Nyt, kun beetaversio on tehty, palvelimet ovat alas ja merkit ovat pyyhki, tähän ’ s SWTOR varten release-asiakas, lopullinen ajatukseni.
Star Wars post-Beta Critiques: Old tasavalta
Toistaiseksi, Pidän peli. Tästä syystä viittaan myöhemmin osan “Critique,” Haluan nähdä tämän pelin paremman. Se ’ s Bioware ja niin se on, ettei LucasArts täydellinen yhdistelmä hyvä fantasia/sci-fi kirjallisesti ja cheesy valintaikkuna. Kuin pelin, se ’ s hyvä, Kiinteät, vakaa, ja hauskaa. Se on vain muutamia asioita, jotka betray Bioware epätasainen siirtymä tekemästä yhden pelaajan pelejä tekemistä MMOs. Tehtävät ovat hauskaa, ja samalla edelleen täynnä “tappaa N X” ja “noudon y ja z” virkamatkat, Pidän että monet niistä saat poistettu tai päivitetty kenttä. Ja sitten ovat käytössä valinnan joka tavoitteena vuorollaan suodattimiin, johon erityisesti nautin. Kuin pelin, Old Republic on top-notch seuraaja Knights of the Old Republic.
On todella suuri “Mutta” tämän vaikka. Merkin luominen todella puhaltaa. Se ’ s parani hieman yhteydessä KOTOR, mutta että ’ s tietoja kaikista sanon se. On olemassa muutamia hyviä päät, mutta useimmat ovat OMFG TAPPAA SE ON TULIPALO ruma, vaikka laitoksen tyypit ovat todella rajattu ja cartoonishly out-osuus.
Huomautus: Olen ’ ve pelataan vain ihmisten urospuolisten merkkiä. Yritin luominen Chiss Imperial Agent, Puhdasta-veren Sith Warrior, ja Cyborg Trooper mutta couldn ’ t Hae niihin niin I kun koonti päivitettiin ja palvelimet pyyhki I luoda vain ihmisiin.Kuten puitteet, Seuraavassa on muita MMOs ja Bioware pelit olen kaikkein perehtynyt (mukaan lukien julkaisupäivämäärä ja yhteisen akronyymi):
- Anarchy Online (Kesäkuuta 27, 2001) (AO)
- Star Wars Galaxies (26 Kesäkuuta 2003) (SWG)
- Knights of the Old Republic (Marraskuuta 19, 2003) (KOTOR)
- World of Warcraft (Marraskuuta 23, 2004) (POP)
- Dungeons ja Dragons verkossa (Helmikuuta 28, 2006) (DDO)
- Sormusten herrasta verkossa (Huhtikuuta 24, 2007) (LOTRO)
- Conan ikä (Voi 20, 2008) (AoC)
Olen tilaa julkistuksen aikaan? Epävarmaa.
Jos SWTOR oli hybridi-malli, kuten LOTRO tai AoC voisi nähdä SWTOR AO kuin minun mennä, Sci-Fi MMON korvaaminen. Mutta nyt ei liian paljon puuttuu tai huonosti toteutettu minulle löytää arvoinen tilaamisen tuntematta kustannukset. Jos se oli $5-10/KK ’ d maksaa vuoden valmisteluun. Mutta jos he menevät tuotannonalan standardin $ 14.99/kk. sitten, Ei, Olen ’ ll ei saa tilaamalla.
Piste piste critique.
Asennus ja korjaustiedostojen asentaminen:
- Usein kipu. Kun beeta-asiakas on asennettu ensin olin kuullut 30 gt vapaata tilaa tarvitaan. Ei hätää. Kaikki toimi moitteettomasti ja korjaustiedostojen meni ilman liftata. Käynnistys-asiakasohjelman koontiversio toiseksi viimeisen korjaustiedostoa, sen piti tarvitsevat 20 Gb puhdas asennus vielä I couldn ’ t korjaustiedosto vaikka edelleen oli 11 Gb free. Toinen big game saada se on poistettu sitten enintään 17 gt vapaata tilaa, vielä ei onnea. Lopulta sai se toimi melko paljon kaiken poistamalla ’ ei juuri sillä hetkellä toistetaan, joka sai minut m enintään 32 gigatavuaGt vapaata tilaaa, asennuksen jälkeen SWTOR, 53Gb free, ja sitten Asenna ja korjaustiedostojen asentaminen. Tämän prosessin otti niin kauan että se tapahtui minun yhden päivän käytöstä tällä viikolla kokonaisuudessaan. Niin vietin pelaaminen Age of Conan iltapäivällä.
