Most, hogy a béta történik., a kiszolgálókat le, és a karakter törlése, Itt ’ s SWTOR a kiadás ügyfél végső gondolataim.
A Star Wars post-Beta Critiques: The Old Republic
Eddig, Tetszik, hogy a játék. Ezért utal, mint a később részére egy “kritika,” Szeretné látni ezt a játékot, jobb. Ez ’ s Bioware és a LucasArts úgy van, hogy tökéletes a fantázia/sci-fi-fi íráshoz és sajtos párbeszédpanel. A játék, Ez ’ jó, szilárd, stabil, és a móka. Csak azt a néhány olyan dolog, hogy elárulja göröngyös átállás a Bioware, fedett MMOs, hogy a játékos játékok. A küldetések fun, és miközben még mindig tele “megöl a X N” és “az y és a Z Fetch” küldetések, Tetszik, hogy sokan közülük kap fordult, vagy frissíti a mező. Aztán ott vannak az is, hogy a megválasztása, akik kikapcsolni a célja a, amelyhez különösen élvezem. A játék, The Old Republic program szuperklasszis Knights of the Old Republic.
Van egy igazán nagy “de” Ennek ellenére. Megalkotása really blows. Ez ’ s kis mértékben javult Kotor (Montenegró), de a ’ minden amit tehetek mond ez a szó. Néhány jó fejek, de a legtöbb vannak olyan OMFG MEGÖL EZ-VAL A TŰZ ronda, míg a típusok nagyon korlátozottak, és a cartoonishly nincs arányban.
Megjegyzés:: Én ’ ve csak játszott az emberi hímivarú karakterek. Próbáltam-hoz létre a császári Chiss-ügynök, a tiszta vér harcos Sith, és a kiborg Trooper, de a couldn ’ t kap őket, így azt a build frissítésekor volt, és a kiszolgálók megtöröl, én csak az emberek jönnek létre.A referenciakeret, Itt van a más fedett MMOs, és a Bioware játékok ismerem leginkább (beleértve a mentesít időpont és közös betűszó):
- Anarchy Online (Június 27, 2001) (AO)
- A galaxisok Csillagok háborúja (26 Június 2003) (SWG)
- Knights of the Old Republic (November 19, 2003) (KOTOR (MONTENEGRÓ))
- World of Warcraft (November 23, 2004) (WoW)
- Dungeons és Dragons Online (Február 28, 2006) (DDO)
- Lord of the Rings Online (Április 24, 2007) (LOTRO)
- Age of Conan (Május 20, 2008) (AoC)
Majd feliratkozom, dob? Kétséges.
SWTOR volt egy hibrid modellt, mint a LOTRO vagy az üzemben tartási is látható SWTOR AO, mint a go Sci-Fi MMO cseréje. De most van túl sok a hiányzó vagy nem megfelelően végrehajtott értem-hoz talál ez értékű előfizetés nélkül megértés a költségek. Ha ez $5-10/mo I ’ d fizetniük évente elõl. Abban az esetben, ha megyek az ipari standard $ 14.99/mo. majd, nem, Én ’ ll nem kell előfizetés.
A a pontról pontra kritika.
Telepítés és folt:
- Gyakran a fájdalom. A béta-ügyfél első telepítésekor azt mondták, szükség van a szabad 30 Gb. nem gond. Minden munkás finom, és nélkül stoppolni folt ment. A második és utolsó javítás a dob-ügyfél építeni a, azt feltételezi, hogy a szükséges 20 GB-os tiszta telepítését, még én couldn ’ t javítás, annak ellenére, hogy nekem még mindig volt 11 Gb free. Én majd eltávolított egy másik nagy játék-hoz kap ez 17 Gb szabad, csendes nem szerencse. Végül kapott ez működő eltávolításával elég sok mindent, én ’ jelenleg nem játszott, amely kapott én m 32 Gb szabad, mGB szabadWTOR eltávolítása, 53Gb free, és újratelepítésével és folt. Ezt a folyamatot olyan sokáig, hogy ez elvitt ki ezen a héten én egy nap teljes. Úgy töltöttem a délutáni játék Age of Conan helyett.
