za dobry, było możliwości z tym że przedsiębiorstwo, które rozumie MMOs mogłyby szukały na.
To ’ s nie ┼╝e couldn ’ t były lepiej. Na przykład, Mogę ’ ll przyjrzeć się doradcą Jedi ’ s Transdoshan towarzysz. W grze, Twój pomocnik jest osobistym (i kontrowersyjne i niesławnej) przyjaciel Twojego głównego. Ale Transdoshans nie są unikatowe, lub rzadki, oni ’ re całego gatunków blasted! Lepszą trasę mogła mieć Nasz główny ’ s przyjaciel się Transdoshan starszy nadzorującej młodych myśliwych na tej planecie, być może są także tutaj jako prawa przejazdu. Wysyła on losowo myśliwego młodych z Tobą i która staje się Twój pomocnik. Pomocnik nawet może mieć unikatowe, Nazwa nadana serwera i wygląd po ich ’ odtwarzania generowana. Innym przykładem przy użyciu Corso (Pomocnik szmuglerem) na przykład, po uzyskaniu do punktu zdobywania własne towarzysz, Corso wróci, Jednak zamiast pochodzących z wami, ma on his boss ’ s operacji i wysyła jeden jego minions z wami. Twójfaktycznieosobiste, unikatowe pomocnik może następnie subsydiarną wygenerowany jednak Bioware lubiła z punktu widzenia płci, wygląd, i nazwę i wysłać po drodze.
Ale w proponowanym brzmieniu, podczas gry w godzinach szczytu, który to po prostu uczucie widocznym Głupi i prawdopodobnie nie ma swój charakter i Xerox companion stałego i mówienie NPC następnie o więcej znaków wyposażonych w identyczny sposób uruchomienie do Ciebie z ich towarzyszami identyczne klon. To zrywa z Story.Maybe będzie się mniej stupid na wyższych poziomach ale tylko raz czyni z niego do 20 przed wyparcie serwera dla nowej kompilacji. (Nadal klawisze alt-a-holic).
A następnie stamtąd ’ s…

Dostosowywanie towarzysz:

 

- Creepy. Naprawdę, naprawdę creepy.- To ’ s zostały powiedział, że możemy ’ t zmienić nasz towarzyszami ponieważ to mogłoby być dziwną. (Nikt daje swoich znajomych i kolegów nazwy Nicka mimo wszystko).

- Ale nam wybrać sposób Sukienka i nosić swoje włosy. My nawet można wymusić je do poddania drastycznym plastycznej do zmiany ich kolor skórki.
-Tam ’ s nie trzeba być w stanie kontrolować swoje nazwisko towarzyszami i wygląd. Możliwość uaktualnienia swoich urządzeń jest wystarczająco. To ’ s również uzasadnione w znak, W sumie, Jeśli "Łup" jest uaktualnienie dla nich, Oczywiście te ’ d zabrać, Możesz ’ re nie zmuszając ich do noszenia go.
Przechowywanie:

- Znak składowania jest bardzo ograniczona i ridiculously drogie. 5 - Tysiąc kredytów, aby rozwinąć swój charakter od 30 do 40 gniazda. dwadzieścia-tysiąc, aby rozwinąć od 40 do 50 gniazda.
- Magazyn skok przez konia, Z drugiej strony, jest are incredibly, szczególnie, gdy otrzymasz swój statek.
Rzemieślniczy:
- Nice, ale niewygodny. W pierwszej warstwie rzemieślniczy, Większooć elementów wziąć jedną do dwóch minut do jednostek i możesz ’ t w kolejce je w górę. Należy wybrać element, Wybierz Asystenta, Celuj w łodzie, zwrócą się one jeden, umieścić w magazynie, Następnie możesz powtórzyć (i ’ s najlepszy po prostu odtworzyć fragmentu postaci, w jakiej ’ s sposobu odblokowywania kilku receptury/schematy). Ja pomyślałem pomysł był fakt, że weren epicki bohaterów ’ t przechodzenia do nich sposób rzemieślniczy od nas ’ d jest zajęty, adventuring? To ’ s ciężko zrobić podczas mikro zarządzania sieci minions, którzy chcą się przypomnienia co zrobić raz na minutę.
- Aby uzyskać nową podstawowe przepisy kulinarne/schematy użytkownik odwiedza instruktora i można je kupić. Aby dowiedzieć się więcej zaawansowanych te można loot je, znajdowanie ich obrotu towarowego Galactic (GTM, Dom aukcji), lub Odkryj je przez odtwarzania cokolwiek zostanie łodzie i kilka rzeczy, które możesz loot.
- Zaleca wszystkim podjąć Slicing zgodnie z ich drugiego zbieranie załogi umiejętności. Trzeba dużo pieniędzy na początku poziomach (nawet Jedi są nickel-and-dimed na szkolenie, 5,000 do przechowywania, 5,000 na pierwszy speeder wózek, 40,000 na trening sterownika można więc Użyj speeder wózek). Z poziomu 10 (gdy otrzymasz załogi umiejętności) aż do poziomu 25 użytkownik będzie chciał zachować odcięć. Po tym można przełączyć się do zawodu gromadzenia, obsługującą crafting klientów.
Światła boczne kontra. Darkstep:
- Nagrody i “konsekwencje” są rozczarowujące.
- Od starszej rozmowy o problemie Light/Grey/Dark twórców miał mówili o mających szczególne korzyści w zależności od Twojemu stylowi gry (w grze głównie wydaje się być broni i opancerzenia identyczne Zapisz skóry) i pozostałych szary/neutralne graczy (Czyli, posiadające światła I-V ani Dark I-V) będzie miało również szczególne korzyści. Jeszcze nie znalazłem żadnej jeszcze.(A którzy 'm kidding, Mogę ’ m too much of Good Man, w tym sensie Discworld, a nawet Moje Sithów Inquisitor jest jako coś w stylu 1750 Dark Light/150 i równym o szerokiej powierzchni nabierania zielony saber światła.)
- Istnieją kosmetycznych korzyści dla osiągnięcia poziomów światła lub ciemności I Twoja figura nie wykazuje objawów Twoje życie attunement.
Przemieszczanie i zanurzenia: 
- Laserowa Mieczami i karabiny wirusy blaster, ale bardzo ograniczone publicznych tranzytu tak idziesz prawie wszędzie.
- Twój “szybkie podróży” jest sygnał nawigacyjny transfer z lotniska, które powoduje przejście z bieżącej lokalizacji na każdy niezablokowany terminal na Twój bieżący świat. Bardzo ładnie.
Out of Combat odzyskiwania:
- Nie negatywy.
- Każda klasa ma channeled umiejętności do przywrócenia zdrowia i energii na zwiększaniu tempa z unikatowym animacji do tej klasy. Bardzo ładny Dotyk.
- Jeśli jesteś pokonany, droid medyczne jest wysyłane przez użytkownika frakcja do pobrania można. Może ożywiać można na miejscu po każdym trzydziestu minuets lub prowadzą do najbliższego obiektu medycznych, jest nadal ładowaniem i niezbyt ’ t chcesz zaczekać.
- W następstwie wojny całej galaktyce, istnieje wiele medycznych obozów w polu.
Statki:
- Mojej skargi jeden jest na zejście na ląd, Należy pójść do Twojego airlock i kliknij na nią. Kiedy jesteś w kosmosie. I masz pilota. Tak podczas nowhere najbliższej panelu sterowania, Twój statek czyni planety jesień i ziemie siebie podczas oczekiwania na zamknięcie airlock.
-W lidze Nicei.
- Przestrzeni walki jest fajne gdy ograniczona. To ’ s nowhere najbliższej tak dobry jak z serii X-wing gry, ale SWG nie zostanie ’ t jeszcze przestrzeni walki w jakiejkolwiek formie na starcie. Co najmniej jest znacznie lepiej niż horribly zaprojektowane pociąg wraki będące Rebel Assault i jej sequelu.

Legacy System:

