Featured Stories
0

A Star Wars post-Beta Critiques: The Old Republic

Most, hogy a béta történik., a kiszolgálókat le, és a karakter törlése, Itt ’ s SWTOR a kiadás ügyfél végső gondolataim.
A Star Wars post-Beta Critiques: The Old Republic
Eddig, Tetszik, hogy a játék. Ezért utal, mint a később részére egy “kritika,” Szeretné látni ezt a játékot, jobb. Ez ’ s Bioware és a LucasArts úgy van, hogy tökéletes a fantázia/sci-fi-fi íráshoz és sajtos párbeszédpanel. A játék, Ez ’ jó, szilárd, stabil, és a móka. Csak azt a néhány olyan dolog, hogy elárulja göröngyös átállás a Bioware, fedett MMOs, hogy a játékos játékok. A küldetések fun, és miközben még mindig tele “megöl a X N” és “az y és a Z Fetch” küldetések, Tetszik, hogy sokan közülük kap fordult, vagy frissíti a mező. Aztán ott vannak az is, hogy a megválasztása, akik kikapcsolni a célja a, amelyhez különösen élvezem. A játék, The Old Republic program szuperklasszis Knights of the Old Republic.
Van egy igazán nagy “de” Ennek ellenére. Megalkotása really blows. Ez ’ s kis mértékben javult Kotor (Montenegró), de a ’ minden amit tehetek mond ez a szó. Néhány jó fejek, de a legtöbb vannak olyan OMFG MEGÖL EZ-VAL A TŰZ ronda, míg a típusok nagyon korlátozottak, és a cartoonishly nincs arányban.
Megjegyzés:: Én ’ ve csak játszott az emberi hímivarú karakterek. Próbáltam-hoz létre a császári Chiss-ügynök, a tiszta vér harcos Sith, és a kiborg Trooper, de a couldn ’ t kap őket, így azt a build frissítésekor volt, és a kiszolgálók megtöröl, én csak az emberek jönnek létre.A referenciakeret, Itt van a más fedett MMOs, és a Bioware játékok ismerem leginkább (beleértve a mentesít időpont és közös betűszó):
  • Anarchy Online (Június 27, 2001) (AO)
  • A galaxisok Csillagok háborúja (26 Június 2003) (SWG)
  • Knights of the Old Republic (November 19, 2003) (KOTOR (MONTENEGRÓ))
  • World of Warcraft (November 23, 2004) (WoW)
  • Dungeons és Dragons Online (Február 28, 2006) (DDO)
  • Lord of the Rings Online (Április 24, 2007) (LOTRO)
  • Age of Conan (Május 20, 2008) (AoC)
Majd feliratkozom, dob? Kétséges.
SWTOR volt egy hibrid modellt, mint a LOTRO vagy az üzemben tartási is látható SWTOR AO, mint a go Sci-Fi MMO cseréje. De most van túl sok a hiányzó vagy nem megfelelően végrehajtott értem-hoz talál ez értékű előfizetés nélkül megértés a költségek. Ha ez $5-10/mo I ’ d fizetniük évente elõl. Abban az esetben, ha megyek az ipari standard $ 14.99/mo. majd, nem, Én ’ ll nem kell előfizetés.
A a pontról pontra kritika.
Telepítés és folt:
- Gyakran a fájdalom. A béta-ügyfél első telepítésekor azt mondták, szükség van a szabad 30 Gb. nem gond. Minden munkás finom, és nélkül stoppolni folt ment. A második és utolsó javítás a dob-ügyfél építeni a, azt feltételezi, hogy a szükséges 20 GB-os tiszta telepítését, még én couldn ’ t javítás, annak ellenére, hogy nekem még mindig volt 11 Gb free. Én majd eltávolított egy másik nagy játék-hoz kap ez 17 Gb szabad, csendes nem szerencse. Végül kapott ez működő eltávolításával elég sok mindent, én ’ jelenleg nem játszott, amely kapott én m 32 Gb szabad, mGB szabadWTOR eltávolítása, 53Gb free, és újratelepítésével és folt. Ezt a folyamatot olyan sokáig, hogy ez elvitt ki ezen a héten én egy nap teljes. Úgy töltöttem a délutáni játék Age of Conan helyett.
- Béta-specifikus panaszok tekintetében, javítása és karbantartása. A béta-hétvégén volt a szombatonkéntütemezett karbantartáséjfél, amíg mintegy 10 vagy noon CST (Ez a 8-10 pm Moszkvai idő). Ez azt jelentette, hogy én (és más EU-lejátszók) nagyon kevés az esély a nap volt kipróbálás-hoz játék voltstressz-test a kiszolgálók.Úgy tűnik, hogy rosszul gondolat ki annak érdekében, hogy ütemezett karbantartás, hogy eats fel közel fele a három napos stresszteszt napjának hétvégi amikor teljesen fele a kiszolgálók elkötelezett, EU-időzónák.
- Nagyon gyors. Még a béta hétvégén volt szerzés 1Mbps/mp. Kapcsolatsebesség.
Naplózás:
- Nem negatív.
- Csodálatosan jól átsütött. Egyéb fedett MMOs (mint a LOTRO) SWTOR másolásához is tehetett. Ahol belép a játék, venni a a kiszolgáló-kiválasztás képernyő (egy-egy lapot Észak-Amerika, egy-egy lapot EU most), Válassza ki a kiszolgáló (timezone és összesen, RP-összesen, PvP, vagy RP-PvP), Keresse meg a karakter létrehozása és a kijelölés képernyő. Ezen a képernyőn ugorjon vissza a kiszolgáló kiválasztása nélkül fakitermelés ki, vagy kilépés az ügyfél.
Megalkotása:

(A emberi férfiak. Én már a más idegen versenyek, amelyek minden csak a kevésbé-érdekes játszani “az emberek a göröngyös fejek” fajták. Nézett őket, és nem volt ’ a ténylegesen játszott őket bármely érdekelt t.)