- Béta-specifikus panaszok tekintetében, javítása és karbantartása. A béta-hétvégén volt a szombatonkéntütemezett karbantartáséjfél, amíg mintegy 10 vagy noon CST (Ez a 8-10 pm Moszkvai idő). Ez azt jelentette, hogy én (és más EU-lejátszók) nagyon kevés az esély a nap volt kipróbálás-hoz játék voltstressz-test a kiszolgálók.Úgy tűnik, hogy rosszul gondolat ki annak érdekében, hogy ütemezett karbantartás, hogy eats fel közel fele a három napos stresszteszt napjának hétvégi amikor teljesen fele a kiszolgálók elkötelezett, EU-időzónák.
- Nagyon gyors. Még a béta hétvégén volt szerzés 1Mbps/mp. Kapcsolatsebesség.
Naplózás:
- Nem negatív.
- Csodálatosan jól átsütött. Egyéb fedett MMOs (mint a LOTRO) SWTOR másolásához is tehetett. Ahol belép a játék, venni a a kiszolgáló-kiválasztás képernyő (egy-egy lapot Észak-Amerika, egy-egy lapot EU most), Válassza ki a kiszolgáló (timezone és összesen, RP-összesen, PvP, vagy RP-PvP), Keresse meg a karakter létrehozása és a kijelölés képernyő. Ezen a képernyőn ugorjon vissza a kiszolgáló kiválasztása nélkül fakitermelés ki, vagy kilépés az ügyfél.
Megalkotása:
(A emberi férfiak. Én már a más idegen versenyek, amelyek minden csak a kevésbé-érdekes játszani “az emberek a göröngyös fejek” fajták. Nézett őket, és nem volt ’ a ténylegesen játszott őket bármely érdekelt t.)
- Szerv: Nagyon korlátozott test alak és méret. A törpécskét, mely csupán, a bab-pólusú, the meat-head, és a sertészsír-gyűjtő. I have created 11 eddig a karakterek és ’ ve minden történt “3 Tesa hús-fej meat-head) mivel a legalább a nevetséges ami szerv. Option 1 úgy néz ki mint egy scawny 11 éves fiú. Option 2 úgy néz ki mint egy hihetetlenül Cingár 15 éves fiú. Option 3 úgy néz ki mint David ProA beállítás testzsír. Option 4 úgy néz ki mint egy “vastagabbak” Office-dron, akiknek a tápláléka volt túl sok donuts és nem elég a tartalom. Függetlenül attól, hogy melyik modellt válassza, az arányok rossz. Az avatar hasonlít a középkori stílusok, ahol az emberek meg a fejüket megnagyobbításával infantile történt, kéz, és a lábak.
- Fej: Stílusok megalakult, groteszk határos. Különösen a “emberek.” Újra, 11 karakterek összes használt egyik két fej.
- Haj: Stílusok, férfiak iszonyú. Kopasz, kopaszodó, rövid, Galléros hosszúságú, és ostoba minden van. Nem a hosszú hajú stílus. Én ’ ll nem panaszkodnak a tisztességes látszó hairstyles a AoC-hiány, DDO, LOTRO, és a lehető legtöbb TOR karakterek létrehozása után WoW. Az első épít a béta az én kísérletezett három a gallér hosszúságú frizurákhoz. Ha én rerolled a törlés után már csak használni az azonos slicked vissza, én a karakterek gallér hosszúságú stílusa. És én ’ ve meghallott-ból más játékosok a női stílusok amelyek csak a rossz. Lehet, hogy a karaktered úgy néz ki mint Justin Bieber, EMO-zuhany-bag Anakin (az EP. II.-III.), vagy mindenkinek Mad Max, de nem Qui-Gon-Jinn, Leia (EP: V-VI), vagy Padme. A galaxisok Csillagok háborúja volt öt, hogy képes használni a karakter hosszú hairstyles (Én csak ment vissza, és ellenőrizni) de SWTOR egy slicked-vissza gallér hosszúságú stílus, és hogy ’ s,.
