Τώρα που έγινε το βήτα, οι διακομιστές που είναι προς τα κάτω και οι χαρακτήρες είναι σβηστεί, εδώ ’ s τελική σκέψη μου στο πρόγραμμα-πελάτη έκδοση για SWTOR.
Post-Beta τις επικρίσεις του Star Wars: Η παλαιά Δημοκρατία
Μέχρι στιγμής, Θέλω το παιχνίδι. Και γι ' αυτό αναφέρομαι στο αργότερα μέρος ως μια “κριτική,” Θέλω να δω να βελτιώσουμε αυτό το παιχνίδι. Αυτό ’ s Bioware και LucasArts έτσι ότι έχει τέλεια μείγμα καλή φαντασίας/sci-fi γραπτώς και τυρώδες διαλόγου. Ένα παιχνίδι, Αυτό ’ καλή s, συμπαγή, στάβλος, και διασκέδαση. Έχει μόνο μερικά πράγματα που προδίδουν την ανώμαλη μετάβαση για Bioware από παιχνίδια ενός παίκτη να καταστούν MMOs. Οι αποστολές είναι διασκέδαση, και ενώ ακόμη γεμάτη “σκοτώσει n του x” και “Πάρτε y και z” αποστολές, Μου αρέσει ότι πολλοί από αυτούς να μετατραπεί σε ή να ενημερωθεί στο πεδίο. Και στη συνέχεια υπάρχουν και ότι έχετε μια επιλογή της που για την ενεργοποίηση του στόχου εκείνες που απολαμβάνω ιδιαίτερα. Ένα παιχνίδι, Η παλαιά Δημοκρατία είναι άριστη διάδοχο Ιππότες της Δημοκρατίας της παλαιάς.
Υπάρχει ένα πραγματικά μεγάλο “Αλλά” με αυτό αν και. Δημιουργία χαρακτήρα πραγματικά φυσάει. Αυτό ’ s οριακά βελτιώθηκε από ΚΌΤΟΡ αλλά ότι ’ s σχετικά με μπορώ να πω για. Υπάρχουν μερικές καλές κεφαλές, αλλά οι περισσότερες είναι OMFG ΣΚΟΤΏΣΕΙ ΜΕ ΤΗ ΦΩΤΙΆ άσχημο, ενώ οι τύποι οργανισμός είναι πραγματικά περιορισμένο και αναλογία από τη cartoonishly.
Σημείωση: Εγώ ’ ve έπαιξε μόνο ανθρώπινης αρσενικά χαρακτήρες. Προσπάθησα να τη δημιουργία ενός παράγοντα Imperial Chiss, μια καθαρά-αίματος με Warrior, και ένα Cyborg Trooper, αλλά δεν στάθηκε δυνατό να ’ get t σε αυτά ώστε να σας όταν ενημερώθηκε το build και οι διακομιστές σβηστεί μου δημιουργηθεί μόνο τον άνθρωπο.Ως ένα πλαίσιο αναφοράς, εδώ είναι η άλλα MMOs, και Bioware παιχνίδια είμαι πιο εξοικειωμένοι με (καθώς και ημερομηνία έκδοσης και κοινή αρκτικόλεξο):
- Το παιχνίδι Anarchy Online (Ιουνίου 27, 2001) (AO)
- Star Wars γαλαξίες (26 Ιουνίου 2003) (SWG)
- Ιππότες της Δημοκρατίας της παλαιάς (Νοεμβρίου 19, 2003) (ΚΌΤΟΡ)
- World of Warcraft (Νοεμβρίου 23, 2004) (ΠΟΠ)
- Υπόγεια και Dragons Online (Φεβρουαρίου 28, 2006) (DDO)
- Άρχοντα των Δαχτυλιδιών Online (Απριλίου 24, 2007) (LOTRO)
- Ηλικία των Κόναν (Μπορεί να 20, 2008) (ΠΑ)
Θα προσυπογράφω κατά την εκκίνηση? Αμφίβολο.
Εάν SWTOR είχε ένα υβριδικό πρότυπο, όπως LOTRO ή ΠΑ θα μπορούσε να βλέπω SWTOR αντικατάσταση AO ως μου ΜΜΟ Sci-Fi μετάβαση σε. Αλλά η δεξιά τώρα υπάρχει υπερβολική λείπει ή κακή εφαρμογή για μένα να το βρείτε αξίζει να εγγραφή χωρίς να γνωρίζουν το κόστος. Εάν ήταν $5-10/mo μου ’ d αμοιβής για ένα χρόνο μπροστά. Αλλά αν πηγαίνουν με την βιομηχανία πρότυπο $ 14,99/mo. στη συνέχεια, Όχι, Εγώ ’ ll δεν εγγραφή.
Σχετικά με το σημείο-προς-σημείο κριτική.
Εγκατάσταση και εγκατάστασης ενημερωμένων εκδόσεων κώδικα:
- Συχνά ένας πόνος. Όταν Εγκατέστησα για πρώτη φορά το πρόγραμμα-πελάτης βήτα μου είπαν χρειαζόμουν 30 Gb δωρεάν. Κανένα πρόβλημα. Τα πάντα λειτούργησαν καλά και επιδεσμικό πήγε χωρίς κανένα πρόβλημα. Σχετικά με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα δεύτερη-με-τελευταίο του build της εκτόξευσης-πελάτη, θα έπρεπε να χρειάζονται 20 Gb για μια καθαρή εγκατάσταση, όμως εγώ δεν στάθηκε δυνατό να ’ t ενημερωμένη έκδοση κώδικα παρόλο που είχα ακόμη 11 Gb free. Σας, στη συνέχεια, απεγκαταστήσετε ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι για να μέχρι 17 Gb δωρεάν, ακόμη καμία τύχη. Τέλος, έχεις να λειτουργGB δωρεάνπό την απεγκατάσταση του σχεδόν τα πάντα μου ’ m δεν αναπαραγόμενου τι έκανες μέχρι 32 Gb δωρεάν, στη συνέχεια, την κατάργηση της εγκατάστασης SWTOR, 53Gb free, και στη συνέχεια, επανεγκατάσταση και εγκατάστασης ενημερωμένων εκδόσεων κώδικα. Η διαδικασία αυτή καθυστέρησε τόσο πολύ που χρειάστηκαν για το σύνολο των μου μία ημέρα έξω από αυτή την εβδομάδα. Έτσι αφιέρωσα το απόγευμα αναπαραγωγή αντί ηλικία του Κόναν.