- Szerv: Nagyon korlátozott test alak és méret. A törpécskét, mely csupán, a bab-pólusú, the meat-head, és a sertészsír-gyűjtő. I have created 11 eddig a karakterek és ’ ve minden történt “3 Tesa hús-fej meat-head) mivel a legalább a nevetséges ami szerv. Option 1 úgy néz ki mint egy scawny 11 éves fiú. Option 2 úgy néz ki mint egy hihetetlenül Cingár 15 éves fiú. Option 3 úgy néz ki mint David ProA beállítás testzsír. Option 4 úgy néz ki mint egy “vastagabbak” Office-dron, akiknek a tápláléka volt túl sok donuts és nem elég a tartalom. Függetlenül attól, hogy melyik modellt válassza, az arányok rossz. Az avatar hasonlít a középkori stílusok, ahol az emberek meg a fejüket megnagyobbításával infantile történt, kéz, és a lábak.
- Fej: Stílusok megalakult, groteszk határos. Különösen a “emberek.” Újra, 11 karakterek összes használt egyik két fej.
- Haj: Stílusok, férfiak iszonyú. Kopasz, kopaszodó, rövid, Galléros hosszúságú, és ostoba minden van. Nem a hosszú hajú stílus. Én ’ ll nem panaszkodnak a tisztességes látszó hairstyles a AoC-hiány, DDO, LOTRO, és a lehető legtöbb TOR karakterek létrehozása után WoW. Az első épít a béta az én kísérletezett három a gallér hosszúságú frizurákhoz. Ha én rerolled a törlés után már csak használni az azonos slicked vissza, én a karakterek gallér hosszúságú stílusa. És én ’ ve meghallott-ból más játékosok a női stílusok amelyek csak a rossz. Lehet, hogy a karaktered úgy néz ki mint Justin Bieber, EMO-zuhany-bag Anakin (az EP. II.-III.), vagy mindenkinek Mad Max, de nem Qui-Gon-Jinn, Leia (EP: V-VI), vagy Padme. A galaxisok Csillagok háborúja volt öt, hogy képes használni a karakter hosszú hairstyles (Én csak ment vissza, és ellenőrizni) de SWTOR egy slicked-vissza gallér hosszúságú stílus, és hogy ’ s,.

- Nevek: Neve nem tartalmazhat szóközöket, de van egy mezőben csak egy név, és nem a Vezetéknév mezőt.
- Szemek: Van ’ s csak egy maroknyi, színek és árnyalatok, de majd, Ez ’ s csak szemek és az általuk végzett nagyon jól még akkor is, ha csak néhány választások.
- Komplexet: Ez a nice touch. Összességében nagyon jól megtett. Többnyire a szemöldöke, és hogy a clean-shaven, vagy van egy kis tarló ellenőrzése. Vagy szeplő. Tetszik, hogy közülük néhány még “piszkos” a tiszta goggle körvonalat a szemét, beállítások. Én nyertem ’ valaha is használja őket, de azok vázát a beállításokat gondosan.
- Arcszőrzet: Nem rossz, de a stílusok szabadság sok kívánnivalót. A legtöbb, úgy tűnik, kell cartoonishly meglehetősen eltúlzott. De ott ’ s legalább több Szakállas beállítások, mint a hosszú hajú beállítások. Én is két tisztességes szakállal és két tisztességes goatees szerte a különböző karakterek. Azt jelenti hogy legalább minden én négy karakter per frakció kellene a különböző szakáll.
- EZÜST BÉLÉSÉNEK: A karaktereket több, mint a klónok fivérek mint látszó, Ez ’ ll lenni könnyű felismerni az én barátom. Is, Én alig várom, hogy kapok néhány felszerelést és kalaptomp (A Korriban a dicséret barterügylet keretében könnyű armour volt nagyon szép, a korábbi környezetek. Én inkvizítor viselt ez a béta, egy ideig, de majd ezek módosította a hoodless, Star Trek biztonsági különleges ops-hely, és dobni ezt a visszaminősített quest jutalom).
- Frizurákhoz god-awful borzalmas.
Összességében a vizuális stílus:
- Istenség földi inkarnációja szép, a a WoW-kortárs MMO, circa 2005. Nem látszó so hot képest Age of Conan és a Lord of the Rings Online játékok, vagy akár DDO. Amelyek lényegesen régebbi, mégis kiváló karakter testreszabása és a beállítások javításoknak.
- A világ, épület, elég szép. Ez úgy néz ki, mint egy frissített, Kotor (Montenegró). Én ’ m, csak nem biztos, hogy úgy néz ki mint egy Kotor (Montenegró) 2011. Távolságot a sorsoláson igazán szép és a részletek maximális tartományban igazán szép de van a képpontosodás, a távolság ellen a horizonton sok. Fegyver-tartományban, majd kapok 8 bites textúrák a horizonton, de a sima textúrák.
- Már említettem, hogy rossz hely a hairstyles? Minden MMO, amit nekem van próbált óta Anarchy Online (2001) jobb haj-stílus lehetőséget, mint a SWTOR. Javulását KOTOR a viszonylag szegény hairstyles de amely várhatóan. Én vártam sokkal több a Bioware bár.
- Árnyékok javításra szorulnak.. Ha az árnyékok tartoznak az avatar keresztül elhagyják-e egy furcsa, nagy, az avatar keresztül, Fogazott vonal.
- A világ, természetfeletti statikus. AoC a lombozat felszerelésekor közötti navigálás során. A LOTRO a fák és a fű csapás a szél, a pitypang bolyhoz lebeg a monitorra.. SWTOR a világ minden látszik, hogy karton.
- Egyébként, nagyon letisztult és következetes.
Animációk:
- Nincs probléma.
- Ez ténylegesen csak egyenesen jó. Harc, Ha megüt valaki, a karakter csatlakozik (csodálatosan fel a Smuggler a ’ s kick). Amikor a blokk, jelennek meg a blokkoló. Amikor a dodge, hogy tényleg el az útból.
- Szint, így a jelleg néz valójában több jártassággal, a készségek és a fegyverek, használ. Imádom ezt.
Quickslots és Keymapping:
- A quickslot bar három olyan leképezett. Ez egy borzalmas. At legalább az extra center quickslot sávra kell automatikusan leképezni “SHIFT X” és “ALT X” a quickslot túl kell. Legalább a kereső ’ s quickslot már be van rendelve “CTRL X.”