- Nevek: Neve nem tartalmazhat szóközöket, de van egy mezőben csak egy név, és nem a Vezetéknév mezőt.
- Szemek: Van ’ s csak egy maroknyi, színek és árnyalatok, de majd, Ez ’ s csak szemek és az általuk végzett nagyon jól még akkor is, ha csak néhány választások.
- Komplexet: Ez a nice touch. Összességében nagyon jól megtett. Többnyire a szemöldöke, és hogy a clean-shaven, vagy van egy kis tarló ellenőrzése. Vagy szeplő. Tetszik, hogy közülük néhány még “piszkos” a tiszta goggle körvonalat a szemét, beállítások. Én nyertem ’ valaha is használja őket, de azok vázát a beállításokat gondosan.
- Arcszőrzet: Nem rossz, de a stílusok szabadság sok kívánnivalót. A legtöbb, úgy tűnik, kell cartoonishly meglehetősen eltúlzott. De ott ’ s legalább több Szakállas beállítások, mint a hosszú hajú beállítások. Én is két tisztességes szakállal és két tisztességes goatees szerte a különböző karakterek. Azt jelenti hogy legalább minden én négy karakter per frakció kellene a különböző szakáll.
- EZÜST BÉLÉSÉNEK: A karaktereket több, mint a klónok fivérek mint látszó, Ez ’ ll lenni könnyű felismerni az én barátom. Is, Én alig várom, hogy kapok néhány felszerelést és kalaptomp (A Korriban a dicséret barterügylet keretében könnyű armour volt nagyon szép, a korábbi környezetek. Én inkvizítor viselt ez a béta, egy ideig, de majd ezek módosította a hoodless, Star Trek biztonsági különleges ops-hely, és dobni ezt a visszaminősített quest jutalom).
- Frizurákhoz god-awful borzalmas.
Összességében a vizuális stílus:
- Istenség földi inkarnációja szép, a a WoW-kortárs MMO, circa 2005. Nem látszó so hot képest Age of Conan és a Lord of the Rings Online játékok, vagy akár DDO. Amelyek lényegesen régebbi, mégis kiváló karakter testreszabása és a beállítások javításoknak.
- A világ, épület, elég szép. Ez úgy néz ki, mint egy frissített, Kotor (Montenegró). Én ’ m, csak nem biztos, hogy úgy néz ki mint egy Kotor (Montenegró) 2011. Távolságot a sorsoláson igazán szép és a részletek maximális tartományban igazán szép de van a képpontosodás, a távolság ellen a horizonton sok. Fegyver-tartományban, majd kapok 8 bites textúrák a horizonton, de a sima textúrák.
- Már említettem, hogy rossz hely a hairstyles? Minden MMO, amit nekem van próbált óta Anarchy Online (2001) jobb haj-stílus lehetőséget, mint a SWTOR. Javulását KOTOR a viszonylag szegény hairstyles de amely várhatóan. Én vártam sokkal több a Bioware bár.
- Árnyékok javításra szorulnak.. Ha az árnyékok tartoznak az avatar keresztül elhagyják-e egy furcsa, nagy, az avatar keresztül, Fogazott vonal.
- A világ, természetfeletti statikus. AoC a lombozat felszerelésekor közötti navigálás során. A LOTRO a fák és a fű csapás a szél, a pitypang bolyhoz lebeg a monitorra.. SWTOR a világ minden látszik, hogy karton.
- Egyébként, nagyon letisztult és következetes.
Animációk:
- Nincs probléma.
- Ez ténylegesen csak egyenesen jó. Harc, Ha megüt valaki, a karakter csatlakozik (csodálatosan fel a Smuggler a ’ s kick). Amikor a blokk, jelennek meg a blokkoló. Amikor a dodge, hogy tényleg el az útból.