- Βήτα συγκεκριμένες καταγγελίες όσον αφορά την ενημέρωση και τη συντήρηση. Κάθε Σάββατο του τα Σαββατοκύριακα Beta που είχανπρογραμματισμένη συντήρησηαπό τα μεσάνυχτα μέχρι περίπου 10 π.μ. ή μεσημέρι CST (που είναι το 8-10 μμ ώρα Μόσχας). Αυτό σημαίνει ότι μου (και άλλων παραγόντων της Ευρωπαϊκής Ένωσης) είχε πολύ λίγες πιθανότητες να παίξει για τις ημέρες που προσπαθούν ναδοκιμή καταπόνησης-τους διακομιστές.Φαίνεται ότι κακώς σκέψης που έχουν προγραμματιστεί συντήρησης που «καταβροχθίζει» μέχρι το ήμισυ σχεδόν του Σαββατοκύριακου την ημέρα σας τρεις ημέρες-δοκιμή καταπόνησης όταν μισό πλήρως τους διακομιστές σας είναι αφιερωμένο στην ΕΕ χρονικών.
- Πολύ γρήγορη. Ακόμη και τα Σαββατοκύριακα βήτα άκουγα 1Mbps/δευτερόλεπτο. ταχύτητες σύνδεσης.
Σύνδεση στο:
- Δεν αρνητικά.
- Θαυμάσια καλοψημένο. Άλλες MMOs (όπως LOTRO) θα μπορούσαμε να κάνουμε καλά να αντιγράψετε SWTOR. Όταν συνδεθείτε στο παιχνίδι, μεταφέρεστε στην οθόνη σας διακομιστή-επιλογής (μία καρτέλα για τη Βόρεια Αμερική, μία καρτέλα ΕΕ για τώρα), Επιλέξτε το διακομιστή σας (Timezone και PvE, ΚΔ-PvE, Μη PvP, ή μη RP-PvP), στη συνέχεια μεταβείτε στην οθόνη επιλογή και δημιουργία χαρακτήρα. Από αυτήν την οθόνη μπορείτε να επιστρέψετε στην επιλογή διακομιστή χωρίς αποσύνδεση ή κατά την έξοδο από το πρόγραμμα-πελάτης.
Δημιουργία χαρακτήρα:
(Με βάση την ανθρώπινη άνδρες. Εγώ δεν είχε κανένα ενδιαφέρον στην αναπαραγωγή οποιαδήποτε από τις άλλες ξένα φυλές που ήταν όλοι λίγο λιγότερο-ενδιαφέρον “άνθρωποι-με-αξιοκατάκριτο-κεφαλές” ποικιλίες. Κοίταξα όλους αυτούς και στα θεωρεία ’ t που ενδιαφέρονται να παίξουν στην πραγματικότητα οποιαδήποτε από αυτές.)
- Οργανισμός: Μεγέθη και σχήματα πολύ περιορισμένη οργανισμός. Το pipsqueak, το φασόλι-πόλο, the meat-head, και το χοίρειο λίπος-Κάδου. Δημιούργησα 11 χαρακτήρες μέχρτο κρέας-κεφάλις και τους ’ ve όλες έχουν “Οργανισμός 3″ (the meat-head) γιατί είναι το όργανο τουλάχιστον γελοίο εμφάνιση. Option 1 μοιάζει με μια scawny 11 ετών αγόρι. Option 2 μοιάζει με ένα απίστευτα-κοκκαλιάρικα 15 ετώΕπιλογήόρι. Option 3 μοιάζει με David Prowse με 0% σωματικό λίπος. Option 4 μοιάζει σαν ένα “stocky” η διατροφή των οποίων είχε πάρα πολλές donuts και δεν επαρκεί χονδροαλεσμένη Office-Κηφήνας. Ανεξάρτητα από το μοντέλο που μπορείτε να επιλέξετε, η αναλογία είναι λάθος. Σας avatar μοιάζει με μεσαιωνικό στυλ, όπου άνθρωποι έγιναν για την αναζήτηση παιδικὲς με τη διεύρυνση τα κεφάλια τους, χέρια, τα πόδια.
- Κεφάλι: Τα στυλ είναι lackluster βρέχονται από γκροτέσκο. Ειδικά για την “άνθρωπο.” Και πάλι, 11 χαρακτήρες έχουν όλες χρησιμοποιείται μία από τις δύο κεφαλές.
- Μαλλιά: Στυλ για τους άνδρες είναι φρικτή. Φαλακρός, balding, σύντομη, Κολάρο μήκους, και ανόητη είναι όλα υπάρχει. Δεν ένα καιρό χάρη στυλ. Εγώ ’ ll δεν διαμαρτύρονται για την έλλειψη αξιοπρεπούς εμφάνιση κομμώσεις στο πιστοποιητικό αερομεταφορέα, DDO, LOTRO, και WoW τόσο πολύ μετά από τη δημιουργία χαρακτήρες σε ΟΕ. Κατά το πρώτα build του Beta μου πειραματίστηκε με τρία από τα στυλ μαλλιά κολλάρο μήκους. Όταν εγώ rerolled μετά το σβήσιμο μόλις έχω χρησιμοποιήσει το ίδιο επιστροφή slicked, Κολάρο μήκους στυλ για όλους μου τους χαρακτήρες. Και ’ ve ακούσει από άλλους παίκτες ότι τα θηλυκά στυλ είναι ίδιο κακή. Μπορείτε να κάνετε το χαρακτήρα σας μοιάζει Justin Bieber, Emo-douche-bag Άνακιν (EP. II-III), ή απλώς για οποιονδήποτε από τρελών Max αλλά δεν Qui-Gon Jinn, Leia στο διάβολο (EP V-VI), ή Padme. Star Wars γαλαξίες είχε πέντε μεγάλα κομμώσεις, που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει σε χαρακτήρες (Μόλις πήγα πίσω και έλεγχος) αλλά έχει SWTOR ένα slicked-πίσω κολλάρο μήκους στυλ και ότι ’ s αυτό.