Chat:
- Nem hoz létre felhasználói csatornák.
- Erősen korlátozott, több csatornán.
- Szerkesztés, csatornák, vagy a hírcsatornák lap megjeleníti a nehézkes.
- Fade chat, ha a panel inaktív beállítás nagyon szép képernyő ingatlan növelése.
Mail:
- “Lap” felismerőnyelv ’ t munka mezők között? Hogyan tett, hogy kimaradt? A fájdalom. Lehet, hogy én a memória egy kicsit a ködös, de nem ’ t között, a levelek lapon, és a chat valami, hogy már a korai-közepes kilencvenes közös képessége? Emlékszem, hogy volt elég gyakori, minden kapcsolódó programban Win 3.1.1, MS DOS, és a PC-DOS, én ’ m igazán nem biztos, hogy miért ez nem ’ dolgozó SWTOR t.
- Ha egy cikk és haven küldi ’ t manuálisan kitölti a Tárgy sort, Ez akarat automatikus kitöltése a cikk ’ s neve. És nem hagyja, akkor küldje el mindaddig, amíg az elem nevét a saját tárgyú váltotta.
- Nagyon szép, hogy több elemet is csatolhat az egyetlen mail.

Quest nyomon követése:
- Sok quest bestowal párbeszédpanelek és quest naplóbejegyzések pontatlanok úgy a helyen, hogy értelmetlen, a keresés a cél. Rákényszerülnek arra, hogy csak nézd meg a térképen, és kövesse a nyíl. Ez lenne lusta quest tervezési enyhén kiábrándító jele, ha az NPC-bármely ponton azt mondta, valami hatásának, “Én ’ ve megjelölve a cél a térképen” de ezek a don ’ t, így több kiábrándító.
- A legtöbb (minden?) Fedett MMOs I ’ játszott ve megmutatja a quest jutalom a naplóban érdekében quests rangsorolhatja, ha akkor ’ re rövid idő, vagy az igénylő adott tétel javítása. Ez a standard funkció hiányzik a TOR-misszió naplóból. A misszió napló meg nem ad jelzést milyen a jutalom lesz.. Hitelek? Páncél? Fegyverek? A dicséret jelvény?
Tételes lista:

- Édes istenek, Ez ’ s a klónok támadása! Seriously.by szint 10 majdnem minden Jedi konzuli ugyanúgy néz ki, mint minden Jedi Knight, és minden Smuggler. A “color matching” a mellkas darab csak segít a Klónozó hatása a reenforce. Összehasonlít ez más játékok I ’ ve létrehozott új karakterek mostanában (Üzemben tartási és a LOTRO). Még ebben az “újszülött-sziget” területeken, ahol sokkal korlátozottabb részletezése, Szinte soha nem befut néz ugyanaz, mint az enyém, egy másik karaktert. De a feladatmeghatározás minden egyes karakterhez úgy néz ki mint egy klón-ból nekem (legalább az első bolygó vagy három).
- I expect this will improve as I level because I have already been finding that items are often stat upgrades but visual downgrades so I’ve been vendoring armor upgrades to maintain my appearance. Én akarat mindig választ néz statisztika, a játék során.
- At higher levels you start getting Orange quality weapons and armor. Általában rendelkeznek négy módosítás részére. Maga a cikk van részére csak néz. Szintjének megfelelő mods gyakran jön, de azok is folyamatosan frissíteni kell, hogy a darab meghatározatlan ideig tárolható.. Ezek az elemek is ütött, a küldetés, világ csepp, és még ravaszkodó. Magasabb szinten, lehet, hogy az elemek, amelyek nem ’ t mint a megjelenés, de rendelkezik a mods köszönhetően jobb statisztika. Is pop-e mods (az ár a minőség) vonatkoznak rájuk a cikk, statisztika, hogy a “magasabb szintű” cikk, akkor a szállító a pelyvás héjat, a cikk (mods adathalmazt tartás).