- Szint, így a jelleg néz valójában több jártassággal, a készségek és a fegyverek, használ. Imádom ezt.
Quickslots és Keymapping:
- A quickslot bar három olyan leképezett. Ez egy borzalmas. At legalább az extra center quickslot sávra kell automatikusan leképezni “SHIFT X” és “ALT X” a quickslot túl kell. Legalább a kereső ’ s quickslot már be van rendelve “CTRL X.”
Chat:
- Nem hoz létre felhasználói csatornák.
- Erősen korlátozott, több csatornán.
- Szerkesztés, csatornák, vagy a hírcsatornák lap megjeleníti a nehézkes.
- Fade chat, ha a panel inaktív beállítás nagyon szép képernyő ingatlan növelése.
Mail:
- “Lap” felismerőnyelv ’ t munka mezők között? Hogyan tett, hogy kimaradt? A fájdalom. Lehet, hogy én a memória egy kicsit a ködös, de nem ’ t között, a levelek lapon, és a chat valami, hogy már a korai-közepes kilencvenes közös képessége? Emlékszem, hogy volt elég gyakori, minden kapcsolódó programban Win 3.1.1, MS DOS, és a PC-DOS, én ’ m igazán nem biztos, hogy miért ez nem ’ dolgozó SWTOR t.
- Ha egy cikk és haven küldi ’ t manuálisan kitölti a Tárgy sort, Ez akarat automatikus kitöltése a cikk ’ s neve. És nem hagyja, akkor küldje el mindaddig, amíg az elem nevét a saját tárgyú váltotta.
- Nagyon szép, hogy több elemet is csatolhat az egyetlen mail.
Quest nyomon követése:
- Sok quest bestowal párbeszédpanelek és quest naplóbejegyzések pontatlanok úgy a helyen, hogy értelmetlen, a keresés a cél. Rákényszerülnek arra, hogy csak nézd meg a térképen, és kövesse a nyíl. Ez lenne lusta quest tervezési enyhén kiábrándító jele, ha az NPC-bármely ponton azt mondta, valami hatásának, “Én ’ ve megjelölve a cél a térképen” de ezek a don ’ t, így több kiábrándító.
- A legtöbb (minden?) Fedett MMOs I ’ játszott ve megmutatja a quest jutalom a naplóban érdekében quests rangsorolhatja, ha akkor ’ re rövid idő, vagy az igénylő adott tétel javítása. Ez a standard funkció hiányzik a TOR-misszió naplóból. A misszió napló meg nem ad jelzést milyen a jutalom lesz.. Hitelek? Páncél? Fegyverek? A dicséret jelvény?
Tételes lista:
- Édes istenek, Ez ’ s a klónok támadása! Seriously.by szint 10 majdnem minden Jedi konzuli ugyanúgy néz ki, mint minden Jedi Knight, és minden Smuggler. A “color matching” a mellkas darab csak segít a Klónozó hatása a reenforce. Összehasonlít ez más játékok I ’ ve létrehozott új karakterek mostanában (Üzemben tartási és a LOTRO). Még ebben az “újszülött-sziget” területeken, ahol sokkal korlátozottabb részletezése, Szinte soha nem befut néz ugyanaz, mint az enyém, egy másik karaktert. De a feladatmeghatározás minden egyes karakterhez úgy néz ki mint egy klón-ból nekem (legalább az első bolygó vagy három).
- I expect this will improve as I level because I have already been finding that items are often stat upgrades but visual downgrades so I’ve been vendoring armor upgrades to maintain my appearance. Én akarat mindig választ néz statisztika, a játék során.
- At higher levels you start getting Orange quality weapons and armor. Általában rendelkeznek négy módosítás részére. Maga a cikk van részére csak néz. Szintjének megfelelő mods gyakran jön, de azok is folyamatosan frissíteni kell, hogy a darab meghatározatlan ideig tárolható.. Ezek az elemek is ütött, a küldetés, világ csepp, és még ravaszkodó. Magasabb szinten, lehet, hogy az elemek, amelyek nem ’ t mint a megjelenés, de rendelkezik a mods köszönhetően jobb statisztika. Is pop-e mods (az ár a minőség) vonatkoznak rájuk a cikk, statisztika, hogy a “magasabb szintű” cikk, akkor a szállító a pelyvás héjat, a cikk (mods adathalmazt tartás).