- Beeta-erityisiä valituksia korjaustiedostojen asentaminen ja ylläpito. Joka lauantai oli Beta-viikonloputajoitettu huoltokunnes noin 10 am keskiyöstä tai kello CST (joka on 8-10 pm Moskovan aika). Tämä tarkoitti sitä, että olen (ja muut EU-pelaajat) oli hyvin vähän mahdollisuuden pelata ne yritit päivinästressitesti palvelimet.Se näyttää huonosti ajatuksen ulos, on ajoitettu huolto, että eats jopa lähes puolet kolmen päivän stressiä testin päivä viikonloppu kun täysin puolet palvelimien on omistettu EU aikavyöhykkeiden.
- Erittäin nopea. Jopa beeta viikonloppuisin olin saada 1Mbps/s. yhteyden nopeus.
Kirjautuminen:
- Ei negatiiviset.
- Beautifully lutô. Muut MMOs (kuten LOTRO) voisivat tehdä hyvin voit kopioida SWTOR. Kun kirjaudut peliin, Voit ottaa palvelimen valinta-näytössä (yksi välilehti, Pohjois-Amerikka, yksi välilehti EU: n nyt), Valitse palvelimen (TimeZone ja PvE, RP-PvE, PvP, tai RP-PvP), Siirry sitten näytön merkin luomista ja valinta. Tässä näytössä voit siirtyä takaisin palvelimeen valinnan ilman uloskirjautumisen tai poistuminen asiakas.
Merkin luominen:
(Perustuu ihmisten uroksia. Kiinnostus pelaamisen muiden ulkomaalainen kilpailujen, jotka olivat kaikki juuri vähemmän-mielenkiintoista oli “ihmisiin-kanssa-epätasainen-päät” lajikkeiden. Katsoin ne kaikki ja viestintä ’ t kiinnostunut pelaaminen tosiasiallisesti mitään niistä.)
- Elin: Hyvin vähän elimen muodot ja koot. Pipsqueak, Pavun-napainen, the meat-head, ja ihra-ämpäri. On luotu 11 toistaiseksi merkkejä ja he ’ kaikki ve on “3 Elimen″ (the meliha-päällikköa se on vähintään naurettavaa näköisiä elin. Option 1 Näyttää scawny 11-vuotias poika. Option 2 Näyttää uskomattoman scrawny 15-vuotias poika. Option 3 Näyttää David Prowse kanssa 0% Kehon rasvVaihtoehtoion 4 näköinen “stocky” Officen-kuhnuri jonka ruokavalio on ollut liian monta donuts ja ei riitä karkearehua. Riippumatta siitä, mikä malli voit valita, mittasuhteet ovat väärät. Oman avatarin muistuttaa keskiaikainen tyylejä, jossa ihmiset tehtiin näyttämään mennessä suurentaminen päänsä diagnostiikalle, kädet, ja jalat.
- Head: Tyylit ovat Le Grand Duc rajoittuvan grotesque. Erityisesti “ihmisiin.” Uudelleen, 11 merkit ovat kaikki käytetyt yksi kaksi päät.
- Hiukset: Miesten tyylit ovat hirvittävä. Kalju, Sam, lyhyt, kaulus-pituus, ja tyhmä ovat kaikki on. Ei yhtä pitkä jännittynyttä tyyli. Olen ’ ll valittaa ei AoC ihmisarvoisen näköisiä Kampaukset pula, DDO, LOTRO, ja niin paljon Luotuasi merkkejä TOR WoW. Beta ensimmäisen koontiversion olen kokeillut kolme kaulus-pituus hiukset tyylit. Kun jälkeen Pyyhi rerolled on juuri käytetty samaa slicked-takana, kaikki omat merkit tyylin kaulus-pituus. Ja minä ’ ve kuulluksi muiden pelaajien naisten tyylit ovat vain huono. Voit tehdä hahmo näyttää Justin Bieber, emo-pelottava kokemus-laukku Anakin (EP. II III), tai kenen tahansa Mad Max mutta ei Qui-Gon Jinn, Leia (EP: n v ja VI), tai Padme. Star Wars Galaxies oli viisi pitkä Kampaukset, joka voi käyttää merkkiä (Juuri menin takaisin ja tarkastettujen) mutta SWTOR on yksi slicked-Edellinen kaulus-pituus tyyli ja että ’ s se.