“Társaság”
A word programban, retardált. Szeretnék venni-t használ sok jobb, több PC, szótár, de ’ csak mi jut eszembe, amikor úgy gondolom, s “A társaság.” Nevet adni aliasnévként, kívánni, nem átgondolt, elfelejtettem, hogy futtassa az ötlet a öt-év-régi-unokaöccse logikai hibákat… valamit, mint ez.
A társ-rendszer, TOR-nem ’ t az MMO, Ez ’ s klónok magad és a társaság, ugyanazt a dolgot csinál, újra és újra és újra arround futó több ezer látható nagyon zsúfolt single-player-RPG. Lord of the Rings Online a Lord of the Rings. Age of Conan Conan. The Old Republic Idétlen, és ’ minden számlázási Murray-re. A társ-rendszer megismételhető főellenség MMO egyezmény nevetséges szélsőséges vesz igénybe. És az egész rendszer ugrott a cápa, amikor a Sith inkvizítor companion quest. (bízz bennem.)
Az egész életen át tartó közel roleplayer, és valaki, aki egy fénytől megközelíti a fedett MMOs-RP szempontjából, társaság csak rub nekem a rossz irányba.. Társaság lehetett volna egy félelmetes kiegészítés a játékban, de a rettenetesen érvényesítésére, hogy az MMO. A LOTRO társaim, attól, hogy-e pets, a hajnal hírnökei, katonák, vagy a lovak nagymértékben testreszabható, és meglehetősen egyedi. Tudod átnevez őket, és a legtöbb lehet változtatott megjelenésük. EzekaCompanion, és csak az egyedülálló, mivelakarakter. De a SWTOR companions, nincsenek egyedi. A smuggler van a Corso Riggs címkézés, ugyanúgy, mintminden más smuggler, a játék. A sith inkvizítor van bộ-Val (az ősi, erős, és fehérjeforrás egyedi teremtmény) mint ő minion, és igen nemminden más, a játék inkvizítor sith. Ha a kívánatos a rendszer, és kívánatos, hogy a jó, ott volt a módon, hogy ezt az vállalat, amely megérti a fedett MMOs úgy nézett.
Ez ’ s nem az, hogy couldn ’ t volna jobb. As an example, Én ’ ll nézd meg a Jedi Counselor ’ s Transdoshan társ. A játék, a társ a személyes (és ellentmondásos és a hírhedt) a főkiszolgáló a barátom. De a Transdoshans nem egyedi, vagy az ritka, hogy ’ egy teljes átkozott fajok-re! Egy jobb útvonal lehetett volna, hogy a fő ’ s barátom kell egy olyan Transdoshan, hogy ellenőrzi ezen a bolygón, fiatal vadászok a elder, Talán ők is itt, mint a jog-,-átjáró. Küld, akkor a véletlenszerű fiatal vadász van, és a társa lesz. A társ sikerült még kell egy egyedi, kiszolgáló által hozzárendelt nevét és a megjelenés ha azok ’ re létrehozott. Corso segítségével például (a SPéldaő) as an example, egyszer ön kap a pont, valamint a saját kereső, Corso jön vissza, de ahelyett, hogy azt, aki, ő az ő főnökének átveszi ’ s művelet és küld egy, a manók,. Aténylegesenszemélyes, egyedi társ sikerült majd foltozott generálódik azonban a Bioware tetszett a nemek közötti, megjelenés, név, és elküldjük Önnek a saját út.
De a jelenlegi formájában, Ha a csúcs idején, ez csak úgy érzi, szembetűnő hülye, és nem valószínű, hogy a karakter és a companion állandó és beszélve neki egy NPC, majd miután több azonos felszerelt karakter futtatni szeretné az azonos klón társuk. Ez a szünetek, a Story.Maybe fogja érezni magát a magasabb szinten, de én hülye kevesebb csak egyszer tette, hogy 20 Mielőtt a kiszolgáló törölje az új építeni. (Még az alt-a-holic).
És akkor ott ’ s…

Companion testreszabása:

 

- Hátborzongató. valóban, really creepy.- Ez ’ s volt azt mondta, hogy mi is ’ t nevezze át a társaság, mert amit természetfeletti. (Senki sem ad a barátaival és kollégáival nick nevük után).

- De mi kap, milyen ruhát, és hordani a haját. Mi még hatályos drasztikus kozmetikai sebészet, annak érdekében, hogy a bőr színét alávetni őket.
-Van ’ s nincs szükség lehet arra, hogy a társaság nevét, és a megjelenés. Tudja, hogy azok a berendezések korszerűsítésének elég. Ez ’ s is indokolt a karakter, végülis, Ha a zsákmány egy frissítés, Természetesen azok ’ d take it, Ön ’-re nem kényszeríti őket, hogy viselje.
Tárolás:

- Karakter tárolására, nagyon korlátozott, és nevetségesen drága. Bontsa ki a harminc-negyven illeszteni a karaktert a ötezer - hitelek. húsz-annak érdekében, hogy a negyven ötven résidők, bontsa ki az ezer.
- Vault-tároló, mindazonáltal, nagyon szép, különösen, ha ön kap a hajó.
Ravaszkodó:
- Szép, de unalmas. Ravaszkodó első szintjén., legtöbb eleme egy-két percig vízi járműveket, és akkor ’ t sorban őket. Ki kell választani a cikk, Jelölje ki a kereső, hit kézműves, azt, hogy egy, elhelyezi a készlet, Ismételjük meg (és ’ s legjobban csak visszafejteni a darabot, mert ’ s így több receptek, vázlatrajzok felszabadítása). Azt hittem, hogy az ötlet volt, hogy az epic hősök weren ’ t lesz is csinál, mivel mi ravaszkodó ’ d lehet elfoglalt, adventuring? Ez ’ s kemény-hoz csinál amit mikor a mikro-kezelt szükség esetén a manókat emlékeztetik arra, mi minden percben nem.
- További információt az új alapvető receptek/vázlatrajzok látogasson el az oktató és megvásárlás. További információt a speciális is meg lehet loot őket, Galaktikus a kereskedelmi piacon megtalálni (GTM, az árverési ház), vagy azokat a reverse engineering semmit, kézműves és néhány dolgot, akkor a loot.
- Azt javasoljuk, hogy mindenki veszik a Slicing, a második gyűjtése személyzet szakértelem. Egy csomó pénzt, korai szinten van szüksége. (még akkor is Jedi nickel-and-dimed-képzés, 5,000 a tárolás, 5,000 a az első speeder-bike, 40,000 a járművezető-képzés, így használata a speeder-bike). Szintről 10 (Ha Ön kap a személyzet-skills) szint-ig 25 szeletelés megtartani kívánt. Ezt követően átválthat gyűjtése szakma, amely támogatja a crafting készség.
Könnyű oldalsó vs. CUSE LAX:
- A jutalmak és “következmények” kiábrándító is.
- Korábbi interjúk, a világos/szürke/sötét problémáról a Devs volna beszélt rendelkező különleges jutalom, attól függően, hogy a play-stílus (többnyire úgy tűnik, hogy azonos mentés-a bőr felfegyverez és fegyver-játék) és a szürke és a semleges maradt játékosok (az, Miután a könnyű i–v, sem a sötét I-V) azt is adott jutalom. I haven’t found any yet.(De én vagyok vicceltem, akik, Én ’ m túl sok jó ember, a számítógépes értelemben, és még én Sith inkvizítor valami ilyesmi 1750 150 Fény a sötét és egy zöld lapátú könnyű saber wielding.)
- Kozmetikai jutalom vagy sötét szintek elérése érdekében, és az avatar látható jelei a erő-attunement.
Mozgás és a merítés: 
- Lézer kardforgató és blaster puska, de nagyon korlátozott tömegközlekedés, így szinte mindenhol a séta.
- A “villámgyors utazás” transzfer vezető szerepet, hogy azt a jelenlegi helyéről bármely nem zárolt terminálra az aktuális világpiaci. nagyon szép.
A harc helyreállítási:
- Nem negatív.
- Minden osztály rendelkezik a channeled készség, hogy állítsa vissza az Ön egészségét és energia nagyobb ütemben, és egyedi animációt osztály. Egy nagyon jó kapcsolatot.
- Ha vereséget, a orvosi • Millennium Falcon • feladásának a frakció, hogy Ön által. Revive, akkor a direkt egyszeri minden harminc minuets vagy fog ön a legközelebbi orvosi eszköz, ha meg is tudja, és nem fogja ’ t akar-hoz vár.
- Hogy egy galaxis kiterjedő háború utáni, sok területen az orvosi táborok.
Hajók:
- Én egy panasz szerint szállnak, a légzsilipen megy, és kattintson rá. Míg az űrben. És a pilóta. Igen, míg sehol közelében a Vezérlőpult, a hajó teszi planet-csökkenés és a területek maga kilép a légzsilipen várakozás közben.
-Szép teljes.
- Harci terület a móka, ha korlátozott. Ez ’ s sehol sem olyan jó, mint bármely, játékok, de SWG nem X-wing-sorozat ’ t még helynek bármilyen formában hírnevén elleni küzdelem. Legalább is sokkal jobb, mint a Rebel Assault programot, és a folytatást rettenetesen megtervezni vonat-wrecks.

A régebbi rendszer:

Nincs első kézből tapasztalat ezzel, csak mi a devs elmondta. Ez az, hogy hogyan ön kap egy Vezetéknév. Kap ez körülbelül valamikor (vagy az után) az fejezet lezárásakor harminckét szint 1 az a osztályú Quest. I. a don ’ tudom, hogy mennyi ideig, de én soha nem kapott magasabb, mint 21 Mielőtt a frissített volna egy épít, és a kiszolgálók megtöröl. Kérheti a feleségem mennyi én játszik, nem volt elhanyagolható összegű.
Az örökölt mind a Vezetéknév (Ezért kell a fiók egyedi) a karakter-a kiszolgálón keresztül megosztott, és, a mindkét frakciók. Tehát az emberi Smuggler, Twi ’ lek Jedi harcos, Miraluka Jedi tanácsadó, Rattataki Trooper, Chiss ügynök, Cyborg Bounty Hunter, Sabrak inkvizítor Sith, Sith Pureblood harcos, és az összes azonos nevű utolsó. E fiók széles és minden kiszolgálók vagy a kiszolgálónkénti voltak ütköző jelentések. Ha ez ’ s kiszolgálónként, egy játszhatnak a Köztársaság és Empire, másikon pedig legalább legyen minden frakció rendelkezik saját vezetéknevét. A rendszer úgy hangzik, saját jogán cool. Ez ad ön “Korábbi tapasztalatok” hozzájárulnak a alts.
Mint a társaság, az örökölt-rendszer úgy hangzik, mint egy hűvös eszme, ahol a Bioware fumbled végrehajtása. Családi és utónév, és a címek két dolgot különböző. Karakterek korlátozásával egy családi keresztül a kiszolgálón lévő összes karaktert, és a korlátozásahogyszintre 32 felismerőnyelv ’ t sit jól-val az RP-emberek, SWTOR, valamint olyan módon, hogy a karakterek a Vezetéknév, Ez ’ s csak a flat-out hülye.. Luke Skywalker Luke Skywalker-csak annyi a baba a Tatuin korában, mint ő volt, amikor a nyálas tinédzser, és végül a hős a felkelés után a Death Star megsemmisítése volt. Luke nem ’ tválik ”Luke Skywalker” Amikor általa felrobbantották a Death Star, lett “A lázadás hőse.” Ő volt.születettLuke Skywalker.
A játék, szintek 1-10
- Páncél stílusok, nem meghatott és uninspired. Ami világos történik, amikor mindenki úgy néz ki, mint a klónok. Egyes osztályok látszó egyaránt értékelem is, Jedi és Sith a versenyző, Katona van (elméletben) egységes. De nyilvánvaló kell lennie, hogy a csempészek, Bounty vadászok, és kórokozók nem az összes azonos.
- I. a haven ’ t látott egy jó frizurát, játék, még.
-Smuggler-Quest “Halálos szállítási”Azt mondta, hogy “fizetési elég vásárolni néhány szép frissítések az adott hajóra a tiéd.” De majd a quest a megbízott a gyilkosság, és Ehelyett kap “Coruscant két jegyet.” Útközben, ha megáll az állomás mellett, és nézd meg a szállító, látni fogja, hogy a legolcsóbb hajó mods költség 1000+ hitelek, még a legígéretesebb küldetése időpont túlra.
A játék, szintek 11-20
- Még a többnyire a klónok, PC-k és a társaság, futás körül klónok látta.
- Ha vissza a hajó Smuggler osztály-quest volt (az első) meglepő módon rossz. Én fémgyűrűn a hajó, szállt, hogy, és azonnal feloldják, miközben továbbra is a légzsilipen. mi?! Végül úgy értettem, hogy szükséges-e át, ha a Skavak ’ s parkolóterület saját parkolóterület, de egy kicsit a sokk, és ha én megyek, fogalmam sem volt,.
- Én igazán akar egy speeder- vagy lebukni-bike. Vagy a föld-speeder. Vagy a sky-tölcsér. Vagy egy levegő-speeder. Csak valamit, hogy mikor én ’ m bolygó-oldal. Nem akar egy egyéb e nevetséges ülés-kevésbé szerkentyűk amit úgy néz ki mint a szél-surfing Tanácsban, akkor tartsa be a szél-be irányuló, és remélem, hogy nem kap kisiklásához uncomfortably. Ha a lábát a kormány-pedálok, és a fogantyú-sáv alakzatot tartasz a kezedben, és ’ s nem a biztonsági öv, van ’ s semmi sem a gazdaság, de a fogantyú erőssége.
(Megy, próbáld ki ezt. A lábak, a 45 fokos szögben, egy falhoz állvány, a falon lábujj, a padlón Heels. Tartsa a kéz-sín, és hát-val-a fegyverek, a testtartás utánozza terjeszteni lean. Most képzeld el, hogy próbál ellenőrzés repülő lépésbetét rakéta mint ez. Nincs öv, és nem a szélvédőkeret. Valaki van szüksége, hogy egy gépész-szerzés, hogy új speeder jellegű, a hopping, a motort fel az égetés, majd a speeder kisiklásához alá tartoznak, megnyitják a fojtószelep lezárását követően a lehető leghamarabb, a speeder el a távolba repülő, miközben azok vannak ott, hogy vissza. Abban az esetben, ha úgy gondolom, korlátozva a Segway sebesség gyorshajtás korlátozná.)
Csoportosítás és a PvP
- Fogalmom nincs. Én nem kívánják, hogy a játékosok kölcsönhatásba, különösen, nem egyszer volt egy társ. A companion egyidejűleg engem kényelmetlen, csoportosítás (vagy akár körül) más játékosok és nagyrészt szükségtelen, mivel lehetett solo semmi vagy a hõsi 4-man küldetések míg még mindig közel elég-én szintre zöld (egy szinttel feljebb grey, az, jelentéktelen). Tehát én soha nem csoportosított (kivéve, ha egy másik játékos, és azt ugyanazon a főnök, hogy spawn egyértelműen várták) és a PvP soha nem próbáltam.
- Állapítsa meg újra az a pont, hogy, társaság engem nem kívánt kommunikálhat más szereplői az MMO.
0