Mam doświadczenia pierwszej ręki to, tylko to, co twórców powiedział. Jest to, w jaki sposób znak pobiera nazwisko. Otrzymujesz to kiedyś około (lub po) poziom trzydzieści dwa na zakończenie rozdziału 1 Questa klasy. Mogę don ’ wiem, jaki jest niezbędny, jednak nigdy nie mam wyższe od poziomu 21 zanim kompilacji będzie aktualizowany i wycierane serwerów. Poproś mojej żonie ile mogę była gra, nie było małe ilości.
Twój starsza wersja jest zarówno nazwisko (Dlatego musi być unikatowy dla konta) udostępniane przez wszystkich znaków na serwerze, na obie frakcje. Tak ludzkiego szmuglerem, TWI ’ lek Jedi Warrior, Miraluka Jedi doradcą, Rattataki Trooper, Agent Chissowie, Cyborg Bounty Hunter, Sabrak Sithów Inquisitor, a Sithów Pureblood Wojownik wszystkie mają taką samą nazwę ostatniej. Były sprzeczne doniesienia pod uwagę szeroki i wszystkich serwerów czy na serwer. Jeśli to ’ s-serwer, Republika mogłyby odgrywać na jednym i Imperium na innym i na najmniej niech Każda frakcja ma swoje własne nazwisko. System dźwięki chłodnym na własnych prawach. Daje ono “Doświadczenie starszych” Aby wszystkie Twoje alts przyczyniać się do.
Podobnie jak towarzysze, Legacy dźwięki systemowe, takie jak pomysłem chłodnym gdzie Bioware fumbled realizacji. Nazwiska i tytuły to dwie różne rzeczy. Ograniczenie znaków do jednego nazwisko na wszystkie znaki na serwerze i ograniczeniaktórypoziom 32 ’ sit t z spamerzy RP w SWTOR, jak również udzielenia użytkownika znaków nazwiska, to ’ s po prostu flat-out stupid. Luke Skywalker był tylko tyle Luke Skywalker podczas gdy był nastolatkiem płaczliwy, dotyczący i ostatecznie bohater buntu po zniszczeniu Gwiazda śmierci był dziecko na Tatooine. Luke nie zostanie ’ tZostań ”Luke Skywalker” Kiedy padł jego Gwiazda śmierci, stał się “Hero buntu.” Byłur.Luke Skywalker.
W grze, poziomy 1-10
- Armour style są unimpressive i uninspired. Które jest podane jasne gdy wszyscy wygląda jak klonów. Doceniam niektóre klasy spojrzenie zarówno, Jedi i Sithów są studentów, Są kosmosu (w teorii) jednolite. Ale powinno być oczywiste, że przemytnicy, Bounty Hunters, Agenci powinni nie wszystkie upodobnić.
- Mogę schronienie ’ t jeszcze postrzegać pojedynczego Fryzura dobrej gry.
-Szmuglerem Quest “Deadly dostawy”Mówi, że “Wystarczy kupić niektóre Nicei aktualizacje dla tego statku Twoich płatności.” Jednak następnie quest-giver zostaje zamordowany i w zamian dostajesz “dwa bilety do Coruscant.” Tam, Jeśli zatrzymać przez stację i wyewidencjonowywać dostawcy, zobaczysz, że kosztów najtańszego mody statku 1000+ kredyty, daleko poza nawet najbardziej dochodowych misji do tej pory.
W grze, poziomy 11-20
- Nadal zobaczenie większości klonów komputerów i klony towarzyszami biegał wokół.
- Szmuglerem klasa quest gdzie otrzymasz swój statek ponownie został (na początku) zaskakujące w sposób złe. Odbił Moje statku, pokład go, i on natychmiast zniesione póki ja zostałem nadal w airlock. Co?! Ostatecznie ja zrozumiałem musiała przesunąć jeśli z Skavak ’ s hangarze do własnych hangarze, ale była nieco szok i ja pogodziłem nie idea gdzie przechodziłem.
- Naprawdę chcę speeder- lub swoop rower. Lub speeder ziemi. Lub przestrzeni powietrznej leja. Lub powietrza speeder. Po prostu coś podróżować po mogę ’ m planety bok. Jeden z tych ridiculous contraptions mniej siedzenia, które Television wygląda Zarząd żeglowanie wiatru, który trzeba posiadać na widocznych na wiatr i nadzieję, że nie uzyskać wdmuchiwanego przez nie chcę. Jeśli Twoje nogi znajdują się w pedały steru, a ręce trzymają na pasek uchwytu, i ’ s nie pasa, tam ’ s nic gospodarstwo zostanie wytrzymałość Twojego uchwytu, ale.
(Przejdź P40. Stoisko ze stóp pod kątem 45 stopni przy ścianie, palce na ścianie, obcasy na podłodze. Przytrzymaj na kolei dłoni i lean back with your arms przedłużony do naśladowania tej postawy. Teraz Wyobraźmy sobie próby kontroli latająca rakieta krocza tak. Nie pasów i nie windshield. Ktoś musi mieć Machinima o charakterze pobieranie ich nowe speeder, żabich skoków na, wypalanie silnika, następnie wdmuchiwanego poza speeder natychmiast po otwarciu przepustnicy, speeder flying na odległość od hotelu, a znajdują się na ich wstecz. Chociaż przypuszczam, ograniczone jest do prędkości Segway ograniczyłoby przyspieszenia.)
Grupowanie i PvP
- Nie mam pojęcia. Miałem nie chęć współdziałania z innymi graczami, przede wszystkim nie po ja pogodziłem towarzysz. Pomocnik jednocześnie made me niewygodne grupowanie z (lub nawet przy wokół) inni gracze i wprowadzone większości niepotrzebne od I mógł podróżujący niczego do Heroic misji 4-Człowiek natomiast nadal Zamknij dostatecznie mój poziom jest zielony (o jeden poziom wyżej szary, Czyli, nieznaczne). Tak I nigdy nie zgrupowane (o ile i innego gracza były wyraźnie oczekiwanie na tym samym szef skłonności do) a nigdy nie próbuję PvP.
- Przekształcenia tego punktu, towarzysze made me nie chce współdziałać z innymi podmiotami zaangażowanymi w MMO.
0