- Nimet: Välilyöntejä ei sallita nimiä mutta ei kentän vain omat nimi ja ei Sukunimi-kentän.
- Silmät: Siellä ’ s vain kourallinen värit ja sävyt, mutta sitten, se ’ s juuri silmät ja ne ovat tehneet hyvin, vaikka vain muutamia vaihtoehtoja on.
- Ihmisen ihonväri: Tämä on nice touch. Kaiken kaikkiaan melko hyvin tehty. Se ohjaa enimmäkseen kulmakarvojen ja onko ovat clean-shaven tai ovat oljenkorsia bittinen muoto. Tai pisamia. Pidän, että jotkut heistä jopa on “likainen” kanssa puhdas goggle ääriviivan ympärille silmäsi asetukset. Voitin ’ t koskaan käyttää niitä, mutta ne konkretisoivat vaihtoehdot kauniisti.
- Kasvojen hiukset: Ei paha, mutta tyylit jättää paljon toivomisen. Useimmat näyttäisi pikemminkin cartoonishly liioiteltu. Mutta siellä ’ s bearded vaihtoehtoja ainakin enemmän kuin jännittynyttä pitkä vaihtoehtoja. Minulla on kaksi ihmisarvoisen beards ja kaksi ihmisarvoisen goatees koko minun eri merkkejä. Tämä tarkoita sitä että vähintään kunkin minun neljä merkkiä kohti faction on eri Parta.
- SILVER VUORI: Kaikki omat merkit haku kloonien enemmän kuin veljekset, se ’ ll voidaan helposti ystäväni tunnista minua. Myös, Odotan innolla saada joitakin outfits liesituulettimille kanssa (Korriban-palkittiinko kaupitella valon panssarointia oli varsin mukavaa aiemmissa versioissa. Minun Inquisitor oli yllään se beta jonkin aikaa, mutta sitten niitä muutettu se, hoodless, Star Trek tietoturva erityinen ops ulkoasu ja olen hylätään luokitukseltaan erityistuotteiden vastiketta vastaan).
- Hiukset tyylit ovat god-awful hirvittävä.
Kaiken kaikkiaan visuaalinen tyyli:
- Hahmot ovat Nizzan, WoW-contemporary MMON varten, noin 2005. Ole haku niin kuuma verrattuna pelejä kuten Age of Conan ja Herra soi-online, tai jopa DDO. Jotka kaikki ovat huomattavasti vanhempi vielä on ensiluokkaista merkin mukauttaminen ja varustelun asetukset.
- Rakennuksessa Nizzan tarpeeksi maailman. Se näyttää päivitetyn KOTOR. Olen ’ m juuri ei varmista, että se muistuttaa KOTOR 2011. Piirrä etäisyys on todella mukavaa ja suurin alueella yksityiskohta on todella mukavaa, mutta on paljon pixelation Etäisyys horisontissa osoitteessa impostors. Sileä pintakuvioita ase-alueella mutta saaminen sitten 8-bittinen pintakuvioita horisontissa osoitteessa.
- On mainitsin kuinka paha Kampaukset kohde? Jokainen MMON, että olen yrittänyt vuodesta Anarchy Online (2001) on parempi kuin SWTOR hiukset-tyylin asetukset. Se on KOTOR melko heikko Kampaukset parannusta mutta joka on odotettavissa. Olen odotti paljon enemmän kuin Bioware vaikka.
- Varjot tarvitse työ. Kun varjostuksia osua avatarin ne poistuvat outoa, suuri, rosoiselta rivin avatarista kaikkialla.
- Maailma on weirdly staattinen. AoC naatit siirtyy, kun siirrät sitä kautta. LOTRO, puiden ja ruoho räjäyttää tuuli, kuten dandelion Metallinöyhtä-autojen muodostuva irrallaan koko näytön. SWTOR tehdään pahvista näyttää kaikki maailmat.
- Muuten, hyvin viimeistellyn ja yhdenmukaisia.
Animaatiot:
- Ongelmia.
- Tämä on tosiasiallisesti vain suoraan ylöspäin hyvä. Että, Kun osut joku, oman merkin muodostaa (beautifully viljelykelpoiset Salakuljettaja ’ s poisto). Kun estät, näkyy estäminen. Kun olet Väistele, Voit saada tosiasiallisesti pois tieltä.
- Kuten taso siten, että hahmo näyttää tosiasiallisesti kurssipaketti taitoja ja aseiden käytät. Rakastan tätä.