My post-NDA review of the Star Wars: The Old Republic Beta

Critiques so far:

Eddig, Tetszik, hogy a játék. Ezért utal, mint a később részére egy “kritika,” Szeretné látni ezt a játékot, jobb. It’s Bioware and LucasArts so it has that perfect mix of good fantasy/sci-fi writing and cheesy dialog. The missions are fun, és miközben még mindig tele “megöl a X N” és “az y és a Z Fetch” küldetések, Tetszik, hogy sokan közülük kap fordult, vagy frissíti a mező. Aztán ott vannak az is, hogy a megválasztása, akik kikapcsolni a célja a, amelyhez különösen élvezem.

Van egy igazán nagy “de” Ennek ellenére. Megalkotása really blows. Ez ’ s kis mértékben javult Kotor (Montenegró), de a ’ minden amit tehetek mond ez a szó. There are a few good heads but most are OMFG KILL IT WITH FIRE ugly. The body types are really limited and cartoonishly out of proportion.

Megjegyzés:: Én ’ ve csak játszott az emberi hímivarú karakterek. Próbáltam-hoz létre a császári Chiss-ügynök, a tiszta vér harcos Sith, and a Cyborg Trooper but couldn’t get into them so I when the build was updated and the servers wiped I only created humans.

A referenciakeret, Itt van a más fedett MMOs, és a Bioware játékok ismerem leginkább (beleértve a mentesít időpont és közös betűszó):

Anarchy Online (Június 27, 2001) (AO)
A galaxisok Csillagok háborúja (26 Június 2003) (SWG)
KOTOR (MONTENEGRÓ) (November 19, 2003)
World of Warcraft (November 23, 2004) (WoW)
Dungeons és Dragons Online (Február 28, 2006) (DDO)
Lord of the Rings Online (Április 24, 2007) (LOTRO)
Age of Conan (Május 20, 2008) (AoC)

Majd feliratkozom, dob? Kétséges.

SWTOR volt egy hibrid modellt, mint a LOTRO vagy az üzemben tartási is látható SWTOR AO, mint a go Sci-Fi MMO cseréje. De most van túl sok a hiányzó vagy nem megfelelően végrehajtott értem-hoz talál ez értékű előfizetés nélkül megértés a költségek. If it were $5-10/mo I’d pay for a year up front. But if they go with the industry standard $14.99/mo. majd, nem, Én ’ ll nem kell előfizetés.

A a pontról pontra kritika.

Telepítés és folt:

- Gyakran a fájdalom. When I first installed I was told I needed 30Gb free. nem gond. Minden munkás finom, és nélkül stoppolni folt ment. On the most recent patch, it is supposed to need 20Gb and even though I still had 11Gb, after installation, I couldn’t patch. Uninstalled another big game to get it up to 17Gb free, csendes nem szerencse. Végül kapott ez működő eltávolításával elég sok mindent, én ’ jelenleg nem játszott, amely kapott én m 32 Gb szabad, majd a SWTOR eltávolítása, 53GB szabad, és újratelepítésével és folt. Ezt a folyamatot olyan sokáig, hogy ez elvitt ki ezen a héten én egy nap teljes. Úgy töltöttem a délutáni játék Age of Conan helyett.