Moje rewizji stanowiska NDA Gwiezdnych wojen: Beta Old Republic

Do tej pory krytyką:

Do tej pory, Lubię gry. Co jest Dlaczego mam zaszczyt nawiązać do drugiej jako “Krytyka,” Chcę, aby zobaczyć tę grę lepiej. Tak ma tego doskonałą asortymentu dobrych fantasy/sci-fi pisania i serowy okna dialogowego jest Bioware i LucasArts. Misje świetna zabawa, a podczas wciąż “zabić N X” a “pobranie y i z” misje, Lubię, że wiele z nich w lub zaktualizowane w polu. Istnieją już mieć wybór Kim się włączać cel w których szczególnie korzystać z.

Istnieje naprawdę duży “Ale” Dzięki temu chociaż. Tworzenie znaku naprawdę wieje. To ’ s nieznacznie poprawić z KOTOR, ale ’ s dotyczące wszystkich I can say go. Istnieje kilka dobrych głów, ale większość są OMFG KILL go z ogniem Brzydula. Typy ciała są bardzo ograniczone i cartoonishly wyjściowy proporcji.

Uwaga: Mogę ’ ve rozegrał tylko ludzką postacią męski. Ja postarałem tworzenia agenta Imperial Chissowie, Czystej krwi wprowadzenia Sithów Warrior, i żołnierz Cyborg, ale nie można pobrać w nich tak I podczas kompilacji został zaktualizowany i serwery wycierane I tylko do tworzenia ludzi.

Jako punkt odniesienia, Oto inne MMOs i grach BioWare'u jestem najlepiej zna (datę wydania i wspólne akronim):

Anarchy Online (Czerwca 27, 2001) (AO)
Star Wars galaktyk (26 Czerwca 2003) (SWG)
KOTOR (Listopada 19, 2003)
World of Warcraft (Listopada 23, 2004) (WoW)
Dungeons & Dragons Online (Lutego 28, 2006) (DDO)
Lord of the Rings Online (Kwietnia 24, 2007) (LOTRO)
Age of Conan (Maja 20, 2008) (AoC)

Będzie subskrypcji przy starcie? Wątpliwe.

Jeśli SWTOR model hybrydowy jak LOTRO lub AoC zobaczyć SWTOR zastępowanie AO jako Moje MMO Idź do fantastyki naukowej. Jednak prawo obecnie istnieje zbyt dużej ilości brakujące lub źle wdrożone dla mnie do znalezienia warte subskrypcja nie znając kosztów. Gdyby $5-10/miesiąc byłby zapłacić na początku roku. Ale jeśli wyjeżdżają z przemysłu standardowych 14.99/miesiąc. następnie, nie, Mogę ’ ll nie jest subskrypcja.

Do krytyki upublicznienia.