Quickslots ja Keymapping:
- Kaikki kolme quickslot-palkit ovat Määrittämättömät. Tämä on hirvittävä. At ainakin ylimääräiset Centerin quickslot palkin olisi oltava automaattisesti yhdistetty “VAIHTO X” ja “ALT X” pitäisi olla liian quickslot. Vähintään companion ’ s quickslot on jo yhdistetty “CTRL X.”
Chatin:
- Käyttäjän luoman kanavia.
- Erittäin rajallinen kanavat.
- Jotka kanavia tai syötteitä välilehti näyttää muokkaaminen on hankalaa.
- Häivytys Chatin, kun paneeli on passiivinen vaihtoehto on erittäin mukava lisäämisessä näytön kiinteistöomaisuudesta.
Posti:
- “Välilehti” hoitomaksut ’ t työmäärää kentästä toiseen siirtyminen? Miten että saaminen ohitetuista? Tällainen kipu. Oma muisti saattaa olla hieman usvainen mutta ei ole ’ t kyky kenttien välillä oleva posti-välilehti ja keskustella jotain, joka oli jo varhaisessa vaiheessa--satelliittikaiuttimet reaaliset yhteisen? Muistan, että oli melko yhteisen välein liittyvät ohjelmassa Win 3.1.1, MS-DOS, ja PC-DOS niin minä ’ m todella ei varmista, että miksi tämä ei ole ’ t SWTOR työskentely.
- Jos haluat lähettää kohteen ja haven ’ t manuaalisesti täytti Aihe-rivi, se tulee automaattinen täyttö kohteen ’ s nimi. Ja sitten ei anna sinun lähettää ennen nimikkeen nimi on korvattu oman aiheen.
- Erittäin mukavaa, että voit liittää useita kohteita yhden Mail.
Erityistuotteiden seuranta:
- Monet erityistuotteiden bestowal valintaikkunat ja erityistuotteiden kirjauskansion tapahtumat ovat niin epämääräinen ovat merkityksettömiä etsittäessä kohde-sijainti. Sinun on pakko juuri sivustokarttaan tarkastelemalla ja noudattamalla nuolta. Tämä olisi sopivan pettymys merkki laiska erityistuotteiden suunnittelu, jos NPC: Itä missä tahansa vaiheessa sanoi jotain vaikutus, “Olen ’ ve merkitty kohde sivustokartassa” mutta ne don ’ t, joka tekee enemmän pettymys.
- Useimmat (kaikki?) MMOs ’ toistaa ve Näytä voit erityistuotteiden palkita kirjautumistiedot niin voit priorisoida quests, jos olet ’ vs lyhyen aikaa tai parantaa joitakin tietyn nimikkeen makeiden. Tämän standardin ominaisuus puuttuu TOR operaation loki. Operaation loki antaa viitteitä siitä, mitä palkkiona on. Lopputekstit? Panssarointia? Aseiden? Palkittiinko-rintanappi?
Erittely:
- Makea jumalat, se ’ s Kloonien hyökkäys! Seriously.by taso 10 lähes kaikki Jedi konsuli näyttää samalta, kuten jokainen Jedi Knight, ja jokaisen Salakuljettaja. Sen “värivastaavuuden” varten rintaan pala juuri auttaa reenforce kloonauksen vaikutus. Tämä verrataan muiden pelien ’ ve luotujen uusien merkkien viime aikoina (AoC ja LOTRO). Vaikka siinä “oletko aloittelija saari” alueilla, joilla erittely on paljon rajoitettu, Olen lähes koskaan törmännyt toisen merkin, joka näyttää samalta kuin minun. Mutta TOR Jokainen yksittäinen merkki Näyttää minulle klooni (vähintään ensimmäisen planeetan tai kolmen).
- Haluttuja Tämä parantaa kuin I tason koska olen on jo ollut etsiminen kohteet ovat usein stat päivityksiä, mutta visual aikaisemmat versiot, niin olet ollut vendoring sotavaruste päivitykset minun ulkoasun säilyttämiseksi. Näyttää valita aina yli pelin tilastot.
- Ylempien tasojen käynnistät saaminen oranssi laadun aseiden ja sotavaruste. Ne on yleensä neljä lähtö muutos osat. Näyttää vain on nimike itse. Se tulee usein tason tarvittaessa mod, mutta ne voidaan jatkuvasti päivittää niin, että varustuksena on pidettävä loputtomasti. Nämä kohteet voidaan saanut osoitteesta quests, maailman tippaa, ja vaikka tietynlaisen. Korkeammalla tasolla, Voit saada kohdetta, jota et ’ t kuten ulkoasua mutta on parempi tilastot vuoksi voivat sen mod. Pop näiden mod ulos (niiden laadun perusteella hintaan) soveltaa niitä sitten kohde on annettu tilastot “ylemmälle tasolle” Nimike sitten toimittaja nimikkeen ulkokuori (pitäminen molempien mod).