“Társaság”
A word programban, retardált. Szeretnék venni-t használ sok jobb, több PC, szótár, de ’ csak mi jut eszembe, amikor úgy gondolom, s “A társaság.” Nevet adni aliasnévként, kívánni, nem átgondolt, elfelejtettem, hogy futtassa az ötlet a öt-év-régi-unokaöccse logikai hibákat… valamit, mint ez.
A társ-rendszer, TOR-nem ’ t az MMO, Ez ’ s klónok magad és a társaság, ugyanazt a dolgot csinál, újra és újra és újra arround futó több ezer látható nagyon zsúfolt single-player-RPG. Lord of the Rings Online a Lord of the Rings. Age of Conan Conan. The Old Republic Idétlen, és ’ minden számlázási Murray-re. A társ-rendszer megismételhető főellenség MMO egyezmény nevetséges szélsőséges vesz igénybe. És az egész rendszer ugrott a cápa, amikor a Sith inkvizítor companion quest. (bízz bennem.)
Az egész életen át tartó közel roleplayer, és valaki, aki egy fénytől megközelíti a fedett MMOs-RP szempontjából, társaság csak rub nekem a rossz irányba.. Társaság lehetett volna egy félelmetes kiegészítés a játékban, de a rettenetesen érvényesítésére, hogy az MMO. A LOTRO társaim, attól, hogy-e pets, a hajnal hírnökei, katonák, vagy a lovak nagymértékben testreszabható, és meglehetősen egyedi. Tudod átnevez őket, és a legtöbb lehet változtatott megjelenésük. EzekaCompanion, és csak az egyedülálló, mivelakarakter. De a SWTOR companions, nincsenek egyedi. A smuggler van a Corso Riggs címkézés, ugyanúgy, mintminden más smuggler, a játék. A sith inkvizítor van bộ-Val (az ősi, erős, és fehérjeforrás egyedi teremtmény) mint ő minion, és igen nemminden más, a játék inkvizítor sith. Ha a kívánatos a rendszer, és kívánatos, hogy a jó, ott volt a módon, hogy ezt az vállalat, amely megérti a fedett MMOs úgy nézett.
Ez ’ s nem az, hogy couldn ’ t volna jobb. As an example, Én ’ ll nézd meg a Jedi Counselor ’ s Transdoshan társ. A játék, a társ a személyes (és ellentmondásos és a hírhedt) a főkiszolgáló a barátom. De a Transdoshans nem egyedi, vagy az ritka, hogy ’ egy teljes átkozott fajok-re! Egy jobb útvonal lehetett volna, hogy a fő ’ s barátom kell egy olyan Transdoshan, hogy ellenőrzi ezen a bolygón, fiatal vadászok a elder, Talán ők is itt, mint a jog-,-átjáró. Küld, akkor a véletlenszerű fiatal vadász van, és a társa lesz. A társ sikerült még kell egy egyedi, kiszolgáló által hozzárendelt nevét és a megjelenés ha azok ’ re létrehozott. Corso segítségével például (a SPéldaő) as an example, egyszer ön kap a pont, valamint a saját kereső, Corso jön vissza, de ahelyett, hogy azt, aki, ő az ő főnökének átveszi ’ s művelet és küld egy, a manók,. Aténylegesenszemélyes, egyedi társ sikerült majd foltozott generálódik azonban a Bioware tetszett a nemek közötti, megjelenés, név, és elküldjük Önnek a saját út.