Instalacja i poprawki:

- Często ból. Kiedy po raz pierwszy zainstalowany został ja powiedziałem że ja potrzebowałem 30 Gb wolna. Nie ma sprawy. Wszystko pracowała prawidłowo i poprawianie udał się bez problemów. Na najnowszych poprawek, miała muszą 20 Gb, mimo że I still miał 11 Gb, Po zakończeniu instalacji, Nie mogę spatchować. Odinstalowane grę big go do 17 Gb wolna, nadal nie szczęścia. Finally got to praca odinstalowując prawie wszystko mogę ’ m nie jest aktualnie gra co got me wolna aż do 32 Gb, następnie odinstalować SWTOR, 53GB wolnego miejsca, i ponownie instalując i poprawki. Ten proces zajęła tak długo, że miała całości Moje jeden dni wolnych w tym tygodniu. Więc ja spędziłem popołudnie gry Age of Conan.

Tworzenie znaku:

- Jednostka: Bardzo ograniczone organ kształtów i rozmiarów. Maluszek, Biegun fasoli, the meat-head, i słonina segmentu. Utworzonych przeze mnie 11 do tej pory znaków i ’ ve wszystkie zostały “JedSzef mięsa3; (the meat-head) ponieważ jest najmniej spojrzenie ridiculous ciała.
- Head: Style są nijaki graniczącego z Groteska. Szczególnie w przypadku “ludzi.” Ponownie, 11 znaki mają wszystkie użyte jedno z dwóch głów.
- Kompleksowanie: Jest to ładny Dotyk. Ogólnie bardzo dobrze przyrządzonego. Nigdy nie zostały użyte (i prawdopodobnie nie będzie) ale lubię, że niektóre z nich mają nawet “brudny” Opcje konspektu czyste goggle wokół oczu.
- Włosy: Style dla mężczyzn to okropne. Łysy, Balding, krótki, kołnierz długość, a zostały głupich istnieje. Nie jeden styl długowłosa. Mogę ’ ll zgłosi niedoboru godnej wyglądzie hairstyles w AoC, LOTRO, a WoW tyle po utworzeniu znaków w TOR. W pierwszej kompilacji Beta I eksperymentował z trzech stylów do włosów kołnierzem długość. Gdy rerolled po wyparcie tylko użyłem tego samego slicked oparcia, kołnierz długość styl dla wszystkich moich znaków. I ja ’ ve usłyszał od innych graczy płci żeńskiej style są równie niekorzystne.
- Włosów twarzy: style pozostawić wiele do życzenia. Większość wydaje się raczej cartoonishly należy przeceniać. Ale tam ’ s przedstawione co najmniej więcej opcji niż opcje długowłosa. Mogę mieć dwa godnej beards oraz dwóch goatees godnej całym moim różne znaki.
- Nazwy: Spacje nie są dozwolone w nazwach, ale ma pól tylko dla nazwy osobiste i nie pola Nazwisko.
- Style włosy są god-awful okropne.
- SILVER LINING: Wszystkie moje znaki trwa ponad jak klonów bracia, to ’ ll być łatwe do znajomych do rozpoznaje mnie. Również, Przód czekam na wprowadzenie niektórych strażackie z nadkuchennych (Zbroja światła awans byciem Korriban jest niezły tak długo, jak długo mają na sobie szaty. Moje Inquisitor jest być noszenia go przez pewien czas).

Ogólny styl wizualny:

- Figury są ładne, w grze MMO WoW współczesnej, OK. 2005. Nie trwa tak gorący w porównaniu do gry Age of Conan i Władca Pierścieni Online, lub nawet DDO. Wszystkie z nich są zdecydowanie starszy jeszcze Dostosowywanie postaci typu superior i przeróbki opcje.
- Świat budynku w Nicei wystarczająco. Wyglądają jak zaktualizowane KOTOR. Mogę ’ m po prostu nie wiesz, wygląda jak KOTOR 2011. Odległość Rysuj jest naprawdę ładnie i szczegółów na maksymalny zasięg jest naprawdę ładnie, ale istnieje dużą ilość pikseloza na odległość oszuści na horyzoncie.
- Mieć wspomniałem, wyglądają jak zły hairstyles? Każdy MMO próbowałem od Anarchy Online (2001) ma lepsze opcje stylu włosów niż SWTOR.
- Cienie potrzebują dopracowania. Gdy cienie opadać w poprzek Awatar opuszczą weird, duże, pozbawione postrzępionych linii całej figura.
- Świat jest dziwnie statyczne. W AoC liści przemieszcza się podczas przenoszenia przez niego. W SWTOR wszystko zdaje się być wykonane z tektury.