- Ονόματα: Δεν επιτρέπονται τα διαστήματα στα ονόματα, αλλά υπάρχει ένα πεδίο μόνο για προσωπική όνομα και δεν υπάρχει πεδίο για ένα επώνυμο.
- Τα μάτια: Υπάρχουν ’ s μόνο μια χούφτα των χρωμάτων και των σκιών, αλλά στη συνέχεια, Αυτό ’ s μόλις μάτια και να γίνονται πολύ καλά, ακόμη και αν υπάρχουν μόνο λίγες επιλογές.
- Χροιά: Αυτή είναι μια ωραία κίνηση. Συνολικά πολύ καλά κάνει. Ως επί το πλείστον ελέγχει το σχήμα της φρύδια και αν είστε άτομα ή έχετε λίγη stubble. Ή freckles. Μου αρέσει ότι ορισμένοι από αυτούς έχουν ακόμη “βρώμικος” επιλογές με καθαρό goggle περίγραμμα γύρω από τα μάτια σας. Κέρδισα ’ t ποτέ χρήση τους όμως τους διευκρινίσει τη σας επιλογές ωραία.
- Φωτογραφία μαλλιά: Δεν είναι κακό αλλά αφήστε πολλά στυλ επιθυμητή. Οι περισσότερες φαίνεται να είναι υπερβολή μάλλον cartoonishly. Αλλά υπάρχει ’ s γενειάδα τουλάχιστον περισσότερες επιλογές από καιρό χάρη επιλογές. Μπορεί να έχω δύο αξιοπρεπούς γένια και δύο αξιοπρεπούς goatees σε όλη μου διάφορες χαρακτήρες. Αυτό σημαίνει ότι τουλάχιστον κάθε μου τέσσερις χαρακτήρες ανά τον φατρίας θα έχει ένα διαφορετικό γενειάδα.
- ΟΥΔΈΝ ΚΑΚΌΝ ΑΜΙΓΈΣ ΚΑΛΟΎ: Με όλους τους χαρακτήρες μου κοιτώντας περισσότερο κλώνων παρά αδελφοί, Αυτό ’ ll είναι εύκολο για τους φίλους μου να αναγνωρίζουν μου. Επίσης, Προσβλέπω με τη λήψη ορισμένων εξαρτίσεις με κουκούλες (Η θωράκιση του φωτός έπαινος ανταλλάσσονται Korriban ήταν πολύ ωραία με παλαιότερες εκδόσεις. Inquisitor μου φορώντας το εδώ και καιρό με την beta, αλλά στη συνέχεια τους αλλάξει σε ένα hoodless, Σταρ Τρεκ ασφαλείας ειδικά ops εμφάνιση και εγώ αυτό απορρίπτονται για ανταμοιβή οποίος ανακατατάσσεται αναζήτηση).
- Μαλλιά στυλ είναι god-awful φρικτή.
Συνολικό οπτικό στυλ:
- Είδωλα είναι ωραία, για μια ΜΜΟ WoW-σύγχρονο, περίπου 2005. Δεν ψάχνει τόσο ζεστό, σε σύγκριση με παιχνίδια όπως ηλικία του Κόναν και Λόρδος της διαδικτυακής δακτυλίους, ή ακόμη και DDO. Τα οποία είναι σημαντικά παλαιότερα αλλά έχουν ανώτερη χαρακτήρα προσαρμογής και οι αντίστοιχες επιλογές.
- Ο κόσμος που οικοδομεί αρκετά ωραία. Αυτό μοιάζει με ένα ενημερωμένο ΚΌΤΟΡ. Εγώ ’ δεν βεβαιωθείτε να μοιάζει με μια ΚΌΤΟΡ m 2011. Η απόσταση draw είναι πραγματικά ωραίο και τις λεπτομέρειες, σε μέγιστη περιοχή είναι πραγματικά ωραίο, αλλά υπάρχει πολλή εμφάνιση κόκκων σε απόσταση απάτες στον ορίζοντα. Ομαλή υφές σε όπλο-περιοχή αλλά στη συνέχεια και γίνονται 8-bit υφές στον ορίζοντα.
- Έχουν ανέφερα πόσο άσχημη αναζητήστε τις κομμώσεις? Κάθε ΜΜΟ που προσπάθησα από το παιχνίδι Anarchy Online (2001) έχει καλύτερες επιλογές μαλλιά στυλ από SWTOR. Είναι μια βελτίωση σε σχέση με την μάλλον κακή κομμώσεις του ΚΌΤΟΡ αλλά που είναι αναμενόμενο. Περίμενα πολύ περισσότερα από το Bioware αν και.
- Χρειάζεται δουλειά για σκιές. Όταν σκιές που ανήκουν σε ένα avatar αφήσουν ένα παράξενο όνομα αυτού, μεγάλο, ακανόνιστες γραμμής σε ολόκληρη την avatar.
- Ο κόσμος είναι στατικό weirdly. Στο πιστοποιητικό αερομεταφορέα φυλλώματος μετακινείται καθώς μετακινείτε μέσω αυτής. Στην LOTRO τα δέντρα και γρασίδι πλήγμα στον άνεμο όπως dandelion χνουδιών να μετακινείται σε ολόκληρη την οθόνη σας. Στην SWTOR των κόσμων που όλα φαίνεται να γίνουν χαρτόνι.
- Διαφορετικά, πολύ ωραία και συνεπή.
Κινούμενα σχέδια:
- Χωρίς προβλήματα.
- Αυτό είναι στην πραγματικότητα απλώς κατευθείαν μέχρι καλή. Στην μάχη, Όταν χτυπάτε κάποιος, συνδέει το χαρακτήρα σας (θαυμάσια χρησιμοποιούμενη σχετικά με το Smuggler ’ s κλωτσιά). Όταν μπορείτε να παρεμποδίσετε, εμφανίζεται ο αποκλεισμός. Όταν σας φωτισμού, λάβετε πραγματικά τον τρόπο.