“Yhteistyökumppania”
Word, kitukasvuisuus. Haluan käyttää niin paljon parempi, Lisää PC, sanat-ca, mutta että ’ juuri mitä tulee mieleen aina, kun ajattelen s “Yhteistyökumppania.” Ill-advised, huonosti täytäntöön, ei, Unohditko suorittaa ajatus oman viiden-vuosi-vanha-sisarenpoika varten Loogiset virheet… jotain tämän.
Companion-järjestelmä, TOR ’ t MMON, se ’ s erittäin hieno yhden pelaajan RPG, jossa näet tuhansia kloonien itse ja oman yhteistyökumppania käynnissä samojen asioiden toistamista yli ja ja yli arround. Herra soi-online on sormusten herrasta. Conan ikä on Conan. Old Republic on Päiväni murmelina ja me ’ uudelleen kaikki Bill Murray. Companion-järjestelmän kestää toistettavissa pomo-taistelee MMON yleissopimuksen ludicrous äärimmäisen. Ja koko järjestelmän hyppäsi haiden, kun sain Sith Inquisitor companion quest. (Usko nyt.)
Kuin lähes elinikäinen roleplayer, ja joku, joka lähestymistavat MMOs valo-RP painevaihtelut, yhteistyökumppania rub juuri, me väärin. Yhteistyökumppania, olisi voitu mahtava lisäksi peli, mutta ne horribly täytäntöön toistaiseksi MMON. LOTRO, minun yhteistyökumppania, ovatko ne Lemmikkieläimet, vallankumoukselliselle, sotilaat, tai hevoset ovat erittäin mukautettavia ja melko yksilöllinen. Voit nimetä ne uudelleen ja useimmat voi olla niiden ulkonäkö muuttunut. Ne ovatomanCompanion ja juuri kuin yksilöllinenomanmerkki. Mutta SWTOR kanssa companions, ne eivät ole yksilöiviä. Oman Salakuljettaja on Corso Riggs merkitseminen, aivan kutenkaikki muut Salakuljettaja peli. Oman sith inquisitor on Kem Val (erinomainen, tehokas, ja valkuaisaineen yksilöllinen olento) kuin hänen minion, ja laulussajoka toinen inquisitor pelin sith. Jos halusi järjestelmän ja halusi se on hyvä, oli tapoja tehdä se että muun yrityksen, joka ymmärtää MMOs on katsoin osoitteessa.
Se ’ s ei että se couldn ’ t ovat olleet paremmin. As an example, Olen ’ ll tarkastelemme Jedi neuvonantajaksi ’ s Transdoshan companion. Pelissä, kumppanisi on omat kansiot-tiedostosta (ja kiistanalainen ja pahamaineinen) oman päällikön ystävä. Mutta Transdoshans eivät ole yksilöiviä, tai harvinaisten, ne ’ koko blasted lajien osalta! Parempaa reittiä olisivat voineet olla meidän päällikön ’ s ystävä voidaan Transdoshan vanhin, joka valvoo tämän planeetan nuorten metsästäjien, ehkä he ovat myös täältä oikealle-n-matka. Hän lähettää kanssasi metsästäjä satunnainen nuorten ja joka tulee kumppanisi. Companion voisi jopa olla yksilöllinen, palvelimen määrittämän nimen ja ulkoasun kun heEsimerkkinä luotu. Toinen esimerkki käyttämällä Corso (Salakuljettaja companion) as an example, Kun saat kohdan saamassa omien kumppanisi, Corso tulee takaisin, mutta sijasta voit kanssa, hän ottaa hoitaakseen hänen pomo ’ s toimintaa ja hänen minions kanssa, voit lähettää yhden. Omantosiasiallisestihenkilökohtaiset, yksilöllinen companion voisi sitten tuotettava menettelyllisesti, kuitenkin Bioware halunnut of sukupuolten, ulkoasu, ja nimi ja lähettää sinulle matkalla.