Animacje

- To jest rzeczywiście tak prosto do dobrej. Walki, Kiedy trafisz w innej osoby, znak łączy (wąski wykorzystane na szmuglerem ’ s Kopnięcie). Po zablokowaniu, są pokazywane blokowanie. Kiedy Rozjaśnianie, użytkownik faktycznie uzyskać na bok.
- Kocham, że umiejętność Animacje zmieniają jako użytkownik poziom tak, aby znak faktycznie wygląda bardziej biegła z umiejętności i broni, którego używasz.

Quickslots i mapowanie kluczów:

- Nie mapowany są wszystkie trzy paski quickslot. To jest okropne. At co najmniej paska quickslot dodatkowe Centrum powinno być automatycznie mapowane na “SHIFT X” a “Kombinację klawiszy ALT X” powinien mieć zbyt quickslot. Co najmniej pomocnik ’ s quickslot już jest mapowany na “CTRL X.”

Czat:

- Pierwotne i niezadowalających. Ograniczoną interaktywność, szczególnie w odniesieniu do nazw odtwarzaczy. Nie można po lewej lub po prawej kliknij przycisk, nie można z nimi współdziałać pole czatu w nowoczesny sposób.
- Nie kanały użytkownika utworzone.
- Bardzo ograniczona liczba kanałów.
- Dobrym sposobem edycji co kanały lub źródła jest karta wyświetla.

Poczta:

- “Karta” ’ pracy t do przenoszenia między polami? WTH? Jak Aby uzyskać pominięte? Ból. Moją pamięć może być nieco zamglenia, ale ’ t zdolności do kartę między polami w wiadomości i czat coś, który był już wspólne w latach dziewięćdziesiątych wczesne-dekoder FhG? Należy pamiętać że zwykłego w każdym programie powiązanych Win 3.1.1, MS DOS, i PC DOS, mogę ’ m tak naprawdę nie wiesz dlaczego tego ’ t w SWTOR.
- W przypadku wysyłania zapasów i haven ’ t ręcznie wypełnić wiersz tematu, będzie auto wypełniania elementu ’ nazwę s. A następnie nie pozwoli Ci wysyłać to nazwa towaru zostały zastąpione własne tematu.
- Bardzo ładny, że do pojedynczej wiadomości można dołączyć wiele elementów.

Quest śledzenia:

- Wiele okien dialogowych bestowal quest i pozycje dziennika quest są tak niejasne w lokalizacji się nieprzydatne do znajdowania docelowym. Są zmuszeni do tylko Obejrzyj mapę i wykonaj strzałkę. Jeśli punkt kontaktowy w dowolnym momencie powiedział coś na wpływ będzie nieco rozczarowujące znak quest leniwa konstrukcja, “Mogę ’ ve oznaczone jako cel na mapę” ale oni don ’ t, co pozwala na bardziej rozczarowujące.
- Większość (wszystkie?) MMOs I ’ ve grał pokazać nagradzać quest w Dzienniku, można określać priorytety zadań Jeśli użytkownik ’ ODP krótkiego czasu lub konieczności poprawy niektóre konkretnego elementu. Funkcja ta standardowa brakuje dziennika misji TORA.

Itemization:

- Słodkie bogów, to ’ s Atak klonów! Poziom Seriously.by 10 prawie każda konsularnych Jedi wygląda tak samo, Podobnie jak każdy Jedi Knight, a każdy szmuglerem. The “kolor dopasowania” dla klatki piersiowej kawałek po prostu pomaga w reenforce efektu powielania. To porównać do drugiej gry I ’ ve utworzone nowe znaki w ostatnio (AoC i LOTRO). Nawet w “Wyspa newbie” obszary, gdzie itemization jest znacznie bardziej ograniczony, Prawie nigdy nie uruchomić do kolejnego znaku, który wygląda tak samo jak kopalnia. Jednak w każdym POJEDYNCZEGO znaku TORA wygląda jak klon me.
- Oczekuję, poprawi to jak bilansować ponieważ mogę mieć już zostały znajdowanie że elementy są często stat uaktualnień lecz wizualne spadku oceny tak I ’ ve zostały vendoring pancerz uaktualnienia do utrzymania mój wygląd. Wygląd będzie zawsze wybierz nad statystyki w grze.

“Towarzysze”

W programie word, Retarded. Chcę użyć tak wiele przymiotników lepiej, ale jest to po prostu what comes głowie zawsze myślę o “Towarzysze.” Marysia, Źle wdrożone, nie przemyślane, nie pamiętasz uruchomienie pomysł za Wasz pięciu roku Stary bratanek dla logicznym błędy… coś w rodzaju to.