- Όπως μπορείτε να ισοσταθμίσετε ώστε το χαρακτήρα σας στην πραγματικότητα φαίνεται πιο ικανοί με τις ικανότητες και τα όπλα που χρησιμοποιείτε. Αγαπώ αυτό.
Quickslots και Keymapping:
- Είναι χωρίς αντιστοίχιση και οι τρεις από τις γραμμές για quickslot. Αυτή είναι μια φρικτή. At τουλάχιστον τη γραμμή quickslot επιπλέον κέντρο πρέπει να αντιστοιχιστούν αυτόματα “Shift X” και “ALT X” θα πρέπει να έχουν πολύ μια quickslot. Τουλάχιστον το Σύντροφο ’ s quickslot έχει ήδη αντιστοιχιστεί σε “CTRL X.”
Συνομιλία:
- Κανένα χρήστη δημιουργήθηκαν κανάλια.
- Εξαιρετικά περιορισμένο φάσμα κανάλια.
- Επεξεργασία που κανάλια ή τροφοδοσίες μια καρτέλα εμφανίζει είναι επαχθής.
- Η επιλογή να σβήνουν συνομιλίας, όταν ο πίνακας είναι ανενεργό είναι πολύ ωραία για την αύξηση της οθόνης ακινήτων.
Mail:
- “Καρτέλα "” ’ t εργασίας για μετακίνηση μεταξύ πεδίων? Πώς did που έχετε χάσει? Μια τέτοια οδύνη. Μνήμη μου μπορεί να είναι λίγο λιγότερο διαυγές αλλά υποκλέψει ’ t τη δυνατότητα στην καρτέλα μεταξύ πεδίων σε αλληλογραφία και chat κάτι που ήδη ήταν κοινή στα της δεκαετίας 90 νωρίς-να-μέσα? Θυμάμαι ότι ήταν αρκετά κοινή σε κάθε σχετικό πρόγραμμα Win 3.1.1, MS DOS, και PC DOS έτσι μου ’ m πραγματικά δεν είστε βέβαιοι για ποιο λόγο αυτό υποκλέψει ’ t σε SWTOR.
- Εάν πρόκειται να στείλετε ένα στοιχείο και το καταφύγιο ’ t συμπληρώνεται με μη αυτόματο τρόπο μια γραμμή θέματος, θα αυτόματη-συμπλήρωση του στοιχείου ’ όνομα s. Και στη συνέχεια δεν θα σας στείλει μέχρι να έχετε αντικαταστήσει το όνομα του στοιχείου με το δικό σας θέμα.
- Πολύ ωραία, ότι μπορείτε να προσαρτήσετε πολλαπλά στοιχεία σε ένα ενιαίο mail.
Επιδίωξη εντοπισμού:
- Πολλά παράθυρα διαλόγου το Ευρωπαϊκό quest και Αναζήτηση καταχωρήσεων χρονικού είναι τόσο ασαφές σχετικά με τη θέση ότι είναι άνευ σημασίας για την εύρεση προορισμού σας. Θα είστε υποχρεωμένοι να απλώς κοιτάξτε Χάρτης σας και ακολουθήστε το βέλος. Αυτό θα ήταν μια ήπια απογοητευτική ένδειξη τεμπέλης quest σχεδίασης αν το NPC σε οποιοδήποτε σημείο είπε κάτι με τις επιπτώσεις των, “Εγώ ’ ve σήμανση του στόχου σχετικά με το χάρτη” αλλά τους don ’ t που καθιστά όλα τα πιο απογοητευτικό.
- Τα περισσότερα (όλα?) MMOs μου ’ ve έπαιξε σας δείχνουν την αμοιβή αναζήτηση στο αρχείο καταγραφής σας ώστε να μπορείτε να δώσετε προτεραιότητα περιπέτειες, αν σας ’ re σύντομο χρόνο ή χρειάζεται να βελτιωθεί κάποιο συγκεκριμένο στοιχείο. Τυπική δυνατότητα αυτή λείπει από το αρχείο καταγραφής αποστολής ΟΕ. Το αρχείο καταγραφής της αποστολής σας δίνει καμία ένδειξη για το ποια η ανταμοιβή θα είναι. Πιστώσεις? Θωράκιση? Όπλα? Ένα σήμα έπαινος?
Itemization:
- Γλυκά θεών, Αυτό ’ s την επίθεση της οι κλώνοι! Επίπεδο seriously.by 10 σχεδόν κάθε προξενικής Jedi φαίνεται ίδιο, όπως κάθε Ιππότης Jedi, και κάθε Smuggler. Το “Ταίριασμα χρωμάτων” για το στήθος κομμάτι βοηθά απλώς να reenforce το αποτέλεσμα της κλωνοποίησης. Συγκρίνοντας αυτό σε άλλα παιχνίδια μου ’ ve δημιούργησε νέα χαρακτήρες σε πρόσφατα (Πιστοποιητικό αερομεταφορέα και LOTRO). Ακόμη και αν η “newbie νησί” περιοχές όπου itemization είναι πολύ πιο περιορισμένη, Σχεδόν ποτέ εκτέλεση σε έναν άλλο χαρακτήρα, που έχει την ίδια εμφάνιση, όπως μου. Αλλά σε ΟΕ κάθε μεμονωμένο χαρακτήρα μοιάζει με έναν κλώνο του μου (τουλάχιστον ο πρώτος πλανήτης ή τριών).
- Περιμένω αυτό θα βελτιώσει όπως επίπεδο διότι μου ήδη έχουν διαπίστωση ότι τα στοιχεία είναι συχνά stat αναβαθμίσεις αλλά visual υποβαθμίζει έτσι έχω vendoring πανοπλία αναβαθμίσεις για τη διατήρηση μου εμφάνιση. Θα επιλέξω πάντα εμφάνιση πάνω από στατιστικά σε ένα παιχνίδι.