Mutta se on, Jos toistat aikana ruuhka-ajat tuntuu vain hyväksyntälomakkeessa tyhmä ja todennäköisesti on oman merkin ja companion pysyvän ja puhuminen NPC sitten ottaa identtisesti varustettu merkkejä suorittaa sinulle kanssa niiden samanlaisia klooni yhteistyökumppania. Se katkaisee voit loppui se tuntuu Story.Maybe vähemmän tyhmä korkeammalla tasolla mutta minä vain kerran tehdyt, se voi 20 ennen palvelimen Pyyhi varten uusi koontikäännös. (Edelleen alt--holic).
Ja sitten siellä ’ s…
Companion mukauttaminen:
- Epäilyttävältä. Todella, todella epäilyttävältä.- Se ’ s on sanoi, että voimme ’ t nimetä meidän yhteistyökumppania, koska se olisi outoa. (Kukaan antaa niiden ystävien ja työtovereiden kanssa nick nimet kun kaikki).
- Mutta voit valita, miten ne pukeutuminen ja käytettävä niiden hiukset saamme. Me jopa pakottaa heidät suostumaan radikaaleja kirurgia niiden ihon värin muuttaminen.
-Siellä ’ s tarvita voitava hallita yhteistyökumppania nimi ja ulkoasu. Mahdollisuus päivittää niiden laitteiden on tarpeeksi. Se ’ s myös perusteltua,-merkki, Loppujen lopuksi, Jos loot on niille päivitys, Tietenkin ne ’ d toteutettava se, Voit ’ osalta ei pakoteta niiden kulumisen se.
Varastointi:
- Merkin varastointi on todella rajattu ja naurettavan kallista. Laajenna merkin alkaen kolmekymmentä neljäkymmentä lähtö-ja saapumisaikoihin ruokki - hyvitykset. kaksikymmentä-tuhat alkaen neljänkymmenen viisikymmentä lähtö-ja saapumisaikoihin Laajenna.
- Kassakaapin varastointi, Toisaalta, on varsin mukavaa, varsinkin kun saat oman aluksen.
Laadi otsikot:
- Nizzan mutta rinnakkaismenetelmä. Ensimmäinen ylätasolla, Laadi otsikot, Useimmat kohteet kestää yhden tai kahden minuutin veneet ja voit ’ t jonoon niitä. Valitse kohde, Valitse companion, Osu veneet, ne tekevät yksi, pannaan varastosi, sitten voit toistaa (ja se ’ s parhaiten juuri päinvastoin-insinööri kuin se pala ’ s tapa lukituksen enemmän reseptit toimintakaaviot). Luulin, että ajatus oli se, että eeppinen sankareita weren ’ t aiotaan voidaan näin, koska meidän tietynlaisen luotuja ’ d olla varattu adventuring? Se ’ s vaikea tehdä, kun mikro-hallitsemasi teidän minions, jotka on oltava muistutuksen, mitä voit tehdä kerran joka minuutti.
- Lisätietoja uuden perusasetuksen reseptit/toimintakaaviot seuraavasta oman kouluttaja ja ostaa niitä. Saat Lisäasetukset luotuja niitä voi loot, Etsi Galaktinen kauppaa markkinoilla (GTM, Huutokaupan House), tai discover mukaan mitään selvittäminen, voit veneet ja joitakin asioita, jotka sinun loot.
- Suosittelen kaikille toteutettava Slicing, kuten toisen kerääminen, miehistön osaamisalue. Tarvitset paljon rahaa alussa tasoilla (jopa Jedi ovat nickel-and-dimed koulutus, 5,000 varastointi, 5,000 osalta käyttäjän ensimmäisen speeder-maastopyörä, 40,000 oman ohjain-koulutuksen, joten voit Käytä speeder-maastopyörä). Tasolta 10 (Kun saat miehistön taidot) kunnes taso 25 haluat säilyttää siivuiksi. Sen jälkeen voit siirtyä kerääminen ammattia, joka tukee crafting osaamisalue.
Valon Side vs. Pimeä puoli:
- Perustuvat edut ja “seuraukset” ovat pettymys.
- Aiemmissa haastatteluja valo, harmaa ja Dark ongelmasta alkaen Devs oli ollut puhumme ottaa tietyn palkintoja riippuen pelaamisen-tyylin (pelin enimmäkseen tuntuu olla samanlaisia-Tallenna--ihon panssarointia ja aseiden) ja pelaajat loput harmaa ja neutraali (Tuo on, ottaa valon I — V eikä Dark I — V) olisi myös erityisesti palkintoja. Mitään ei ole vielä löysin.(Mutta kuka olen tosissasi, Olen ’ m liian paljon Good Man, Kiekkomaailma mielessä, ja vaikka minun Sith Inquisitor on jotain 1750 Valo ja 150 Dark ja vihreä bladed valon saber edustajana.)