W systemie Companion, TOR ’ t MMO, to ’ s bardzo zatłoczony RPG jednoosobowej gdzie zobaczysz tysiące klonów samodzielnie i z towarzyszami z systemem overclockerów z całego robienia rzeczy samej ponad i utrudnieniem. Władca Pierścieni Online jest Władca Pierścieni. Age of Conan-Conan. Old Republic – Dzień Świstaka i jesteśmy ’ re wszystkich Bill Murray. Companion system zabiera Konwencji MMO powtarzalnych szef Walk Staniki skrajnych. I cały system skakał rekin kiedy ja dostałem do poszukiwania towarzysz Sithów Inquisitor.

To ’ s nie ┼╝e couldn ’ t były lepiej. To, I 'm bilansowania w górę konsularnych Jedi, Aby na przykład użyjemy Transdoshan. Nie są unikatowe, lub rzadki, ich cały wydawanie gatunków! Lepszą trasę mogła mieć Nasz główny ’ s przyjaciel się Transdoshan starszy nadzorującej młodych myśliwych na tej planecie. Wysyła on losowo myśliwego młodych z Tobą i która staje się Twój pomocnik. Pomocnik nawet może mieć unikatowe, Nazwa nadana serwera i wygląd po ich ’ odtwarzania generowana.

Dostosowywanie towarzysz:

- Creepy. Naprawdę, naprawdę creepy.
- To ’ s zostały powiedział, że możemy ’ t zmienić nasz towarzyszami ponieważ to mogłoby być dziwną. (Nikt daje swoich znajomych i kolegów nazwy Nicka mimo wszystko).
- Ale nam wybrać sposób Sukienka i nosić swoje włosy. My nawet można wymusić je do poddania drastycznym plastycznej do zmiany ich kolor skórki.

Przechowywanie:

- Znak składowania jest bardzo ograniczona i ridiculously drogie.
- Magazyn skok przez konia, Z drugiej strony, jest are incredibly, szczególnie, gdy otrzymasz swój statek.

W grze, poziomy 1-10

- Armour style są unimpressive i uninspired. Które jest podane jasne gdy wszyscy wygląda jak klonów. Doceniam niektóre klasy spojrzenie zarówno, Jedi i Sithów są studentów, Są kosmosu (w teorii) jednolite. Ale powinno być oczywiste, że przemytnicy, Bounty Hunters, Agenci powinni nie wszystkie upodobnić.
- Mogę schronienie ’ t jeszcze postrzegać pojedynczego Fryzura dobrej gry.
- Szmuglerem Quest “Deadly dostawy” Mówi, że “Wystarczy kupić niektóre Nicei aktualizacje dla tego statku Twoich płatności.” Jednak następnie quest-giver zostaje zamordowany i w zamian dostajesz “dwa bilety do Coruscant.” Tam, Jeśli zatrzymać przez stację i wyewidencjonowywać dostawcy, zobaczysz, że kosztów najtańszego mody statku 1000+ kredyty, daleko poza nawet najbardziej dochodowych misji do tej pory.
- Ruch: Laserowa Mieczami i karabiny wirusy blaster, ale bardzo ograniczone publicznych tranzytu tak idziesz prawie wszędzie.

W grze, poziomy 11-20

- Nadal zobaczenie większości klonów komputerów i klony towarzyszami biegał wokół.
- Szmuglerem klasa quest gdzie otrzymasz swój statek ponownie został (na początku) zaskakujące w sposób złe. Odbił Moje statku, pokład go, i on natychmiast wyciągnąć. Co?! Ostatecznie ja zrozumiałem musiała przesunąć jeśli z Skavak ’ s hangarze do własnych hangarze, ale była nieco szok i ja pogodziłem nie idea gdzie przechodziłem.

Grupowanie i PvP:

Nie mam pojęcia. Miałem nie chęć współdziałania z innymi graczami, przede wszystkim nie po ja pogodziłem towarzysz. Więc nigdy nie pogrupowane i nie próbowałeś PvP jeszcze.

1

Re-doing tę witrynę

Just switched hostingu i i 'm ponownego instalowania wordpress od podłoża w górę. Prosimy o cierpliwość, będzie wkrótce zostać niektórej zawartości!