- Σε υψηλότερα επίπεδα ξεκινάτε γρήγορα πορτοκαλί ποιότητας όπλα και θωράκιση. Έχουν συνήθως τέσσερις χρόνους για τροποποίηση τμημάτων. Το ίδιο το στοιχείο είναι για εμφάνιση μόνο. Συχνά έρχεται με επίπεδο ενδεδειγμένες mods αλλά αυτές μπορεί να συνεχώς αναβαθμιστεί έτσι ώστε να διατηρείται, απεριόριστα, με το κομμάτι. Τα στοιχεία αυτά μπορεί να πάρει από περιπέτειες, σταγόνες κόσμο, και ακόμη και χειροτεχνίας. Σε υψηλότερα επίπεδα, ενδέχεται να λάβετε ένα στοιχείο που δεν ’ t σας αρέσει, αλλά έχει καλύτερες στατιστικά οφείλεται σε mods της. Σας να ΠΟΠ αυτών mods από (για μια τιμή με βάση την ποιότητά τους) στη συνέχεια, εφαρμόστε τις στο στοιχείο σας για να τα στατιστικά του το “υψηλότερο επίπεδο” το στοιχείο και στη συνέχεια το φλοιό του είδους προμηθευτή (διατήρηση δύο σύνολα mods).
“Συνοδούς”
Με μια λέξη, επιβραδυνόμενη. Θέλω να χρησιμοποιήσω τόσες καλύτερα, περισσότερες PC, τα επίθετα, αλλά ότι ’ s ακριβώς τι έρχεται στο νου όταν σκέφτομαι “Συνοδούς.” Έξυπνη, κακή εφαρμογή, δεν μελετημένη, Ξέχασα να εκτελέστε την ιδέα σας πέντε-έτος--ανεψιός για λογικές ελαττώματα… κάτι σαν αυτό.
Με το σύστημα Companion, TOR υποκλέψει ’ t σε ΜΜΟ, Αυτό ’ s μια υπερφορτωμένη RPG παίκτη, όπου μπορείτε να δείτε χιλιάδες κλώνων τόσο εσείς όσο και σας σύντροφοί εκτελεί arround που κάνει τα ίδια πράγματα άνω και συνεχώς. Κύριος του Online οι δακτύλιοι είναι Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Ηλικία των Κόναν είναι Κόναν. Η παλαιά Δημοκρατία είναι Groundhog ημέρα και εμείς ’ re όλα Bill Murray. Το σύστημα Companion λαμβάνει ΜΜΟ σύμβασης της επαναλαμβανόμενης αφεντικό-μάχες μια παράλογη άκρα. Και όλο το σύστημα πήδηξε του καρχαρία όταν πήρα για την αναζήτηση του συντρόφου με ιεροεξεταστής. (Εμπιστεύσου με.)
Ως ένα σχεδόν δια βίου roleplayer, και κάποιος που προσεγγίζει το MMOs από ένα φως-ΚΔ άποψη, σύντροφοί rub μόλις μου λανθασμένο τρόπο. Θα μπορούσε να είχε σύντροφοί awesome προσθήκης του παιχνιδιού, αλλά το σφάλμα εφαρμογής για ένα ΜΜΟ. Σε LOTRO συντρόφους μου, Εάν πρόκειται για ζώα συντροφιάς, προαναγγέλλει, στρατιώτες, Άλογα είναι εξαιρετικά προσαρμόσιμη και αρκετά μοναδικό ή. Μπορείτε να μετονομάσετε τους και οι περισσότερες μπορεί να έχουν αλλάξει την εμφάνισή τους. Είναισαςσυντροφιάς και μόνο ως μοναδική ωςσαςχαρακτήρας. Αλλά με την SWTOR companions, δεν είναι μοναδικό. Σας smuggler έχει Corso Riggs προσθήκη tag κατά μήκος, ακριβώς όπωςκάθε άλλη smuggler στο παιχνίδι. Σας με ιεροεξεταστής έχει Kem Val (μια αρχαία, ισχυρά, και μεμονομένα μοναδικό πλάσμα) ως minion του, και το ίδιο συμβαίνειόλες οι άλλες με ιεροεξεταστής στο παιχνίδι. Εάν ήθελαν το σύστημα και ήθελε να είναι καλό, υπήρχαν τρόπους κάνει αυτό που θα μπορούσε να κοιτάξετε μια εταιρεία η οποία κατανοεί MMOs.
Αυτό ’ s που δεν κάνουμε ’ t ήταν καλύτερα. Ως παράδειγμα, Εγώ ’ ll ματιά τα Jedi αγγλικών ’ s Transdoshan σύντροφος. Στο παιχνίδι, η συντροφιά σας είναι προσωπικές (και τόσο αμφιλεγόμενο και διαβόητη) ο φίλος σας υποδείγματος. Αλλά δεν είναι μοναδικά Transdoshans, ή σπάνια, τους ’ re ένα ολόκληρο blasted ειδών! Θα ήταν καλύτερη διαδρομή για να μας κύριο ’ φίλος s είναι μια Transdoshan ηλικιωμένων που επιβλέπει νέοι κυνηγούς του πλανήτη, ίσως είναι επίσης εδώ ως ένα δεξιά-του-πέρασμα. Αποστέλλει μια τυχαία νέοι hunter μαζί σας και ότι γίνεται σας companion. Ο Σύντροφος μπορεί να έχει ένα μοναδικό, όνομα που έχει εκχωρηθεί από διακομιστή και την εμφάνιση όταν τους ’ που δημιουργούνται re. Ένα άλλο παράδειγμα χρησιμοποιώντας Corso (ο Smuggler σύντροφος) ως παράδειγμα, Μόλις λάβετε στο σημείο κερδίζει το δικό σας companion, Corso επανέλθει, αλλά αντί της έρχονται μαζί σας, λάβει κατά τη διάρκεια του αφεντικό ’ s λειτουργία και στέλνει ένα του του minions σας. Σαςστην πραγματικότηταπροσωπικές, μοναδικό σύντροφος θα μπορούσαν να προκύψουν διαδικαστική άποψη στη συνέχεια όμως Bioware άρεσε από την άποψη της ισότητας των φύλων, Εμφάνιση, και το όνομα και να σας αποστείλουν στο δρόμο σας.