De a jelenlegi formájában, Ha a csúcs idején, ez csak úgy érzi, szembetűnő hülye, és nem valószínű, hogy a karakter és a companion állandó és beszélve neki egy NPC, majd miután több azonos felszerelt karakter futtatni szeretné az azonos klón társuk. Ez a szünetek, a Story.Maybe fogja érezni magát a magasabb szinten, de én hülye kevesebb csak egyszer tette, hogy 20 Mielőtt a kiszolgáló törölje az új építeni. (Még az alt-a-holic).
És akkor ott ’ s…
Companion testreszabása:
- Hátborzongató. valóban, really creepy.- Ez ’ s volt azt mondta, hogy mi is ’ t nevezze át a társaság, mert amit természetfeletti. (Senki sem ad a barátaival és kollégáival nick nevük után).
- De mi kap, milyen ruhát, és hordani a haját. Mi még hatályos drasztikus kozmetikai sebészet, annak érdekében, hogy a bőr színét alávetni őket.
-Van ’ s nincs szükség lehet arra, hogy a társaság nevét, és a megjelenés. Tudja, hogy azok a berendezések korszerűsítésének elég. Ez ’ s is indokolt a karakter, végülis, Ha a zsákmány egy frissítés, Természetesen azok ’ d take it, Ön ’-re nem kényszeríti őket, hogy viselje.
Tárolás:
- Karakter tárolására, nagyon korlátozott, és nevetségesen drága. Bontsa ki a harminc-negyven illeszteni a karaktert a ötezer - hitelek. húsz-annak érdekében, hogy a negyven ötven résidők, bontsa ki az ezer.
- Vault-tároló, mindazonáltal, nagyon szép, különösen, ha ön kap a hajó.
Ravaszkodó:
- Szép, de unalmas. Ravaszkodó első szintjén., legtöbb eleme egy-két percig vízi járműveket, és akkor ’ t sorban őket. Ki kell választani a cikk, Jelölje ki a kereső, hit kézműves, azt, hogy egy, elhelyezi a készlet, Ismételjük meg (és ’ s legjobban csak visszafejteni a darabot, mert ’ s így több receptek, vázlatrajzok felszabadítása). Azt hittem, hogy az ötlet volt, hogy az epic hősök weren ’ t lesz is csinál, mivel mi ravaszkodó ’ d lehet elfoglalt, adventuring? Ez ’ s kemény-hoz csinál amit mikor a mikro-kezelt szükség esetén a manókat emlékeztetik arra, mi minden percben nem.
- További információt az új alapvető receptek/vázlatrajzok látogasson el az oktató és megvásárlás. További információt a speciális is meg lehet loot őket, Galaktikus a kereskedelmi piacon megtalálni (GTM, az árverési ház), vagy azokat a reverse engineering semmit, kézműves és néhány dolgot, akkor a loot.
- Azt javasoljuk, hogy mindenki veszik a Slicing, a második gyűjtése személyzet szakértelem. Egy csomó pénzt, korai szinten van szüksége. (még akkor is Jedi nickel-and-dimed-képzés, 5,000 a tárolás, 5,000 a az első speeder-bike, 40,000 a járművezető-képzés, így használata a speeder-bike). Szintről 10 (Ha Ön kap a személyzet-skills) szint-ig 25 szeletelés megtartani kívánt. Ezt követően átválthat gyűjtése szakma, amely támogatja a crafting készség.
Könnyű oldalsó vs. CUSE LAX:
- A jutalmak és “következmények” kiábrándító is.
- Korábbi interjúk, a világos/szürke/sötét problémáról a Devs volna beszélt rendelkező különleges jutalom, attól függően, hogy a play-stílus (többnyire úgy tűnik, hogy azonos mentés-a bőr felfegyverez és fegyver-játék) és a szürke és a semleges maradt játékosok (az, Miután a könnyű i–v, sem a sötét I-V) azt is adott jutalom. I haven’t found any yet.(De én vagyok vicceltem, akik, Én ’ m túl sok jó ember, a számítógépes értelemben, és még én Sith inkvizítor valami ilyesmi 1750 150 Fény a sötét és egy zöld lapátú könnyű saber wielding.)