Megalkotása:

- Szerv: Nagyon korlátozott test alak és méret. A törpécskét, mely csupán, a bab-pólusú, the meat-head, és a sertészsír-gyűjtő. I have created 11 eddig a karakterek és ’ ve minden történt “3 Tesa hús-fej meat-head) mivel a legalább a nevetséges ami szerv.
- Fej: Stílusok megalakult, groteszk határos. Különösen a “emberek.” Újra, 11 karakterek összes használt egyik két fej.
- Komplexet: Ez a nice touch. Összességében nagyon jól megtett. I’ve never used it (and probably won’t) but I like that some of them even have “piszkos” a tiszta goggle körvonalat a szemét, beállítások.
- Haj: Stílusok, férfiak iszonyú. Kopasz, kopaszodó, rövid, Galléros hosszúságú, és ostoba minden van. Nem a hosszú hajú stílus. Én ’ ll nem panaszkodnak a tisztességes látszó hairstyles a AoC-hiány, LOTRO, és a lehető legtöbb TOR karakterek létrehozása után WoW. Az első épít a béta az én kísérletezett három a gallér hosszúságú frizurákhoz. Ha én rerolled a törlés után már csak használni az azonos slicked vissza, én a karakterek gallér hosszúságú stílusa. És én ’ ve meghallott-ból más játékosok a női stílusok amelyek csak a rossz.
- Arcszőrzet: styles leave a lot to be desired. A legtöbb, úgy tűnik, kell cartoonishly meglehetősen eltúlzott. De ott ’ s legalább több Szakállas beállítások, mint a hosszú hajú beállítások. Én is két tisztességes szakállal és két tisztességes goatees szerte a különböző karakterek.
- Nevek: Neve nem tartalmazhat szóközöket, de van egy mezőben csak egy név, és nem a Vezetéknév mezőt.
- Frizurákhoz god-awful borzalmas.
- EZÜST BÉLÉSÉNEK: With all my characters looking more like clones than brothers, Ez ’ ll lenni könnyű felismerni az én barátom. Is, I am looking forward to getting some outfits with hoods (The Korriban commendation bartered light armour is quite nice as long as you are wearing robes. My Inquisitor shall be wearing it for some time).

Összességében a vizuális stílus:

- Istenség földi inkarnációja szép, a a WoW-kortárs MMO, circa 2005. Nem látszó so hot képest Age of Conan és a Lord of the Rings Online játékok, vagy akár DDO. Amelyek lényegesen régebbi, mégis kiváló karakter testreszabása és a beállítások javításoknak.
- A világ, épület, elég szép. Ez úgy néz ki, mint egy frissített, Kotor (Montenegró). Én ’ m, csak nem biztos, hogy úgy néz ki mint egy Kotor (Montenegró) 2011. The draw distance is really nice and the detail at maximum range is really nice but there is a lot of pixelation on distance impostors at the horizon.
- Már említettem, hogy rossz hely a hairstyles? Every MMO that I have tried since Anarchy Online (2001) jobb haj-stílus lehetőséget, mint a SWTOR.
- Árnyékok javításra szorulnak.. Ha az árnyékok tartoznak az avatar keresztül elhagyják-e egy furcsa, nagy, az avatar keresztül, Fogazott vonal.
- A világ, természetfeletti statikus. AoC a lombozat felszerelésekor közötti navigálás során. In SWTOR it all seems to be made of cardboard.

Animációk

- Ez ténylegesen csak egyenesen jó. Harc, Ha megüt valaki, a karakter csatlakozik (csodálatosan fel a Smuggler a ’ s kick). Amikor a blokk, jelennek meg a blokkoló. Amikor a dodge, hogy tényleg el az útból.
- I love that skill animations change as you level so that your character actually looks more proficient with the skills and weapons you are using.

Quickslots and Key-mapping:

- A quickslot bar három olyan leképezett. Ez egy borzalmas. At legalább az extra center quickslot sávra kell automatikusan leképezni “Shift+X” és “Alt+X” a quickslot túl kell. Legalább a kereső ’ s quickslot már be van rendelve “CTRL X.”

Chat:

- Primitive and unsatisfactory. Limited interactivity, especially in regards to player names. Unable to left or right click, unable to interact with the chat box in any modern way.
- Nem hoz létre felhasználói csatornák.
- Erősen korlátozott, több csatornán.
- No good way of editing what channels or feeds a tab displays.

Mail:

- “Lap” felismerőnyelv ’ t munka mezők között? WTH? Hogyan tett, hogy kimaradt? A fájdalom. Lehet, hogy én a memória egy kicsit a ködös, de nem ’ t között, a levelek lapon, és a chat valami, hogy már a korai-közepes kilencvenes közös képessége? Emlékszem, hogy volt elég gyakori, minden kapcsolódó programban Win 3.1.1, MS DOS, és a PC-DOS, én ’ m igazán nem biztos, hogy miért ez nem ’ dolgozó SWTOR t.
- Ha egy cikk és haven küldi ’ t manuálisan kitölti a Tárgy sort, Ez akarat automatikus kitöltése a cikk ’ s neve. És nem hagyja, akkor küldje el mindaddig, amíg az elem nevét a saját tárgyú váltotta.
- Nagyon szép, hogy több elemet is csatolhat az egyetlen mail.