Αλλά όπως έχει, Εάν παίζετε κατά τις ώρες αιχμής που μόλις αισθάνεται εμφανώς ανόητο και δεν μπορούν να έχουν χαρακτήρα σας και συντροφιάς μόνιμη και μιλώντας για ένα NPC τότε έχοντας περισσότερους χαρακτήρες που είναι εφοδιασμένα με τον ίδιο τρόπο εκτελείται σας με τους συνοδούς πανομοιότυπα αντιγραφής. Σπάει σας έξω από το Story.Maybe αυτό θα αισθάνονται λιγότερο ανόητος σε υψηλότερα επίπεδα, αλλά μία μόνο φορά Φτιαγμένο για να 20 πριν από ένα διακομιστή σβήσιμο για μια νέα έκδοση. (Ακόμη ένα alt-a-holic).
Και στη συνέχεια υπάρχει ’ s…
Σύντροφος προσαρμογής:
- Creepy. Αλήθεια, πραγματικά creepy.- Αυτό ’ s έχει πει ότι μπορούμε ’ t μετονομάστε σύντροφοί μας, διότι αυτό θα ήταν περίεργο. (Κανείς δεν δίνει μετά από όλα τα ονόματά τους φίλους και συναδέλφους Νικ).
- Αλλά θα έχουμε για να επιλέξετε τον τρόπο φόρεμα και φορούν τους μαλλιά. Μπορούμε ακόμη να επιφέρουμε τους να υποβληθούν σε δραστική Αισθητική χειρουργική, για να αλλάξετε το χρώμα του δέρματος τους.
-Υπάρχουν ’ s δεν χρειάζεται για να είναι σε θέση να ελέγχουν το όνομα σύντροφοί σας και εμφάνιση. Η δυνατότητα να κάνετε αναβάθμιση του εξοπλισμού τους είναι αρκετά. Αυτό ’ s επίσης δικαιολογημένο στο χαρακτήρων, Εξάλλου, Εάν φρούτα είναι μια αναβάθμιση για τους, Φυσικά αυτά ’ d πάρει, σας ’ re δεν τους ανάγκαζε να το φοράς.
Αποθήκευση:
- Χώρου αποθήκευσης χαρακτήρων είναι πραγματικά περιορισμένο και εξευτελιστικά ακριβά. Πέντε - χιλιάδες πιστώσεις για να αναπτύξετε το χαρακτήρα σας από τριάντα σε σαράντα υποδοχές. είκοσι-χιλιάδες να αναπτύξετε από σαράντα με πενήντα χρόνων.
- Αποθήκευση φύλαξης (Vault), Από την άλλη, είναι πολύ ωραίο, ιδιαίτερα αφού λάβετε το πλοίο σας.
Χειροτεχνίας:
- Νίκαια αλλά κουραστική. Στο πρώτο επίπεδο του χειροτεχνίας, περισσότερα στοιχεία λαμβάνουν ένα ή δύο λεπτά, τα σκάφη και μπορείτε να ’ t ουρά τους τα. Πρέπει να επιλέξετε το στοιχείο, Επιλέξτε το Σύντροφο, βολή σκάφη, κάνουν ένα, Τοποθετήστε το στο απόθεμά σας, στη συνέχεια επαναλάβετε (και ’ s καλύτερη να ακριβώς αντίστροφη-μηχανικός το κομμάτι όπως ’ s έναν τρόπο να ξεκλειδώσει περισσότερες συνταγές/σχηματικές). Νόμιζα ότι η ιδέα ήταν ότι η επική ήρωες weren ’ t πρόκειται να είναι αυτά που κάνει η χειροτεχνίας διότι είμαστε ’ d είναι απασχολημένος adventuring? Αυτό ’ s σκληρά για να γίνει αυτό, όταν μικρο-διαχειρίζεστε σας minions που πρέπει να υπενθύμισε τι να κάνετε μία φορά κάθε λεπτό.
- Για να μάθετε τη νέα βασική συνταγές/σχηματικές επισκέπτεστε εκπαιδευτής σας και να τους εξαγοράσουν. Για να μάθετε για προχωρημένους αυτές σας να λεηλατούν τους, βρείτε στο γαλαξιακό εμπορική αγορά (GTM, το Σώμα του πλειστηριασμός), ή τους ανακαλύψουν από αντίστροφη μηχανική οτιδήποτε κάνετε σκάφη και ορισμένα πράγματα που σας λεηλατούν.
- Συνιστώ όλοι λαμβάνουν Slicing, όπως τους δεύτερη συλλογή πλήρωμα δεξιότητας. Χρειάζεστε πολλά χρήματα σε πρόωρη επίπεδα (ακόμη και Jedi είναι nickel-and-dimed για την εκπαίδευση, 5,000 για αποθήκευση, 5,000 για το πρώτο speeder-ποδήλατο, 40,000 για το πρόγραμμα οδήγησης-κατάρτισης ώστε να μπορείτε να χρήση speeder-ποδηλάτου). Από το επίπεδο 10 (Όταν λάβετε το πλήρωμα δεξιότητες) μέχρι το επίπεδο 25 θα θέλετε να διατηρείτε σε φέτες. Μετά από αυτό, μπορείτε να μεταβείτε σε ένα επάγγελμα συλλογή που υποστηρίζει τις ικανότητές σας crafting.
Φωτεινή πλευρά vs. Σκοτεινή πλευρά:
- Οι ανταμοιβές και “συνέπειες” είναι απογοητευτικό.
- Από προηγούμενες συνεντεύξεις σχετικά με το θέμα ανοιχτό/γκρι/σκούρο το Devs είχε μιλάμε έχοντας ειδικές ανταμοιβές ανάλογα με το στυλ σας παιχνίδι (στο παιχνίδι φαίνεται ως επί το πλείστον είναι πανομοιότυπο-αποθήκευση-η-δέρμα θωράκιση και όπλων) Οι παίκτες απομένει γκρι/ουδέτερο και (Αυτό είναι, έχοντας φωτός μου-V ούτε σκούρο μου-V) θα έχει επίσης ειδικές ανταμοιβές. Δεν βρήκα ακόμη.(Αλλά ποιος είμαι πλάκα, Εγώ ’ m πολύ καλός άνθρωπος, με την έννοια Δισκόκοσμος, και είναι ακόμη μου με την ιεροεξεταστής ως κάτι σαν 1750 Σκούρο φως/150 και συγχέει ένα πολιτικό πράσινο φως saber.)