- Kozmetikai jutalom vagy sötét szintek elérése érdekében, és az avatar látható jelei a erő-attunement.
Mozgás és a merítés:
- Lézer kardforgató és blaster puska, de nagyon korlátozott tömegközlekedés, így szinte mindenhol a séta.
- A “villámgyors utazás” transzfer vezető szerepet, hogy azt a jelenlegi helyéről bármely nem zárolt terminálra az aktuális világpiaci. nagyon szép.
A harc helyreállítási:
- Nem negatív.
- Minden osztály rendelkezik a channeled készség, hogy állítsa vissza az Ön egészségét és energia nagyobb ütemben, és egyedi animációt osztály. Egy nagyon jó kapcsolatot.
- Ha vereséget, a orvosi • Millennium Falcon • feladásának a frakció, hogy Ön által. Revive, akkor a direkt egyszeri minden harminc minuets vagy fog ön a legközelebbi orvosi eszköz, ha meg is tudja, és nem fogja ’ t akar-hoz vár.
- Hogy egy galaxis kiterjedő háború utáni, sok területen az orvosi táborok.
Hajók:
- Én egy panasz szerint szállnak, a légzsilipen megy, és kattintson rá. Míg az űrben. És a pilóta. Igen, míg sehol közelében a Vezérlőpult, a hajó teszi planet-csökkenés és a területek maga kilép a légzsilipen várakozás közben.
-Szép teljes.
- Harci terület a móka, ha korlátozott. Ez ’ s sehol sem olyan jó, mint bármely, játékok, de SWG nem X-wing-sorozat ’ t még helynek bármilyen formában hírnevén elleni küzdelem. Legalább is sokkal jobb, mint a Rebel Assault programot, és a folytatást rettenetesen megtervezni vonat-wrecks.
A régebbi rendszer:
Nincs első kézből tapasztalat ezzel, csak mi a devs elmondta. Ez az, hogy hogyan ön kap egy Vezetéknév. Kap ez körülbelül valamikor (vagy az után) az fejezet lezárásakor harminckét szint 1 az a osztályú Quest. I. a don ’ tudom, hogy mennyi ideig, de én soha nem kapott magasabb, mint 21 Mielőtt a frissített volna egy épít, és a kiszolgálók megtöröl. Kérheti a feleségem mennyi én játszik, nem volt elhanyagolható összegű.
Az örökölt mind a Vezetéknév (Ezért kell a fiók egyedi) a karakter-a kiszolgálón keresztül megosztott, és, a mindkét frakciók. Tehát az emberi Smuggler, Twi ’ lek Jedi harcos, Miraluka Jedi tanácsadó, Rattataki Trooper, Chiss ügynök, Cyborg Bounty Hunter, Sabrak inkvizítor Sith, Sith Pureblood harcos, és az összes azonos nevű utolsó. E fiók széles és minden kiszolgálók vagy a kiszolgálónkénti voltak ütköző jelentések. Ha ez ’ s kiszolgálónként, egy játszhatnak a Köztársaság és Empire, másikon pedig legalább legyen minden frakció rendelkezik saját vezetéknevét. A rendszer úgy hangzik, saját jogán cool. Ez ad ön “Korábbi tapasztalatok” hozzájárulnak a alts.
Mint a társaság, az örökölt-rendszer úgy hangzik, mint egy hűvös eszme, ahol a Bioware fumbled végrehajtása. Családi és utónév, és a címek két dolgot különböző. Karakterek korlátozásával egy családi keresztül a kiszolgálón lévő összes karaktert, és a korlátozásahogyszintre 32 felismerőnyelv ’ t sit jól-val az RP-emberek, SWTOR, valamint olyan módon, hogy a karakterek a Vezetéknév, Ez ’ s csak a flat-out hülye.. Luke Skywalker Luke Skywalker-csak annyi a baba a Tatuin korában, mint ő volt, amikor a nyálas tinédzser, és végül a hős a felkelés után a Death Star megsemmisítése volt. Luke nem ’ tválik ”Luke Skywalker” Amikor általa felrobbantották a Death Star, lett “A lázadás hőse.” Ő volt.születettLuke Skywalker.