- Ovat kosmeettisia palkintoja valoa tai tumma määrittämistasojen toteuttamiseksi ja oman avatarin näyttää merkit voimassa-attunement.
Liikkuvuuden ja Pelastuspuvut:
- Laser miekat ja blaster kiväärit mutta todella rajattu julkisen kauttakulkua niin kävellä lähes kaikkialla.
- Oman “Nopea matka” on lentokenttäkuljetus hälytyssignaalin, joka vie sinut nykyisestä sijainnista lukitus Terminal nykyisen World. Kiva juttu.
Combat Recovery loppui:
- Ei negatiiviset.
- Jokaisessa luokassa on channeled osaamisalue palauttaa terveyttä ja energian kanssa animaation yksilöllinen kiihtyvää vauhtia kyseisessä luokassa. Hyvin nice touch.
- Jos olet kukisti, oman faction noutaa voit lähettää lääketieteellisen. droid. Se revive voit paikalla kerran jokaisen kolmekymmentä minuets tai toteutettava voit lähimpään lääketieteellisen satamarakenteen, jos että edelleen laturit ja et ’ t haluat odottaa.
- Parhaillaan Galaxy laajuinen sodan seuraukset, lääketieteellinen leireillä alalla paljon.
Alusten:
- Yksi valituksen on, että aluksesta, oman ilmalukko Siirry ja napsauttamalla sitä. Ollessasi avaruudessa. Ja olet pilotti. Näin, vaikka olet nowhere lähellä cockpit, oman aluksen tekee planeetan-lasku ja liikennevälineisiin itse odottaessa poistu ilmalukko.
-Nizzan kaiken kaikkiaan.
- Tilaa torjumiseksi on hauskaa, jos rajoitettu. Se ’ nowhere lähellä yhtä hyvä kuin jokin pelejä, mutta SWG sovellusta X-siipinen sarjan s ’ t on jopa tilaa missä tahansa muodossa julkaisuhetkellä torjumiseksi. Vähintään on paljon parempi kuin horribly suunniteltu Rebel Assault ja sen jatko-osassa olleet juna-hylkyjä.
Legacy-järjestelmä:
Minä ei ole tämän ensimmäisen käden kokemusta, vain mitä devs oli sanonut. Tämä on, kuinka oman merkin saa viimeinen nimi. Voit saada tämän joskus noin (tai jälkeen) tason kaksi kolmekymmentä luku päätelmän 1 n luokan Quest. Olen don ’ t tietää, kuinka kauan se kestää, mutta en koskaan saanut korkeampi taso 21 ennen koontikäännös päivitetty ja palvelimet pyyhki. Pyydä vaimoni, kuinka paljon olen ollut toistaminen, se ei ollut huomattavat määrä.
Oman vanha on molemmat sukunimesi (joten se on oltava yksilöllinen tilillesi) ja jaettu eri kaikki palvelimen merkit, molemmat puolueitten. Niin ihmisten Salakuljettaja, TWI ’ lek Jedi Warrior, Miraluka Jedi neuvonantajaksi, Rattataki Trooper, Chiss Agent, Cyborg Bounty Hunter, Sith Inquisitor Sabrak, Sith Pureblood soturi, ja kaikilla on sama sukunimi. Oli ristiriidassa raportit joko huomioon laaja- ja kaikki palvelimet tai palvelimen kohti. Jos se ’ s kohti-palvelin, Tasavalta voisi olla jossakin ja Empire toiseen ja Anna vähintään kunkin faction on oma sukunimi. Järjestelmän äänet viileä itsenäisesti. Se antaa sinulle “Vanhojen kokemusten” kaikki alts osaltaan.
Kuten yhteistyökumppania, Legacy järjestelmän ääntöasu viileä ajatus, jos Bioware fumbled suorittaminen. Sukunimet ja otsikot ovat kaksi eri asiaa. Rajoittaminen merkkien yksi sukunimi kaikki merkit palvelimen kautta ja rajoittaminenettätasolle 32 hoitomaksut ’ t sit hyvin RP oikeesti SWTOR ja keinona antaa merkkejä sukunimet kanssa, se ’ s juuri flat-out tyhmä. Luke Skywalker oli niin paljon Luke Skywalker, kun hän oli vauva Tatooine, koska hän oli, kun hän oli teini-ikäinen whiny ja lopulta kapina sankari kuoleman Star tuhoutumisen jälkeen. Luke sovellusta ’ ttullut ”Luke Skywalker” kun hän puhalsi jopa kuoleman Star, hän tuli “Että kapina sankari.” Hän olisyntynytLuke Skywalker.