- Υπάρχουν καλλυντικά ανταμοιβές για την επίτευξη φως ή σκούρο βαθμίδων και να σας avatar παρουσιάζει συμπτώματα σας δύναμης-attunement.
Κυκλοφορίας και βύθιση:
- Λέιζερ ξίφη και blaster τυφέκια αλλά πραγματικά περιορισμένο κοινό διαμετακόμισης, ώστε να περνάτε σχεδόν παντού.
- Σας “γρήγορα ταξίδια” είναι ένας φάρος λεωφορείο που σας μεταφέρει από την τρέχουσα θέση σας σε ΟΠΟΙΑΔΉΠΟΤΕ ξεκλείδωτη τερματικού για σας σημερινό κόσμο. Πολύ ωραία.
Από την αποκατάσταση των αγώνα:
- Δεν αρνητικά.
- Κάθε κλάση έχει μια channeled ικανότητα για να επαναφέρετε σας υγείας και ενέργειας σε αυξημένο ποσοστό με μια μοναδική κίνηση σε αυτή την κατηγορία. Μια πολύ ωραία αφής.
- Εάν είστε ηττηθεί, μια ιατρική droid αποστέλλεται από σας φατρία με την fetch σας. Αυτό μπορεί να αναβιώσει σας το πλακάτο μία φορά κάθε τριάντα minuets ή να σας λαμβάνει το πλησιέστερο ιατρική εγκατάσταση εάν που εξακολουθεί να επαναφόρτιση και δεν ’ t θέλουν να περιμένουν.
- Ότι ύστερα από έναν πόλεμο σε επίπεδο γαλαξίας, υπάρχουν πολλά ιατρική στρατόπεδα στο πεδίο.
Πλοία:
- Μία διαμαρτυρία μου είναι ότι για να αποβιβαστούν, πηγαίνετε προς τα κάτω για να τις αεροστεγούς θαλάμου σας και κάντε κλικ σε αυτό. Ενώ βρίσκεστε στο χώρο. Και είστε ο πιλότος. Έτσι, ενώ είστε βαίνει του πιλοτηρίου, το πλοίο σας γίνεται τον πλανήτη-πτώση και εδάφη κατά την αναμονή για έξοδο από το τις αεροστεγούς θαλάμου.
-Ωραία συνολικά.
- Χώρο μάχης είναι διασκεδαστικό εάν περιορισμένη. Αυτό ’ διαφαίνεται τόσο καλή, όσο οποιαδήποτε από μια σειρά X-πτέρυγα παιχνιδιών αλλά συνυπάρχω SWG s ’ t καν χώρο την καταπολέμηση οποιασδήποτε μορφής κατά την εκκίνηση. Τουλάχιστον είναι πολύ καλύτερη από τα τρομακτικά σχεδιασμένα αμαξοστοιχίας-ναυάγια που ήταν ανταρτών επίθεση και το sequel.
Το σύστημα του παλαιού τύπου:
Δεν έχω καμία άμεση εμπειρία με αυτό, Τι μόνο είχε πει ο devs. Αυτό είναι το πώς το χαρακτήρα σας παίρνει ένα επώνυμο. Λάβετε αυτό κάποια στιγμή γύρω (ή μετά) επίπεδο τριάντα δύο κατά την περάτωση του κεφαλαίου 1 της έρευνά σας κλάσης. I don ’ t γνωρίζουμε πόσος χρόνος χρειάζεται, αλλά ποτέ δεν έχεις υψηλότερο επίπεδο 21 πριν από μια έκδοση θα ενημερώνεται και τους διακομιστές σβηστεί. Ζητήστε από τη γυναίκα μου πόσο είναι απίστευτο; πραγματικά, δεν ήταν αμελητέα ποσότητα.
Σας κληρονομιά είναι τόσο σας επώνυμο (έτσι πρέπει να είναι μοναδικό στο λογαριασμό σας) και είναι κοινόχρηστη σε όλους σας χαρακτήρες στο διακομιστή, στις δύο αντιμαχόμενες παρατάξεις. Έτσι σας ανθρώπινη Smuggler, Twi ’ lek Jedi Warrior, Miraluka Jedi αγγλικών, Rattataki Trooper, Chiss Agent, Σάιμποργκ μπόνους Hunter, Sabrak με την Inquisitor, και θα με Pureblood Warrior. όλα έχουν το ίδιο επώνυμο. Υπήρξαν αντιφατικές εκθέσεις υπόψη ευρύ και όλους τους διακομιστές ή ανά διακομιστή. Εάν αυτό ’ s ανά διακομιστή, θα μπορούσε να παίζετε δημοκρατία σε μία και Αυτοκρατορία στην άλλη και σε τουλάχιστον ας κάθε εθνότητα έχει τη δική του τελευταίου ονόματος. Το σύστημα ακούγεται δροσερό δικαιωματικά. Σας δίνει “Παλαιού τύπου εμπειρία” ότι συμβάλλουν όλα σας alts.
Όπως συνοδούς, η παλαιού τύπου συστήματος να ακούγεται σαν ένα δροσερό ιδέα πού Bioware fumbled την εκτέλεση. Επώνυμα και τίτλους είναι δύο διαφορετικά πράγματα. Περιορισμός χαρακτήρες σε ένα επώνυμο σε όλους τους χαρακτήρες σε ένα διακομιστή και τον περιορισμόπουεπίπεδο 32 ’ t sit καλά με SWTOR ως έναν τρόπο να σας χαρακτήρες επώνυμα και οι δημιουργοί ΚΔ, Αυτό ’ s flat-out απλά ηλίθιος. Luke Skywalker ήταν τόσο Luke Skywalker όταν ήταν ένα μωρό για Tatooine, όπως ήταν όταν ήταν ένα whiny έφηβος και τελικά ήρωας της ανταρσίας μετά την καταστροφή της το αστέρι του θανάτου. Luke συνυπάρχω ’ tγίνει ”Luke Skywalker” όταν αυτός να ξεσπάσει το αστέρι του θανάτου, έγινε “Ο ήρωας της ανταρσίας.” ΉτανΓεννήθηκεLuke Skywalker.