A játék, szintek 1-10
- Páncél stílusok, nem meghatott és uninspired. Ami világos történik, amikor mindenki úgy néz ki, mint a klónok. Egyes osztályok látszó egyaránt értékelem is, Jedi és Sith a versenyző, Katona van (elméletben) egységes. De nyilvánvaló kell lennie, hogy a csempészek, Bounty vadászok, és kórokozók nem az összes azonos.
- I. a haven ’ t látott egy jó frizurát, játék, még.
-Smuggler-Quest “Halálos szállítási”Azt mondta, hogy “fizetési elég vásárolni néhány szép frissítések az adott hajóra a tiéd.” De majd a quest a megbízott a gyilkosság, és Ehelyett kap “Coruscant két jegyet.” Útközben, ha megáll az állomás mellett, és nézd meg a szállító, látni fogja, hogy a legolcsóbb hajó mods költség 1000+ hitelek, még a legígéretesebb küldetése időpont túlra.
A játék, szintek 11-20
- Még a többnyire a klónok, PC-k és a társaság, futás körül klónok látta.
- Ha vissza a hajó Smuggler osztály-quest volt (az első) meglepő módon rossz. Én fémgyűrűn a hajó, szállt, hogy, és azonnal feloldják, miközben továbbra is a légzsilipen. mi?! Végül úgy értettem, hogy szükséges-e át, ha a Skavak ’ s parkolóterület saját parkolóterület, de egy kicsit a sokk, és ha én megyek, fogalmam sem volt,.
- Én igazán akar egy speeder- vagy lebukni-bike. Vagy a föld-speeder. Vagy a sky-tölcsér. Vagy egy levegő-speeder. Csak valamit, hogy mikor én ’ m bolygó-oldal. Nem akar egy egyéb e nevetséges ülés-kevésbé szerkentyűk amit úgy néz ki mint a szél-surfing Tanácsban, akkor tartsa be a szél-be irányuló, és remélem, hogy nem kap kisiklásához uncomfortably. Ha a lábát a kormány-pedálok, és a fogantyú-sáv alakzatot tartasz a kezedben, és ’ s nem a biztonsági öv, van ’ s semmi sem a gazdaság, de a fogantyú erőssége.
(Megy, próbáld ki ezt. A lábak, a 45 fokos szögben, egy falhoz állvány, a falon lábujj, a padlón Heels. Tartsa a kéz-sín, és hát-val-a fegyverek, a testtartás utánozza terjeszteni lean. Most képzeld el, hogy próbál ellenőrzés repülő lépésbetét rakéta mint ez. Nincs öv, és nem a szélvédőkeret. Valaki van szüksége, hogy egy gépész-szerzés, hogy új speeder jellegű, a hopping, a motort fel az égetés, majd a speeder kisiklásához alá tartoznak, megnyitják a fojtószelep lezárását követően a lehető leghamarabb, a speeder el a távolba repülő, miközben azok vannak ott, hogy vissza. Abban az esetben, ha úgy gondolom, korlátozva a Segway sebesség gyorshajtás korlátozná.)
Csoportosítás és a PvP
- Fogalmom nincs. Én nem kívánják, hogy a játékosok kölcsönhatásba, különösen, nem egyszer volt egy társ. A companion egyidejűleg engem kényelmetlen, csoportosítás (vagy akár körül) más játékosok és nagyrészt szükségtelen, mivel lehetett solo semmi vagy a hõsi 4-man küldetések míg még mindig közel elég-én szintre zöld (egy szinttel feljebb grey, az, jelentéktelen). Tehát én soha nem csoportosított (kivéve, ha egy másik játékos, és azt ugyanazon a főnök, hogy spawn egyértelműen várták) és a PvP soha nem próbáltam.
- Állapítsa meg újra az a pont, hogy, társaság engem nem kívánt kommunikálhat más szereplői az MMO.