Quest nyomon követése:

- Sok quest bestowal párbeszédpanelek és quest naplóbejegyzések pontatlanok úgy a helyen, hogy értelmetlen, a keresés a cél. Rákényszerülnek arra, hogy csak nézd meg a térképen, és kövesse a nyíl. Ez lenne lusta quest tervezési enyhén kiábrándító jele, ha az NPC-bármely ponton azt mondta, valami hatásának, “Én ’ ve megjelölve a cél a térképen” de ezek a don ’ t, így több kiábrándító.
- A legtöbb (minden?) Fedett MMOs I ’ játszott ve megmutatja a quest jutalom a naplóban érdekében quests rangsorolhatja, ha akkor ’ re rövid idő, vagy az igénylő adott tétel javítása. Ez a standard funkció hiányzik a TOR-misszió naplóból.

Tételes lista:

- Édes istenek, Ez ’ s a klónok támadása! Seriously.by szint 10 majdnem minden Jedi konzuli ugyanúgy néz ki, as do every Jedi Knight, és minden Smuggler. A “Szín egyeztetése” a mellkas darab csak segít a Klónozó hatása a reenforce. Összehasonlít ez más játékok I ’ ve létrehozott új karakterek mostanában (Üzemben tartási és a LOTRO). Még ebben az “újszülött-sziget” területeken, ahol sokkal korlátozottabb részletezése, Szinte soha nem befut néz ugyanaz, mint az enyém, egy másik karaktert. But in TOR EVERY SINGLE CHARACTER looks like a clone of me.
- Azt várják, hogy ez javítani fogja a simítani, mert már már megállapította hogy cikkeket gyakran vizuális downgrades de stat frissítések úgy, mint én ’ ve lett vendoring armour-frissítések én megjelenésének megőrzéséhez. Én akarat mindig választ néz statisztika, a játék során.

“Társaság”

A word programban, retardált. I want to use so many better adjectives but that’s just what comes to mind whenever I think of “A társaság.” Nevet adni aliasnévként, kívánni, nem átgondolt, elfelejtettem, hogy futtassa az ötlet a öt-év-régi-unokaöccse logikai hibákat… valamit, mint ez.

A társ-rendszer, TOR-nem ’ t az MMO, Ez ’ s klónok magad és a társaság, ugyanazt a dolgot csinál, újra és újra és újra arround futó több ezer látható nagyon zsúfolt single-player-RPG. Lord of the Rings Online a Lord of the Rings. Age of Conan Conan. The Old Republic Idétlen, és ’ minden számlázási Murray-re. The Companion system takes the MMO convention of repeatable boss-fights to a ludicrous extreme. And the whole system jumped the shark when I got to the Sith Inquisitor companion quest.

Ez ’ s nem az, hogy couldn ’ t volna jobb. As I write this, I’m leveling up a Jedi Consular, so we’ll use the Transdoshan as an example. They’re not unique, vagy az ritka, their an entire blasted species! Egy jobb útvonal lehetett volna, hogy a fő ’ s barátom kell egy olyan Transdoshan, hogy ellenőrzi ezen a bolygón, fiatal vadászok a elder. Küld, akkor a véletlenszerű fiatal vadász van, és a társa lesz. A társ sikerült még kell egy egyedi, kiszolgáló által hozzárendelt nevét és a megjelenés ha azok ’ re létrehozott.

Companion testreszabása:

- Hátborzongató. valóban, igazán hátborzongató.
- Ez ’ s volt azt mondta, hogy mi is ’ t nevezze át a társaság, mert amit természetfeletti. (Senki sem ad a barátaival és kollégáival nick nevük után).
- De mi kap, milyen ruhát, és hordani a haját. Mi még hatályos drasztikus kozmetikai sebészet, annak érdekében, hogy a bőr színét alávetni őket.

Tárolás:

- Karakter tárolására, nagyon korlátozott, és nevetségesen drága.
- Vault-tároló, mindazonáltal, nagyon szép, különösen, ha ön kap a hajó.

A játék, szintek 1-10

- Páncél stílusok, nem meghatott és uninspired. Ami világos történik, amikor mindenki úgy néz ki, mint a klónok. Egyes osztályok látszó egyaránt értékelem is, Jedi és Sith a versenyző, Katona van (elméletben) egységes. De nyilvánvaló kell lennie, hogy a csempészek, Bounty vadászok, és kórokozók nem az összes azonos.
- I. a haven ’ t látott egy jó frizurát, játék, még.
- Smuggler Quest “Halálos szállítási” Said to “fizetési elég vásárolni néhány szép frissítések az adott hajóra a tiéd.” De majd a quest a megbízott a gyilkosság, és Ehelyett kap “Coruscant két jegyet.” Útközben, ha megáll az állomás mellett, és nézd meg a szállító, látni fogja, hogy a legolcsóbb hajó mods költség 1000+ hitelek, még a legígéretesebb küldetése időpont túlra.
- Movement: Lézer kardforgató és blaster puska, de nagyon korlátozott tömegközlekedés, így szinte mindenhol a séta.

A játék, szintek 11-20

- Még a többnyire a klónok, PC-k és a társaság, futás körül klónok látta.
- Ha vissza a hajó Smuggler osztály-quest volt (az első) meglepő módon rossz. Én fémgyűrűn a hajó, szállt, hogy, and it immediately lifted off. mi?! Végül úgy értettem, hogy szükséges-e át, ha a Skavak ’ s parkolóterület saját parkolóterület, de egy kicsit a sokk, és ha én megyek, fogalmam sem volt,.

Csoportosítás és a PvP:

Fogalmom nincs. Én nem kívánják, hogy a játékosok kölcsönhatásba, különösen, nem egyszer volt egy társ. So I never grouped and haven’t tried PvP yet.

1

Re-doing this site

Just switched hosting and and am re-installing wordpress from the ground up. Kérjük, legyen türelmes, there will be some content here soon!