Στο παιχνίδι, τα επίπεδα 1-10
- Θωράκιση στυλ είναι εντυπωσιακές και έμπνευση. Που γίνεται σαφής όταν όλοι μοιάζει κλώνων. Μπορώ να εκτιμήσω ορισμένες κλάσεις κοιτώντας ομοειδή, Jedi και με φοιτητές, Είναι troopers (στη θεωρία) η ενιαία. Αλλά θα πρέπει να είναι προφανές ότι λαθρεμπόρων, Κυνηγούς εύκολου, και παράγοντες πρέπει να μην είναι ίδιο.
- Εγώ παράδεισος ’ t δει ακόμη μια ενιαία καλή hairstyle παιχνίδι.
-Αναζήτηση smuggler “Θανατηφόρο παράδοσης”Είπε “πληρώνουν αρκετά για να αγοράσει κάποια ωραία αναβαθμίσεις για το συγκεκριμένο πλοίο σας.” Αλλά στη συνέχεια σας quest-giver είναι δολοφονήθηκε και λάβετε αντί “δύο εισιτήρια για Coruscant.” Σχετικά με τον τρόπο υπάρχει, Εάν σταματήσετε από το σταθμό και να αποσύρετε τον προμηθευτή, θα δείτε ότι η φθηνότερη mods πλοίου κόστους 1000+ Πιστώσεις, πέρα ακόμη και τις πιο αποδοτικές αποστολής ημερομηνία.
Στο παιχνίδι, τα επίπεδα 11-20
- Συνεχίζουν να εμφανίζονται ως επί το πλείστον κλώνοι των η/Υ και κλώνων του σύντροφοί γύρω από.
- Smuggler κλάση quest όταν λάβετε πίσω το πλοίο ήταν (κατά την πρώτη) προκαλεί έκπληξη με κακό τρόπο. Εγώ εκφόρτωση πλοίου μου, επιβιβάστηκαν, και αυτό θα αρθεί αμέσως, ενώ το τις αεροστεγούς θαλάμου. Τι?! Τελικά κατάλαβα ότι έπρεπε να μετακινήσετε εάν από την Skavak ’ s υπόστεγου σε δικό σας υπόστεγου αλλά ήταν λίγο ένα σοκ και δεν είχα ιδέα πού θα.
- Θέλω πραγματικά μια speeder- ή προβλήματα μεμιάς-ποδήλατο. Ή μια γη-speeder. Ή μια ουρανού-χοάνη. Ή μια αέρα-speeder. Κάτι για να κυκλοφορήσετε όταν μου ’ πλευρά του πλανήτη m. Δεν θέλω μία από αυτές τις γελοία contraptions καθίσματος-λιγότερο που μοιάζει απαράδεκτα ένα πλοίο ανέμου-surfing που πρέπει να κρατήσουμε που βρίσκονται εκτεθειμένοι σε τον άνεμο και να ελπίζουμε ότι δεν θα πάρετε φιλάνθρωπους από. Αν τα πόδια σας το πηδάλιο-πεντάλ, και τα χέρια σας προσηλωμένη η λαβή-γραμμή, και εκεί ’ s δεν ζώνης, υπάρχουν ’ s τίποτα εκμετάλλευση σας, αλλά η δύναμη της λαβής σας.
(Μεταβείτε δοκιμάστε το. Ηρεμία με τα πόδια σας σε γωνία 45 μοιρών σε τοίχο, δακτύλων στον τοίχο, τακούνια επί του δαπέδου. Κρατήστε το πάνω χέρι-σιδηροτροχιάς και μάθετε πίσω με επεκταθεί να μιμείται αυτή στάση των βραχιόνων σας. Τώρα να φανταστώ που προσπαθείτε να ελέγξετε ένα ιπτάμενο περιοχή μεταξύ των ποδιών-ρουκετών όπως αυτή. Με έδρα δεν ζώνης ασφαλείας και δεν παρμπρίζ. Κάποιος πρέπει να πραγματοποιήσει μια Machinima χαρακτήρα γρήγορα τους νέους speeder, hopping σχετικά με, βολή μέχρι του κινητήρα, στη συνέχεια, να απομακρυνθούμε από την speeder μόλις ανοίγει η ρυθμιστική βαλβίδα, το speeder που φέρουν μακριά σε απόσταση ενώ βρίσκονται εκεί πίσω τους. Αν και υποθέτω ότι περιορίζονται σε ταχύτητες Segway θα περιορίσει την επιτάχυνση.)
Ομαδοποίηση και μη PvP
- Δεν έχω ιδέα. Εγώ δεν είχε καμία πρόθεση να αλληλεπιδρούν με τους άλλους παίκτες, ιδιαίτερα ούτε μια φορά είχα μια σύντροφο. Ο Σύντροφος ταυτόχρονα που μου άβολα ομαδοποίηση με (ή ακόμη και να επιλύσετε) άλλοι παίκτες και κατέστησε σε μεγάλο βαθμό περιττές δεδομένου ότι θα μπορούσε να σόλο τίποτα μέχρι να τις ηρωικές αποστολές 4-man ενώ ήταν ακόμη κλείσιμο αρκετά μου επίπεδο να είναι πράσινο (ένα επίπεδο επάνω από γκρίζο, Αυτό είναι, ασήμαντες). Έτσι ομαδοποίησα ποτέ (εκτός και αν σας και ένας άλλος παίκτης περίμεναν σαφώς το ίδιο αφεντικό να παραγάγει) και ποτέ δεν προσπάθησα μη PvP.
- Να επαναβεβαιώσει αυτό το σημείο, συντρόφους που μου δεν θέλουν να λειτουργούν αλληλεπιδραστικά με άλλους παίκτες σε ένα ΜΜΟ.