Pelissä, tasot 1-10
- Panssarointia tyylit ovat unimpressive ja elähyttämä. Jotka tehdään selväksi, kun kaikki näyttää kloonit. Arvostan joitakin haku samankaltaisia luokat, Jedi ja Sith opiskelijoita, Troopers ovat (teoriassa) yhdenmukainen. On oltava selvää, että salakuljettajat, Bounty metsästäjien, ja tekijöille olisi ei kaikki samanlaisilta.
- En ’ t nähnyt yksi hyvä hairstyle peli vielä.
-Salakuljettaja Quest “Tappavan toimitus”Sanoa “maksaa tarpeeksi ostaa kyseisen aluksen aloittaman joitakin Nizzan päivityksiä.” Mutta sitten erityistuotteiden-antaja murhasivat ja sen sijaan saat “kaksi lippua Coruscant.” Matkalla sinne, Jos aseman lopettaa ja tutustu toimittaja, näet, että halvin aluksen mod kustannukset 1000+ Lopputekstit, jälkeenkin jopa palkitsevin operaation päivämäärä.
Pelissä, tasot 11-20
- Näkemästä edelleen enimmäkseen kpl kloonien ja käynnissä yhteistyökumppania kloonit.
- Salakuljettaja luokan erityistuotteiden mistä voit saada oman aluksen takaisin oli (aluksi) yllättävää huono tavalla. Minun aluksen recaptured, pysäyttänyt sen, ja se välittömästi keskeytyksen, kun olin vielä ilmalukko. Mikä?! Lopulta ymmärsin täytyi siirtää Jos Skavak ’ s hallitiloja omia hallitiloja, mutta se oli hieman iskunvaimentimena ja ollut aavistustakaan kun olin menossa.
- Haluan speeder- tai swoop-maastopyörä. Tai maa-speeder. Tai ilmatilan hopper. Tai lentoliikenteen speeder. Vain jotain saada ympärille, kun minä ’ m planeetan-puoli. Yksi näistä naurettavaa istuimen-vähemmän contraptions, joka näyttää uncomfortably Surffaus johtokunta, joka on sivulle mahdollistavissa the Wind pidä ja toivoa ei saada puhalletut mukaan ei haluta. Jos jalkasi ovat peräsin polkimet, ja kätesi ovat tilalla sivulle kahva-palkki, ja siellä ’ s ei vyön, siellä ’ s mitään maatilan voit mutta oman pidon vahvuus.
(Siirry, kokeile tätä. Jalustassa jalkasi seinää 45 asteen kulmassa, varpaat seinään, kantapäät kerroksessa. Pidä käsikaide-sivulle ja takaisin kanssa käsivarsien ulottaa tämän asennon matkivat nojaa. Nyt kuvitella, jota yrität hallita purjehtii jalkoväli-raketti tältä. Ei turvavyön ja ei sivulasit kanssa. Joku toinen haluaa tehdä niiden uusi speeder saaminen merkin Machinima, from, Käynnistettäessä moottori, sitten parhaillaan puhalletut käytöstä speeder heti, kun he avaavat kaasuvipu, alla pois etäisyys otetaan samalla, kun ne ovat siellä niiden takaisin speeder. Vaikka otaksun rajoittuvat Segway nopeudet rajoittaisi ylinopeus.)
Ryhmittely ja PvP
- Minulla ei ole aavistustakaan. Minulla oli halu olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa, erityisesti ei kerran minulla oli a companion from. The companion samanaikaisesti tehdä minulle epämiellyttävä kanssa ryhmittely (tai jopa parhaillaan ympärille) muut pelaajat ja tehdä se suurelta osin tarpeeton, koska voi yksin mitään-sankarikissan roolissa 4-mies virkamatkat vaikka he olivat yhä Sulje tarpeeksi minun tasolle vihreän (yhtä tasoa ylempänä harmaa, Tuo on, merkityksetön). Niin olen koskaan ryhmitelty (ellei I ja toisen pelaajan olivat selvästi odotetaan kutemaan saman pomo) ja olen koskaan yrittänyt PvP.
- Esittää oikaistuina kyseisen kohdan, yhteistyökumppania sai minut halua MMON muut pelaajat vuorovaikutteisesti.